我的世界:圈地指令传送点代码全分享

我的世界里,要是玩家想迅速建立起属于自己的领地,那么就可以使用关于我的世界的圈地指令以及传送点代码分享。当成功创建领地之后呢……

玩家得仅仅运用领地指令,并且站于领地之内。接下来要给各位分享我的世界圈地指令传送点代码啦,具体的内容还请各位玩家继续往下看哦!

我的世界中有哪些圈地指令传送点呢?

一、总指令

“/res? [页数]”,此指令用于显示帮助信息;“/resadmin”,在使用管理类指令的时候会用到它。

二、选择指令

“/res select [x] [y] [z]”;

“/res select chunk”,该指令可用来选取一整个chunk(区块);

“/res select expand [格数]”,其功能是朝着你的前方扩展所选区域;

“/res select size”,能够显示已经选择好的区域的大小尺寸;

“/res select shift [格数]”,这是向你的前方移动所选区域的指令;

“/res select vert”,可以把选区延伸到从天空顶端一直到地底之处。

三、创建指令

“/res area [add/remove/replace] <领地名> [区域id]”;

“/res create [领地名]”,在选择好区域之后,可通过此指令创建一个名为[领地名]的领地;

“/res remove [领地名]”,这是移除名为[领地名]的领地的指令;

“/res removeall”,可移除所有的领地;

“/res subzone <领地名> [子区域名]”,在领地内部创建一块子区域时会用到这个指令。

四、信息指令

“/res area list [领地名]”,用来列出某个领地的所有区域;

“/res area listall [领地名]”,可列出某领地的所有区域坐标;

“/res current”,能够显示出你当前所在的领地;

“/res info <领地名>”,使用这个指令可得到某个领地的相关信息;

“/res list”,可以显示出你所拥有的领地;

“/res listall”,用来显示所有的领地;

“/res limits”,可显示重要的权限;

“/res sublist”,会显示出你所在领地的全部子区域;

“/res version”,可显示插件的版本。

五、权限指令

“/res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove]”,这个指令是设置某个领地针对某个群组的权限;

“/res lset <领地名> [黑名单/忽略名单] [材质]”,用于从某个领地的黑名单或者忽略名单里增加或者移除某种材质;

“/res lset <领地名> info”,可显示某个领地的黑名单或者忽略名单的设置情况;

“/res pset <领地名> [玩家名] [权限] [true/false/remove]”,用于设置某个领地对于某个玩家的权限;

“/res set <领地名> [权限] [true/false/remove]”,是设置某个领地权限的指令。

六、其他指令

“/res default [领地名]”,此指令可重置某个领地的权限设置;

“/res give [领地名] [玩家名]”,能将某个领地赠送给某个玩家;

“/res lists”,可显示预定领地许可清单的详细信息;

“/res message [领地名] [enter/leave] [信息]”,可设置进入或者退出某个领地时显示的信息;

“/res message [领地名] remove [enter/leave]”,用于移除进入或者退出某个领地时的信息;

“/res mirror [源领地名] [目标领地名]”,可把源领地的权限设置复制到目标领地;

“/res rename - [旧名称] [新名称]”,这个指令是用来重命名领地的,要是针对子空间,旧名称必须写全名;

“/res renamearea [领地名] [旧名称] [新名称]”,用于重命名某个领地中的某个区域的名称;

“/res tp [领地名]”,可传送到某个领地;

“/res tpset”,能将当前领地的传送点设置为你所站立的地方;

“/res unstuck”,可把你从当前领地移出。

七、交易指令

“/res lease [renew/cost] [领地名]”,可更新或者显示一个领地的更新费用;

“/res market list”,用来显示正在出售的所有领地;

“/res market info [领地名]”,可显示正在出售的某个领地的信息;

“/res market sell [领地名] [价格]”,这个指令可将某个领地出售;

“/res market unsell [领地名]”,可将某个领地下架;

“/res market buy [领地名]”,用于购买某个领地;

“/res market rentable [领地名] [价格] [天数]”,可将某个领地以[价格]/[天数]的形式设置;

“/res market rent [领地名]”,用于设置某个领地出租是否可自动续期;

“/res market release [领地名]”,可解除某个领地的出租状态。

八、管理指令

“/resadmin lease set [领地名] [#天数/infinite]”,可设置领地的时间限制,或者设置为不限时;

“/resadmin removeall [玩家名]”,可移除某个玩家的所有领地;

“/resadmin setowner [领地名] [玩家名]”,能将某个领地交给某个玩家;

“/resadmin server [领地名]”,可将某个领地设置为服务器领地;

“/resload”,可载入领地插件。需要注意的是,在res.yml中的任何改变都不会被还原;

“/rereload”,可重载领地插件,注意这将会把res.yml还原为初始状态。

注:以上指令如果不写领地名,那么默认就是针对当前所在的领地。

九、权限表

admin:这是领地的完全管理权限,只能给予某个玩家;

container:决定是否能够使用箱子、发射器等;

bucket:用于设置是否能够使用桶;

ignite:这是点火的权限;

piston:决定活塞是否能够使用;

build:建造的权限;

destroy:毁坏的权限;

place:放置的权限;

move:进入的权限;

tp:传送的权限;

use:使用的权限;

subzone:是否能够设置子空间;

tnt:设置tnt是否有效;

creeper:设置苦力怕是否有效;

damage:设置在领地内是否能够造成伤害;

monsters:设置是否刷新怪物;

animals:设置是否刷新动物;

firespread:火是否能够蔓延;

flow:液体流动,包括水的流动(waterflow)和岩浆流动(lavaflow);

waterflow:水的流动权限;

lavaflow:岩浆流动权限;

healing:设置是否能够恢复生命;

pvp:设置是否能够进行pvp(玩家对战玩家)。

以上就是关于我的世界圈地指令传送点代码分享的所有内容了。除了这篇攻略之外,还为大家带来了许多有趣的玩法攻略呢,小伙伴们赶快收藏起来吧!

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