要介绍的自然是1月登场的BT狂猛虎王了。它到底BT在何处呢?大家且看:
1、价格BT,一只100元(或者120元)
2. 模样很奇特呢,大家有没有见过蓝色的老虎呀?而且还是那种背上长着好多刺的老虎哦。
3. 技能BT(变态)得很呢,有个无限连抓的技能,再加上吼声技能。先说说无限连抓吧,一回合能进行1 - 70次攻击,每次攻击的威力在5 - 350之间,就算取个平均值,那也能达到175呢。至于吼声这个技能,那就更不用说了,它有100%的几率让对方陷入害怕状态。要是遇到克制你的精灵,只要它速度比你慢(像草系精灵速度通常就很慢,丽莎布布那速度慢得简直没法再慢了,除非是哪个不懂的家伙给丽莎布布刷速度,不然它的速度真的是很慢很慢的),这两个技能就很有优势了。
吼上一声,用1到n次的无限连抓来击败对手(要是对手速度比你快,那就用无限连抓拼一拼)。通常情况下,只要不是遇到速度比自己快的草系精灵,基本上都能获胜(当然,如果对手策略十分高明,而自己又笨得像个傻瓜,那就另当别论了)。
第二个,自然是鲁斯王
哪里显得“BT”(变态)了呢?就是克制啊。鲁斯王所秉持的宗旨是:只要你没法把我打死,那我就能将你克制住。你可别小看这种克制的能力,在很多对战情境当中,这往往是决定胜负的关键因素。就像在一场激烈的战斗中,双方实力看似相当,但是鲁斯王凭借着自身强大的克制能力,哪怕处于劣势,只要没被对方彻底击败,就能够凭借克制的特性扭转战局。这种克制就像是一种潜在的力量,随时准备给对手致命一击。
当然,这个克不是属性相克的克,是克制的克。
这一招可谓是既强大又弱小,破解的方法相当简单,要是你和鲁斯王不存在相克的关系,
并且还是强大的精灵(像奈尼、盖亚那样的),你先使出辅助技能(增加攻击力的那种,或者先使用加防御的技能,再用加攻击的技能)。
通常来说,大概辅助个一两次之后再释放大招的话,往往就能将对方击败了。就拿奈尼来说,它使用一次自勉之后再使出塞壬技能可以打出500的伤害;盖亚在使用返璞技能之后再释放石破技能的话能打出400的伤害呢。
第三个,我对这个问题已经思考良久了,到底是选择魔焰还是阿克呢?要知道,这两者可都拥有秒杀的技能啊。
不过,一考虑到种族方面(魔焰都达到600 +了,阿克却还没到呢),再加上速度因素(两者的速度简直不可相提并论啊,魔焰的速度那可真是……),那这个位置就留给魔焰好了。
魔焰哪里BT大家都知道:
大招BT:2个大招!
辅助BT:觉醒,双工+2!
速度BT:哇塞。114的速度种族值啊!
技能BT:绝命火焰。这个技能可厉害了,它既能当作攻击对方的招数来使用,而且还具备秒杀所有BOSS的能力呢,这多实用啊!
普通系有个很厉害的技能BT,名为灵绝击。当自身的体力小于一般状态下体力的两倍时,这个技能原本的威力是80,不过在这种情况下会翻倍,达到160呢。还有一个技能叫全力一击,威力为120,这个技能在内战的时候比较适用。
可能有人会提出这样一个疑问:既然如此,为什么魔焰不是排第二,而是让645排第三呢?这个问题我也思索了良久。
不过,破解的方法偶尔会被遗忘(有时候就想不起来645是能克制的了),在这种时候,就会给对方可乘之机。
而且,要是645和魔焰进行对战的话,克制这个属性是适用于所有精灵的。不过呢,魔焰的绝命火焰却……
第四点呢,就是刚刚“退位”的千年老妖阿克西亚。
极度冰点有着30%的秒杀率,这一特性让它成为了往昔众多玩家的心头好。(要知道,尽管它理论上有着100%秒杀对方的效果,可命中率却仅仅只有30%。)
在游戏的众多技能或者道具之中,极度冰点以其独特的属性吸引着玩家。它那30%的秒杀率就像是一把双刃剑,一方面有着能够瞬间将对手消灭的强大潜力,这是让玩家们为之着迷的关键所在;另一方面,仅仅30%的命中率又像是一道难以逾越的鸿沟,充满了不确定性。曾经很多玩家在游戏中使用极度冰点时,都怀揣着一种复杂的心情,既对那100%秒杀对方的诱人效果充满期待,又时刻担忧着那并不高的命中率可能带来的失败结果。
这仅仅是刷1 - 50层塔的最优选择(不断地用极度模式去尝试呀,终归是能够通过的……)
除了奈尼、尤纳斯和哈莫这几个BOSS之外,在打其他BOSS的时候都能派上用场(秒杀魔师的时候那场面可真是壮观啊……)
这只精灵的BT(变态)技能,除了极度冰点之外,就数威力为150的极冰风暴了。(要知道,在冰系技能里,威力达到150的大招只有黑卡卡和阿克才有。)
第五个呀……那自然就是黑毛毛(巴沸洛,为了打字方便就这么称呼它为黑毛毛吧)赖以成名的绝技了。
镇魂歌(约西的不能算,毕竟约西的镇魂歌是“不合法”的……)这便是镇魂歌。
效果简直强得离谱,这跟秒杀没什么两样啊。不过呢,黑毛毛的大招相比阿克还是要差一些的,所以也只能排在第五的位置了。
来凑个热闹啦。镇魂歌跟极冰是一样的情况呢,在对付哈莫奈尼这种情况的时候没什么效果,这也能算是一个不足之处了。
,飞行系精灵普遍双防极低,往往撑不到三个回合就被打败了。在战斗中,这种双防低的劣势非常明显,面对对手的攻击时很难抵御,很容易就陷入绝境。
第六吧,就是哈莫咯!
龙之意志堪称是极为变态(BT)的存在,它的终极效果是让所有能力都增加1点。要知道,攻击和防御增加1点也就罢了,可它竟然连速度也加1点呢。一旦使用了这个龙之意志,基本上速度就会比别人快了。
克哈莫的精灵数量太多了,这真的很可惜。要是去对付水火草属性的精灵,哈莫没有应对的招数基本就是去送死。就算使用了应对招数,也很难将对方打败。
还好呢,淘米(TM)还算仁慈,给可怜的哈莫配备了龙之意志和龙王灭碎这两个技能,要是没有这两个技能的话,根本就不会有人去练哈莫的。
第七点呢,就是TOE(技术操作环境)的全面修复,还有迪达的涅槃重生。
把血量全部补满,这简直超级变态啊……
第八,尤纳斯仿佛被灵魂附身一般,卡门兔在绝境之中求得生机,刹洛眼则有着对眼球的掌控能力。
这所谓的“自杀技能”简直雷得人外焦里嫩啊。真不知道官方是怎么想的,难道这三只精灵是官方专门指定用来刷小号的吗?真是搞不懂啊。
第九,闪P或者波克尔的手下留情,
在抓怪的时候,有个东西那可是必备的啊。怎么回事呢?就是那种情况,和对方战斗的时候,老是打不死对方,这可真是让人觉得太雷人了。这就像你满心期待着能顺利把怪抓住,结果却被这种打不死对方的状况搞得哭笑不得,就像一盆冷水浇灭了热情似的,真的很让人无奈呢。
第十点,寄生种子这个技能,能够削减他人的生命值(HP),同时增长自己的生命值(HP)。在草系技能当中,大部分技能都具备这样类似的效果呢。比如说,很多草系宝可梦所拥有的技能,它们在对战过程中,就如同寄生种子一样,有着从对手那里获取生命值来补充自身的能力。这种能力是草系技能的一个显著特点,也是草系宝可梦在战斗中常常会使用到的一种策略。
有个很厉害的招式叫吸血招呢,在打BOSS的时候用上一个……
要是存在第十一个(这里指代某种事物,根据原文推测可能是某系列中的第十一个相关事物,比如技能之类的)的话,在我看来那就应该是塔克林那能够威震九天的咆哮了。
自己的攻击力增加2,而对方的防御力减少2,这真的是很让人惊讶呢。只可惜到现在它还没有出现,那也只能把它当作一个遗憾的事情了。
澄拾游戏