2024我的世界命令方块指令代码大全:可复制

在《我的世界》里,命令方块是一种方块,它在被红石信号激活之后,就能够执行命令。其指令代码常常会更新,而“我的世界命令方块指令代码大全复制2024”所包含的就是目前最新的游戏指令代码。有些小伙伴还不知道都有哪些指令,接下来就为大家列出2024年最新的《我的世界》方块指令代码。

《我的世界》这款游戏有着极高的自由度,玩家可以在游戏里发挥无限的创造力。而命令方块的存在更是为这种创造力增添了强大的助力。无论是建造宏大的建筑,还是设置复杂的游戏机制,命令方块的指令代码都起着至关重要的作用。随着游戏不断发展,指令代码也在持续更新,这就需要玩家及时获取最新的指令代码信息,才能更好地在游戏中实现自己的创意。2024年的指令代码自然是当下玩家非常关注的内容,下面就详细为大家介绍。

我的世界命令方块指令代码大全复制2024

《2024我的世界命令方块指令代码大全:可复制》

/give指令的用法是:在后面依次跟上人物名称、物品id以及数量。这个指令的功能是给予某人物品。需要注意的是,如果在使用这个指令的时候不填写数量,那么默认给予的数量就是64。

/nick这个指令后面跟着的是ID名称,这里的操作是要给某人更改一个名字,要注意的是,这个ID是用于加白名单的名字。

/backup -运行备份命令

/fireball - 可发射一枚火球(此火球能够破坏方块)。

/heal name -治疗某人

/invsee name -查看某人的包裹

“lingtning name”(这个词可能是“lightning name”,闪电之名的误写)——“天谴”(如果不填写名字,将会雷击鼠标所指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

“/seen name”,这一指令的作用是查看某人最后退出的时间。

/tp指令可用于把名为name1的人物传送到名为name2的人物身旁。

/tp name -将自己传送至某人身旁

/tphere name这个指令的作用是把某人传送到自己所在的地方。

/tpall——此指令能够把服务器中的所有人传送到自己的身边(就像是使用大传送阵一样)。

上面的这四个命令,是需要对方处于在线状态的,不过并不需要对方的同意。

“unlimited id”——让自己拥有无限的某样物品。

天气状况会发生改变,可能是雷雨交加,也可能是阳光明媚。

/mmoedit name skname rank这个命令,如果已经安装了MCRPG插件的话,是能够用于改变某人的某项技能等级(比如unarmed这个技能等级)的。

【箭术】 - Archery

【斧头技能】 - Axes

【采矿】- mining

【修理】 - Repair

/forestgen -在自己身旁形成森林

/pumpkins——在自身周围营造出一片南瓜林(一片长着叶子的南瓜林)。

/snow -在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw -融雪(和冰)

/butcher -杀死附近的怪物

“/tree”,其代表“树形”。(即便不填写“树形”这一内容,也能够)生成一棵树。

树形方面:“big”对应的是大树,“ewquoia”表示红木,而“Tall sequoia”则是高大的红木。

“Birch”的意思是“桦树”,而非“衫树”;“Random”的意思是“随机”。

/up高度:使自身升高到特定的高度,在脚下以一块或许处于悬空状态的玻璃来支撑。

ascend - 把自己提升到上一个平台

“bind”与“<命令>”以及“{命令关键字}”相结合,其作用在于设定一个一键命令。这一操作能够让使用者通过简单的绑定操作,将特定的命令与某个按键或者命令关键字关联起来,从而在需要的时候,只需按下相应按键或者输入对应的命令关键字,就能快速执行特定的命令,极大地提高操作效率。

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 使自身移动到下方的一个平台。

“destroy [all]”的含义为破坏当前的物品(这里指背包)。

[all] defuse - 拆除(已被点燃的TNT炸药),这一操作就如同拆弹一般。在很多危险场景中,TNT炸药被点燃后就如同一个随时可能爆发的恶魔,而defuse(拆除)这个动作就是要在这个危险的时刻解除危机,避免爆炸带来的灾难性后果。无论是在军事行动中的排爆任务,还是在某些特定的工业事故场景下,执行defuse操作的人员都需要具备极高的专业技能和强大的心理素质。

diff - X

difficulty - 设置游戏难度

dropstore——于身旁构建一个储物柜。

“drops”,它的作用是用于开关物品掉落。如果将其关闭,那么在采矿或者打怪的时候就不会有物品掉落了。

dupe [all] - 复制东西

“duplicate [all]”的操作是将手中的物品进行复制,将其投掷出去。

[范围] explode - 设定一个地点使其爆炸(在自家要谨慎使用)

“extinguish [all]”——将周围所有的火都熄灭。

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

“give <物品> [数量]”的含义是给予一件物品。例如,当我们看到“give book 1”,就表示给予一本书。这种表述简洁地传达了给予某个物品(这里数量为一)的动作信息。

“goto <名字>”,其含义是前往一个地方。例如在某些程序或者指令系统里,“goto”常常被用作一种跳转指令,这里如果将<名字>看作是一个地点的标识,那整体的意思就是朝着这个名为<名字>的地方去。这就像是我们在日常生活中说“去超市”“去学校”一样,只不过这里是用一种特定的形式“goto <名字>”来表达去某个地方的动作。

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal - 补指定的血

health - 设置生命值

[COMMAND] help - 展示命令列表或者获取帮助。

home 回到出生点

我输入<物品代码>再加上[数量],就能够刷出东西来。

instantmine——这是一种能够实现开关即时采矿的功能(也就是说采矿没有延迟)。

物品以“<物品代码|物品名称>”的形式呈现,若要给玩家物品,需加上[数量]和[费用]。如果不指定数量的话,那么给予的就是最大数量。

itemname,其功能为显示当前手中所持物品的名称。

“itemstack <物品代码> [数量]”这一指令的作用在于给予玩家特定数量的物品。

kill 自、杀不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

“killnpc [all]”,其含义为杀死周边所有的NPC,也可以说是干掉附近除自己之外的全部活体生物。

l - X

*light - 把光永久性关闭

“listwaypoints”,其功能为列出所有的路径点。

<文件名>中的“macro”(宏) {参数} - 可被允许运行。

maxstack [物品的标识号|物品的名字|全部] [数量] - 将某物品堆叠到最大数量。

在游戏或者某些物品管理系统中,常常会有这样的操作指令。这里的“maxstack”是一个特定的操作指令,后面跟着的“[物品的标识号|物品的名字|全部]”是关于物品的相关信息。其中“物品的标识号”可以理解为该物品独一无二的代码编号,用于精确地识别物品;“物品的名字”则是比较直观地表明物品是什么;“全部”可能表示对所有类型的物品进行操作。最后的“[数量]”则是和堆叠数量相关的参数,这个指令的目的就是把指定的物品按照规定的数量或者最大可能的数量进行堆叠操作。

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

<消息>msg - 在控制台添加一则消息。

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem - 删除指定路点

“removedrops [all]”的意思是删掉地上的物品。

*rename - 修改命令名称

replenish [all] - X

[all] repair - 对当前物品的耐久进行修复。

在许多游戏或者相关的模拟情境中,我们常常会遇到物品耐久度下降的情况。这时候就需要执行特定的操作来恢复物品的耐久,“[all] repair”所代表的就是这样一种操作,它意味着将对当前的物品进行全面的修复,使其耐久度得以恢复,从而能够继续正常使用。

reset - 恢复默认设置

s <名字> - It is the same as /set.

如果想要搜索某个物品的话,那就输入“search <关键词>”,这里的“<关键词>”指的就是物品的名称。通过这样的操作就可以进行搜索啦。

<名字>设置——于这个世界标记出一个路径点。

在这个世界中,我们需要进行<名字>的设置操作,其目的在于标记出一个路径点。这个路径点在很多情况下都有着重要的意义,它能够成为我们在这个世界里的一个特殊标识,不管是用于导航、记录特定位置,还是作为某种活动或者计划的参考地点,都有着不可忽视的作用。

setjump [JUMP|reset]这个指令,主要用于对跳跃相关的属性进行设置,其中涵盖了跳跃的高度、落地时的伤害以及移动情况,并且移动的比例为1:1。

[ ]中的setspawn指令可用于设定当前所在位置的X轴、Y轴以及Z轴。

“setspeed [速度|重置]”这一指令的功能是设置移动速度。

“setspeed [速度|重置]”这个指令的作用是设置移动速度。

spawn [QTY] - 产生一个生物

spawnstack这个指令,可以使用{NAME|ID|random}这样的参数形式,其作用是生成一个由多个部分组合而成的怪物NPC。

[All] superheat - Converts items that can be smelted in a furnace into their smelted state. Additionally, this process is applicable to all such items, ensuring a comprehensive transformation from their raw state to the state obtained after being processed in a furnace.

t - Same as /tele

tele - 传送到此坐标

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]],这个指令的作用是通过设置指定的时间来获取物品。例如,我们可以设定在一天中的某个小时或者某一分钟来达成得到物品的目的。无论是白天(day)还是夜晚(night),只要按照这个指令准确设置好相应的时间(TIME),就能够获取到物品。这其中的[set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]部分,是对时间设定的详细描述,它允许我们精确地确定在何种时间条件下得到物品。

TimeSchedule > - 设定一个时间段,从而使世界永远处于这个时间段之中。

unbind - 解除一个命令

useportal - 传送到地狱

waterdamage - 开关潜水伤害

world - 世界情报

world load - 加载指定的文件

world save - 保存退出游戏

[SEED]这个世界种子,能让你知晓自己世界里存在多少个方块呢。

“world new [FILENAME] [SEED]”的含义是在特定的地方构建新的地图。

world exit - 不保存退出游戏

World list - Display all saved files. You can check it here: ".minecraft/saves".

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