在《原神》里,暴击率达到100%就必定会暴击吗?暴击率和暴击伤害到底哪个更为重要呢?想必很多玩家都对此存有疑惑,《原神》中的暴击率究竟是怎样计算的呢?暴击率达到多少才算是角色的黄金比例呢?下面就由小编来给大家讲讲,告知大家游戏中暴击率和暴击伤害的计算方法。
《原神》中暴击率100%必定暴击吗?
当暴击率达到100%的时候是必然会暴击的。暴击率与暴击伤害有所不同,暴击率属于概率范畴,数值达到100就已经是极限了,而暴击伤害属于伤害加成,理论上是没有上限的。
不过,《原神》的机制有些特殊,任何属性都能够无限叠加。例如,我把宵宫的暴击率叠加到了105.2%,那么实际情况又会是如何呢?
经过一番实战之后,我得到的结论是:普通攻击、元素伤害、EQ技能伤害都实现了100%暴击。所以,尽管暴击率能够叠加到100%以上,但实际上它的上限依然是100%。至于多出来的那5.2%,用《原神》里比较常用的说法来讲,就是被稀释了,或者说是溢出了。
总的来说,暴击率达到100%肯定会暴击,只不过凑齐100%暴击虽然看似容易,但凑出实用的100%暴击却非常困难。武器暂且不提,毕竟如果有条件的话可以花钱购买,但是圣遗物就不一样了,它会受到配套、强化、体力等诸多因素的影响。所以,要是你无法强化出那种运气爆棚才能得到的“阳寿圣遗物”,那你最好还是不要过于执着于高暴击率了。
以上就是小编为大家带来的关于《原神》暴击率100%是否必定暴击这个问题的答案,希望能够对大家有所帮助。大家可以关注本站,小编会持续为大家更新《原神》的最新攻略。
为了让大家更深入理解,我们可以补充一点内容。在游戏里,不同角色的基础暴击率和暴击伤害是不一样的,这就导致在配置暴击相关属性的时候,要根据角色自身的特点来调整。比如一些初始暴击率较低的角色,可能在提升暴击率方面需要投入更多的资源,而对于初始暴击伤害较低的角色,则要在暴击伤害的提升上多下功夫。这也是玩家在构建角色属性时需要深入思考的一个重要方面。
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