赛尔号精灵要是深入去玩的话,那肯定就是玩极品精灵了。不过呢,极品精灵也并非无所不能,而且它们也不是千篇一律的。你看啊,大家的精灵都是满个体值,努力值刷的也都一样,在这种情况下要是真的进行比较的话,极品精灵其实和废品也没什么区别。而且啊,在赛尔号这个游戏里,每只精灵都有它独特的技能和属性组合,这就像每个生物在自然界都有它独特的生存之道一样。就算是极品精灵,可能在某些特定的对战场景或者面对特定的对手时,也会因为技能的相克或者战术的安排而发挥不出优势,就如同废品一般无用武之地。
淘米推出金豆产品后,许多玩家陷入了洗了又洗、练了又练的误区。他们追求体力满值且性格极品的精灵,还精心计算努力值的分配,最终拥有了大量的“金品”精灵。但结果怎样呢?大多数精灵还不是被放在仓库里看!
为了在淘米推出的游戏中有更强的精灵,玩家们可谓煞费苦心。他们在金豆产品出现这个背景下,想尽办法让自己的精灵变得更强。从精灵的体力值到性格,都追求极致,努力值的分配更是仔细计算。本以为这样能让精灵在游戏里大展身手,可没想到,这么多花费精力打造的“金品”精灵,最后却只能闲置在仓库之中,之前的努力仿佛都打了水漂。
自5月之后,我通过实际体验,大体上抛弃了那种追求极品情节的做法。我发觉,去练23个体以上、性格不是过于悲剧的角色也挺好的,用来应付日常任务是完全足够的。这样一来,花费也少了许多。当然了,钱省不省倒不是最关键的,最主要的是玩游戏的时候心情又恢复到以前那般轻松了。在玩游戏的过程中,我们常常会陷入一些固定的思维模式,比如追求极品情节,但实际上,这可能会带来很多不必要的压力。而当我转换了思路,不再执着于极品情节时,我才发现游戏还有其他的乐趣所在。就像选择那些并非极端的角色来练,既能够满足日常游戏需求,又能让自己在游戏里更加放松自在,不会因为过度追求极品而产生焦虑或者疲惫的情绪。
说了这么多,该进入正题了。
自淘米推出猛虎王起,就在技能方面引入了一种值得称赞的理念:增添了人品型技能!所谓人品型技能,就是带有一定随机性的技能,玩家使用起来会有不同的体验,这是淘米在游戏技能设计上的一种创新尝试,它为游戏增添了更多的趣味性和不确定性。
所谓“人品招”,其威力范围的跨度极大,甚至能够大到产生秒杀大部分精灵这样的效果,这一点确实值得称赞。可为什么会这么说呢?这其中是有原因的。在精灵对战这样的情境之中,一个技能如果能有如此大的威力范围,就意味着它具有很强的不确定性。而这种不确定性在对战里就像是一把双刃剑,一方面它可能让使用者凭借此招瞬间奠定胜局,就如同在战斗中突然使出一招制敌的绝招一样。另一方面,对于被攻击的精灵而言,这是一种很难防范的威胁,毕竟它可能瞬间就被秒杀,连反击的机会都没有。所以说“人品招”能有这样的效果是值得夸奖的。
1. 在战斗中加入了随机概率这一元素,如此一来,就不会再出现绝对一边倒的局面了。要是运气爆棚的话,就算是克制自己属性的,或者是那些所谓的极品精灵,也能被打败呢。所以,对战才会有胜负的不确定性,这大大提高了游戏的可玩性。你想啊,如果每次都被同一只精灵打败,你还会有兴趣再去战斗吗?
2. 人品这东西啊,有时候那可是相当厉害,足以把所有的极品都不放在眼里呢!所以呀,就别一门心思地去过度追求极品了。要知道,要是一个人虽然拥有的东西被看作是废品,但他人品特别好的话,那在比较的时候把你远远甩在后面是轻而易举的事儿,哈哈。
你看啊,生活中有很多这样的例子。那些只注重物质上的极品,而忽略了自身人品修养的人,往往在真正面临考验或者与人比较的时候,就会发现人品的力量是无穷的。就好比在一个团队合作的项目里,有个人虽然没有那些所谓的高级资源或者技能(就像被看作废品一样的情况),但是他诚实守信、善良友爱,积极为团队贡献自己的力量,这种好的人品就会让他赢得大家的尊重和信任,而那些只靠着物质极品却人品欠佳的人,就会相形见绌了。
3. 精灵练级的时候,可选择的范围比以前大了许多呢,这里说的当然是那些能靠人品招的精灵啦。只要性格和个体方面还过得去就行。在对战的时候,就算对方的精灵是极品,也还是有获胜的机会的。但是呢,如果没有人品招的话,那极品精灵自然就成了霸主,在对战中占据绝对优势了。
赛尔号发展至今,有了一个不错的迹象,那便是各种机会(像是拼人品或者拼极品之类的)同时存在。这就为不同种类的玩家提供了多样化的玩法,使得游戏的可玩性得以提升,毫无疑问,这会让它的人气增长。
当然,人品招的存在必然会引发诸多不同的看法,有些人甚至能提出一万种别样的思路。而且,它可能还会遭受大量的批评指责。不过在我看来,这终究还是一个不错的发展态势和倾向。但有个前提,那就是大家都得达成一种共识,即要知道这仅仅是一场游戏而已。如果没有这样的共识,那么哪怕争论到地球毁灭、人类消失,也不会得出正确的。毕竟,游戏只是生活中的一部分娱乐内容,我们不应让它引发无尽的争执而失去原本的意义,大家需要明确游戏的界限,以一种轻松的态度对待它,而不是将其无限拔高或者过度贬低,只有这样,我们在面对像人品招这类游戏相关概念的时候,才能更加理性地去看待它所带来的各种现象,而不是陷入无休止的争论当中。
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澄拾游戏