赛尔号该隐的灵魂干涉技能已不是必中
刚刚去挑战普尼的时候,我发现普尼的干涉技能不再是必定命中了。不过呢,这个技能还是有一定的命中概率的,和普通的属性攻击相比,还是存在差异的。要知道普尼的真身是不会受到一般属性攻击影响的。我当时用了3个该隐,总共使用了8次干涉技能,结果只命中了3次。
周五的时候,我用2只该隐成功打败了普尼真身的第二重,之后就一直在等待。到了周六,我又用2只该隐打到了普尼真身的第三重,但是因为我没有时间了,就只能强行退出游戏。周日的时候,我出动了3只该隐,成功将普尼真身的第三重打败,又是漫长的等待(淘米这做法也太坑人了吧)。昨天我要上学,没有时间玩游戏。今天我早早起来登录游戏,本来是想看看普尼真身到底有多少重,顺便再了解一下每重普尼真身都有什么特点的,结果却很悲剧地发现,干涉技能已经不再是必中了。
原本呢,也许隐原本就是为普尼真身而准备的。经过三天对普尼真身的“虐战”发现,它的第二重真身体力恢复是随机的,其数值从33000到59000不等。不过,它的第三重真身似乎是固定的,因为两次到第三重的时候都是恢复四分之一的体力。而且,所有的普尼真身都有这样一个特性,那就是当体力低于四分之一的时候就会秒杀一切。要是不做修改的话,除了干涉技能必中这种情况之外,它简直就是无敌的存在,不管你购买什么致命珠、平衡珠之类的,都是毫无用处的。
在此期间,玩家们针对普尼真身的这些特性也是绞尽脑汁地想应对办法。比如尝试各种不同的技能组合,希望能在普尼真身体力低于四分之一之前就将其击败,但都收效甚微。毕竟它第二重真身体力恢复的不确定性以及第三重真身固定的体力恢复量,都让战斗充满了变数。
澄拾游戏