《天外世界》近战玩法指南
在《天外世界》这款游戏里,近战是一种相当有趣的玩法,虽然这是个第一人称射击(FPS)游戏。那么,《天外世界》的近战该怎么玩呢?下面我就给大家讲讲《天外世界》近战技能的加点,咱们一起来瞧瞧吧。
一、人族属性分析
来说其中最为关键的几个属性。
1. 力量属性
力量这个属性对近战伤害以及负重有着重要的影响。要是力量低于平均值,那么在战术时间里移动的时候,消耗会翻倍。
2. 敏捷属性
敏捷会影响近战的攻击速度以及远程武器的装弹速度。当敏捷低于平均水平时,武器的耐久度损耗会增加30%。在近战中有两种战斗方式,一种是追着敌人平砍(普通攻击),一路砍杀过去;另一种则是利用蓄力强袭,找机会给予敌人沉重的一击,灵活地反复闪避,再进行重击。如果采用前一种战斗方式的话,敏捷点到三级就可以了。这还会影响暴击伤害,要是敏捷低于平均值,暴击伤害就会减少20%,并且会解锁一种“笨蛋对话”(特殊对话情境之类的),其实敏捷低于平均或者处于平均水平都是可行的。
3. 感知属性
感知能够影响爆头和攻击敌人弱点时的伤害加成。要是感知低于平均值,那么在进行爆头和攻击弱点的时候就没有伤害加成了。由于近战是能够进行爆头和打击弱点操作的,所以感知不要低于平均值,点到1是比较合适的。这里要注意一种“恐惧症缺陷”,它会降低敏捷、感知和性情,其中如果感知被减到低于平均值,那么近战伤害会大打折扣,毕竟近战中是很容易打出爆头的。
4. 魅力属性
魅力主要影响同伴技能的冷却时间、声望的获取与降低。当魅力低于平均值时,这三方面都会受到削减。不过这里推荐让魅力低于平均值,因为在交任务获取声望之前喝一瓶酒就能够得到正常的声望了。而且不只是近战玩法,其他流派也可以这样做,从而省下这一个属性点。
5. 性情属性
性情会影响生命的回复,如果性情低于平均值,就无法自动每秒回血了,所以建议把这个属性点高一些。
二、技能加点
在游戏前期,也就是在第一张地图的时候,近战技能点到20就足够了,这样就能解锁强袭重攻击和横扫技能了。这里要说明一下,普通攻击接蓄力就是横扫。因为近战技能实际上并不能提高真正的伤害数值。
近战需要站稳脚跟才能输出,所以防御技能要加到50,在手持近战武器的时候能够增加10点护甲。这10点护甲在前期的作用是非常明显的,面对掠夺者的轻机枪和突击步枪的扫射时,就好像被挠痒痒一样,几乎不会受到太大的影响。
之后再把近战技能加到40,这样就能解锁Q状态的特殊效果了,可以打出各种各样的控制效果,像击倒、残废之类的。Q状态下攻击一下能够控制敌人几秒钟,正确的使用方法是控制一下敌人之后就解除Q状态,用普通攻击打几秒,接着再重复这个操作。
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