《赛尔号》中的赛宾斯实战解析、刷法、练级方式以及学习力相关问题一直是玩家们关注的重点。在《赛尔号》里,本周新出了一个暗影系的BOSS,名为斯宾塞。这可是一只相当不错的精灵呢,在我看来,它的外形十分帅气,所以我还把它设置成了我的头像。
Dring coffee:
各位,先别急着看解析,先喝杯咖啡提提神吧
基本资料:
斯宾塞,雄性,暗影系。
斯肯,35级进化斯宾塞。
变态的boss:
必须得承认,斯宾塞真的是个极为变态的boss。它的血量极其厚实,这就不说了,每次对它发起攻击的时候,竟然每次都只减少1点血量。并且当它的血量低于某个数值(很抱歉,我也不清楚具体是多少)的时候,它还会爆发出致命的一击,这实在是让人无比头疼。这boss就像是故意设计来折磨玩家的,它这种奇特的战斗机制,让众多玩家在与之战斗时充满了无奈与懊恼。
击杀斯宾塞的方法如下:斯宾塞只有处于特殊状态时才会被打出伤害,所以在它进入特殊状态的时候再去攻击就行了。我们的肥鸡很荣幸地承担了这一任务,肥鸡确实堪称赛尔号里第二实用的精灵。只要肥鸡使出鬼火技能,再加上八尺镜技能,释放大招,斯宾塞就很容易被打败了。当然了,要是觉得这样比较麻烦的朋友,可以先使用海洋之心技能攻击几下。不过要注意别做得太过了,要是不小心把斯宾塞的血量降到了任何一招都能致命的程度以下,那就会有麻烦了。下面是我的肥鸡击杀斯宾塞时的精彩照片:
好了,看看种族吧:
攻击:82 特功型精灵,不用鸟攻击
特功的数值为115。不得不承认,这个特功数值不算特别高,但是呢,也还说得过去,大家就勉强先用着吧。
速度是104。在这个高速发展的时代,这样的速度算不上很高,但也还过得去。
防御:83 额,被攻击型精灵打大概会吃亏
特防:87 好吧,特防还可以
体力值有124,从血量方面来说,或许可以算得上是比较高的了。不过呢,在当下这样的世道里,这真的有点难以立足啊。
斯宾塞所属的各个种族,单独来看每一项都比较普通。然而,要是把这些种族综合起来考量的话,那就不容小觑了,这些种族结合起来所发挥的作用会是一股不可忽视的力量。
坑爹,技能:
我所说的坑爹并不是差的坑爹,而是BT得太坑爹了。
穿刺 普通物攻 威力55 PP40
有一个技能,名为“加速”,这是一个属性攻击类的技能。它的威力为0,可使用的PP(技能点数)是35。当使用这个技能的时候,能够使自身的速度等级提升1级。
暗影突袭 暗影特攻 威力60 PP30
封印:属性攻击,威力为0,PP值10。此技能可使对方的攻击和特攻等级各降低1级。
有一招式名为“影之利刃”,这是一种暗影系的物攻技能。其威力可达80,技能的使用次数(PP值)为25次。要是能够率先出手使用这个技能的话,那么它所产生的威力将会翻倍。
混乱之击 暗影特攻 威力90 PP15
有一种技能叫“黑暗契约”,它属于属性攻击类技能,此技能的威力为0,而其PP值(技能使用次数)是15。使用这个技能后,能够使自身的特攻、防御以及特防等级都提升1级。
有一种技能叫绝影光线暗影特攻,它的威力达到100,技能使用次数(PP)为15,并且有20%的几率能让自身的速度等级提升1级。
无尽的黑暗有着特殊的属性攻击,其威力为0,技能点数(PP)是10。此技能可使自身在接下来的2个回合内发动的攻击必定产生致命一击。
“混乱腐蚀”这一技能,名为“暗影特攻”,其威力达到120,技能使用次数(PP值)为5,并且有10%的几率使对方的特防能力值降低1点。
灵魂献祭这一技能,其属性为攻击型,威力是0,PP值为5。使用此技能时,会损失自身二分之一的体力,不过能够提升自身能力。
有一招式名为“默然一击”,这是属于暗影系的物攻技能。其威力达到125,技能可使用次数(PP值)为10次,并且还有15%的概率让对方陷入害怕的状态。
有一种技能叫“生命汲取”,这是一种普通系的特殊攻击技能。它的威力可达到130,技能点数(PP)为10。在使用这个技能对对方造成伤害时,这个伤害量的四分之一会被用来恢复自身的生命值(HP)。例如,假如对对方造成了400点伤害,那么自身就可以恢复400的四分之一,也就是100点生命值。
有一种技能叫“黑暗迷雾”,这是一种属性攻击类的技能。它的威力为0,不过其PP值(技能使用次数)是5。当使用这个技能时,能够使对方的命中等级降低2级,并且还有20%的概率让对方陷入害怕的状态。
暗影系技能“黑暗撕裂”,这是一种物攻型技能,其威力可达到140,技能的使用次数(PP值)为5次。这个技能还有一个特殊效果,那就是能够消除对方所拥有的强化状态。
暗影特攻技能“湮灭之球”,其威力达到150,技能使用次数(PP值)为5,并且有着15%的概率使自身特攻等级提升1级。
斯宾塞是一只精灵,它的技能那可真是相当厉害呢。别的我就先不提了,单说其中的4招吧。
1. 黑暗契约可是个相当厉害的招数呢。它就如同闪波的强化版招式一样,是非常厉害的一招。
2. 灵魂献祭这一招式有着独特的效果,那就是削减一半的血量,同时能够提升特攻两点、速度一点以及命中一点。这一招在团灭对手方面有着相当不错的功效。不过呢,它有一个弱点,就是比较惧怕先手攻击。鉴于此,这一招式专门供给刷血的斯宾塞使用。斯宾塞这个角色在某种程度上能够利用自身的特点来弥补灵魂献祭怕先手的不足,从而更好地发挥这一招式的优势。刷血后的斯宾塞在血量上有一定保障,再配合灵魂献祭的属性加成,可以在战斗中达到意想不到的效果,尤其是在面对一些特定的对手或者团队阵容时,能够发挥出极大的作用。
3. 黑暗迷雾:这可是斯宾塞的第二个非常坑人的技能。它不但会降低命中率,而且还有可能让对手产生害怕的状态呢。要知道,毫无征兆地突然触发害怕效果,那可不是一件小事。在战斗中,命中率的降低已经很让人头疼了,再加上这种时不时可能冒出来的害怕效果,简直就是雪上加霜,这个技能真的是很让使用者又爱又恨啊。
4.暗影突袭这一招啊,我真正认识到它的厉害之处的时候,忍不住仰天长啸:“这也太坑了吧!”(这里运用了夸张的修辞手法)。这一招先手的威力才60呢,这威力实在是太小了,怎么看都不像是很强的招式啊。嘿,论坛上有位老兄告诉我,这招的先手是+2呢(反正先手是+1以上的)。我一听可高兴坏了,立马就用我同学的号和我的号相互对战了一番。结果不出所料,这招的先手确实是在1以上(我都忍不住笑了)。哈哈哈哈哈,隐形蝶啊,你又多了个强劲的对手呢。这暗影突袭的先手确实能够成为隐形蝶的对手,它先手+2,而且还是暗影系的技能。隐形蝶一旦碰到它,如果被击中要害的话,基本上就没戏唱了。要知道,暗影系的技能往往有着独特的属性加成或者克制效果,在战斗中可能会产生意想不到的结果。而先手值在战斗中是非常关键的因素,先手值高就意味着能够先发起攻击,这在战斗局势的把控上有着决定性的意义。所以说,这暗影突袭对于隐形蝶而言,确实是一个不容小觑的威胁。
体现真正的强大,实战:
我家养的斯宾塞,个体值有27呢,这个数值我已经很满足了。它在防御方面存在一些不足,所以我给它添加了大胆的性格来弥补这个缺陷。
废话少说,实战开始:
那些总是热衷于加血的人啊,你们这是在自找被消灭呢。一定要牢牢记住“加血者不算人”这句名言给我们的警示。在很多游戏或者特定的情境中,有些玩家过度依赖加血技能或者行为,这其实是一种很不明智的做法。这种做法往往会让自己成为众矢之的,就好像是把自己暴露在危险之中,别人一看就想把你先干掉。因为在大家看来,这种只知道加血而缺乏其他战斗能力或者策略的行为,是不被认可的,就如同“加血不是人”这句话所表达的一样,这是一种大家在长期的游戏或者相关情境互动中形成的一种潜在认知。
额,装逼的魔焰,向我炫耀他有s级的技能石
哎哟喂,被我灭了,先手+2就是爽
这,就是黑暗迷雾的厉害
又一个炫耀的。。。。。。
先手还能再加2的先手,我可真是佩服你啊!!!真的是太厉害了,哈哈哈哈。
实战取得了全胜的战绩,太棒了,值得大家鼓掌,送上鲜花。虽然其中多少存在一些运气的因素,但大部分还是凭借实力的呀。
额:
刷法:①:特功、速度
②:特功,血
配招:
①:
②:大招、黑暗迷雾、灵魂献祭、先手(刷血专用)
好啦,最后再说一句哦。斯宾塞呢,它所代表的是那种勇猛威武的精灵。去练习一下的话,是不会有什么坏处的呢。你想啊,斯宾塞既然有着威猛精灵这样的含义,那它背后可能蕴含着某种强大的力量或者积极的属性。如果花些时间去练习与之相关的东西,说不定就能从中获取一些益处,就像探索一个充满宝藏的神秘领域,虽然可能会花费一些精力,但收获往往也是值得期待的。
澄拾游戏