《元气骑士前传》忍者羁绊选择推荐:忍者羁绊怎么选?

《元气骑士前传》里忍者的羁绊该如何选择呢?玩忍者职业的玩家数量众多,在挑选羁绊时,大家可以参照下面的攻略。要知道,不同的羁绊所产生的效果是存在差异的。此次,小编也会给诸位推荐最适合忍者的羁绊,详细内容还请多多参考下面的《元气骑士前传》忍者羁绊选择推荐。

《元气骑士前传》忍者羁绊选择推荐

一、核心羁绊

1. 羁绊召唤

这是必不可少的,原因无需赘述,没有这个羁绊就不会有忍者这个角色的存在。

2. 绝对专注

没错,就是那个增加冷却的羁绊。也许有人觉得这个羁绊可有可无,是能够被替代的,但在我看来,它非常非常关键。

对于爬塔的玩家而言:高冷却能够让分身持续存在。持续存在的分身在拉仇恨和抗伤害方面有着很大的作用,再加上分身的替身术,会使忍者的自保能力得到极大提升。而且高冷却还意味着分身蓄力旋风斩的时间占比相当高,这也就是为什么我认为所有攻速加成的重要性都比较低的原因。

对于下副本的玩家来说:高冷却的好处不言而喻,懂的人自然懂。

二、其他适宜的羁绊

1. 统帅力(必须凑齐3个)

这个羁绊对于忍者来说属于锦上添花,是很不错的羁绊。

对于爬塔的玩家来讲:多一个分身就意味着多一个替身术的对象,多一个抗伤害的助力,多一个触发流血效果的存在。由于这符合忍者自保的需求,所以它的优先级不会低。

对于下副本的玩家而言:多一个分身的乐趣就不必多讲了。

2. 心无旁骛

很多人把这个羁绊视为核心羁绊,但我并不这么认为,且听我细细道来。

对于爬塔的玩家来说:通常是不会用扣除半条命的上限来额外召唤一个分身的。因为失去一半生命上限的忍者是很容易死亡的,这与忍者优先自保的原则相违背。所以心无旁骛这个羁绊的收益就会打折扣。流血百分比的存在使得刺客根本不缺伤害,而且冷却快意味着大旋风斩的时间占比更高,普通攻击的时间占比一般。所以对于爬塔的玩家来说,它并非核心羁绊。

对于下副本的玩家来说:高攻速高伤害自然是再好不过了,对于下副本的玩家,这个羁绊的优先级很高,是比较核心的。

3. 田螺魂

这是一个可以白嫖的羁绊,同时它具有5秒格挡一次伤害的作用,这大大提高了忍者的自保能力。田螺套装的固定词条是绝对专注,这是很适合忍者的BOSS装。不过由于是BOSS装,想要完美凑齐羁绊难上加难,所以我没有把它的优先级放得很高。因为忍者其实并不需要特别完美的装备。

三、武器羁绊

主推的一把武器是黑骑士巨刃。

它自带的固定羁绊就不介绍了(毕竟你也没得选,哈哈),下面来说一下随机的那个羁绊。

黑骑士巨刃:扩散 ≥ 风暴聚集 > 疾风骤雨 > 其他

扩散和风暴聚集向来争议颇多:但我给扩散这么高的评价,主要是因为我们讨论的是爬塔和下副本的玩家,而非打桩玩家。

对于爬塔的玩家来说:风暴聚集的2.4倍伤害是相当可观的,同时由于高冷却,持续旋风斩会让这个收益进一步提高。但因为流血效果的存在,使得伤害变得不是特别重要,所以1.7倍攻击距离的大旋风斩在清理小怪时更加顺手。所以对于爬塔的玩家来说,这两个羁绊难分高下。

对于下副本的玩家来说:1.7倍的攻击距离,配合高冷却,能释放出超多的蓄力旋风斩,这种爽快就不必多说了,而0.6倍攻击距离就感觉很不爽,所以对于下副本的玩家来说,扩散的优先级非常高。

一下就是:我认为扩散 ≥ 风暴聚集。

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