《赛尔号命中率与MISS率之我见》
一、赛尔精灵技能的命中率
1. 技能命中率取决于技能设定。通常而言,命中率的设定有100、95、90、85、50、30等几种数值,多数技能的命中率为95%,要是再加上精准效果就能够达到100%了。仅有一小部分技能比较容易出现MISS情况。
2. 假设以90%命中率为例,当被对方使用减命中的招数之后,命中率就会变为90%÷1.5 = 60%。所以,哪怕对方仅仅使用了一次减命中的技能,我方在中招之后就很容易出现MISS现象,这几乎就是在比拼运气(RP)了。
二、对淘米将“MISS”提升到“前所未有的高度”的困惑
1. 最为极端的例子就是“双眼战术”了。魔师的性格为开朗,刷速度和防御,再带上5只容易出现MISS的精灵,像猩猩的挑拨、雷伊的电闪光、埃文的流沙陷阱、怡卢或者吉宝也同样使出相关技能等等。只要MISS成功,魔师就能够瞬间将对方团队消灭,这样一来,PK就变得毫无乐趣可言了。其他利用对方技能MISS,我方强化并瞬间消灭对方团队的战术就不再过多列举了。
2. 在春节之前,可爱的闪皮所带来的“魅惑”乐趣已经渐渐消失了。毕竟闪皮是很容易被破解的,开朗的吉斯使用大招就可以杀死顽皮且刷速度和防御的闪皮,或者用两只吉斯快速使出技能来击破极速的闪皮,更何况那个时候还有大招必定命中的CRX。
3. 然而现在,五只精灵全部采用MISS流派,有时候甚至还要加上一只精准的魔狮子,而必定命中且威力为150的大招精灵数量又太少了。似乎只能采用以彼之道还施彼身的方式,大家都使用相同的阵容来比拼运气。
4. 当前赛尔号的PK高手几乎都采用MISS流派。实际上这也是无奈之举,大家玩得并不是很愉快,毕竟靠运气比拼并不是强者应有的风范。
5. 好像很多高手都不愿意再这样玩了,他们已经约定好不再使用这种“猥琐流派”了。
6. 同时,这样的玩法会不会在道德层面上给小孩子带来不良影响呢?毕竟这是一款面向小孩子的游戏,对吧?我们也不必把这种事情上升到“厚黑学”的高度,呵呵。
三、带着这些疑问与淘米客服不断进行投诉和交流之后的一些想法以及淘米可能做出的改变(仅供玩家参考,不一定准确)
1. 淘米其实也在思考这个问题。,可能会对减命中技能的百分比进行调整,不过具体如何调整还不清楚。
2. ,命中将不再作为精灵能力的一种,而且每次减少命中的百分比也会被大幅度削弱。
3. 即使某些BOSS具备免疫能力下降状态的能力,也不会对减命中效果免疫。(这里似乎有点自相矛盾,呵呵。)
澄拾游戏