第一步:首发
在首发的时候,一定要选择大招比较强力的,那种带有+2强化招的(要是没有速度方面的优势的话,那就必须要有能够增加速度的招式)。而且要知道,首发角色或策略的选择在很多战斗情境或者竞技场合中都是至关重要的,一个强大的大招往往能在开场就建立起优势,而带有+2强化招的就更具竞争力了。如果自身在速度方面存在不足,那么具备增加速度的招式就能够弥补这一短板,从而在开场阶段不至于处于劣势。
像蜜蜂这种精灵,它的特点是速度快;还有达比拉,其特性在于速度与攻击方面;闪皮也是,火象同样如此等等。
要是对方一开始对你的威胁比较小,那就进行强化。等强化完成之后,速度也提升了,要是对方的速度没有你快,那就只能干等着时间一秒一秒地过去。在这种情况下,你在前期判断出对方威胁不大的时候就及时强化自身是很关键的,这就像是一种策略,利用对方速度的劣势,通过强化和提升速度来占据主动,让对方只能无奈地等待时间的流逝,而你则可以把握主动,掌握局势。
要是对方派出的是能克制你的角色,别害怕。换一个能够抵挡它两三招的护盾型角色,消耗对方一点血量。接着呢,如果己方首发角色用大招攻击对方只能造成1倍伤害,那也没关系,直接上去和对方战斗就好了。在战斗中要灵活应对,比如可以利用场地的一些特殊元素,或者自身角色的特殊技能机制来增加胜算。
要是不存在的话,那就得更换其他能够克制对手的(阵容或者策略之类的),掌控场上局势。要是没有这样的机会,那就更换首发(阵容),增强对场面的控制能力。
比如说,我刚开始派出的是达比拉,如果遇到和我同等级的864的话,那我就得换上同等级的巴拉龟了。在这种情况下,它(864)使用高压技能攻击两三次肯定是没法把我的巴拉龟打败的,于是我……
慢慢祈雨的过程中,要是自身血量见底的时候,突然来上一个光栅炮,那威力可不得了,864不管是受伤还是直接被打残都很有可能。不过呢,要是这个光栅炮没打中(MISS了),那就换上蔬菜沙拉,耍点小计谋之后再把对方干掉(K之)。当然了,这一切的前提是对方没有地面系的精灵(或者技能之类的,根据具体情境而定)。
我成功实现了控场的目标。在必要的时候,我会舍弃蔬菜沙拉,再次运用达比拉的大地之力来继续控场。
对方也会懂得要换精灵的。
第二步:盾牌的使用
之前提及了盾牌,在换人的时候,盾牌就像是替死鬼一样,其作用是为攻击手提供服务。通常而言,在一个队伍里要配备两个盾牌(配备一个也是可以的)。
盾牌要有强化双防的招数,自身也要耐打
以下这些精灵是可以当作盾牌的:查斯、卡塔、巴拉龟、纳多雷、树妖以及阴阳毛毛等等。
在这里顺便说一下864这个东西。它本身的双防能力还算不错的,而且还有克制阴人的能力。要是运用得好的话,说不定能弄死一个敌人,弄残一个敌人,甚至可以让多个敌人遭受重创呢。
盾牌本身具备一定的攻击力,虽不苛求将对方击毙,但打伤对方还是可以的,这样就能为攻击手出一份力(或者削减对方主力的实力)。
要是对方洞悉了你只防守而不进攻的心思,那他们完全有能力先强化自身,再把你们整队消灭掉。
第三步:的三个精灵
其余的三个都属于速攻型(要是能攻防皆备就更棒了),强化招式可以不需要,但攻击力务必出众,大招的威力在135上下就比较合适。
要是能做到个个都具备强化值为+2的招式就再好不过了,这样在组队秒队的时候会比较方便。要是没有的话,那也没辙了,这种情况下就只能凭借技术了。不过需要注意的是,在队伍里必须要有两个强化值为+2的才行。
第四步:好的策略
所有的进攻都围绕首发展开。一旦首发被成功强化,基本上就等于胜利了。要是首发不小心遭遇失败,那其他的攻击手就必须展开进攻了。在这种作战策略中,首发占据着极为关键的地位,它就像是整个进攻体系的核心枢纽。围绕首发展开进攻的这种战术,是经过多番考量和实践得来的,因为首发的强化成功会带来极大的优势,这一优势很可能直接奠定胜局。而一旦首发失利,那么后续的攻击手就需要迅速补上,承担起进攻的任务,继续为胜利而战。
,先派出带有属性+2的(角色或者装备等,这里没明确,根据上下文推测可能是战斗相关的元素)。经过强化之后,又能展开一轮将对方队伍消灭的操作。要是非常不幸地还是被击败阵亡了的话,那就更换成盾牌(这里应该是指在战斗场景下切换到盾牌装备之类的操作)。尝试去探查出对方队伍中的主将(可能是在战斗策略中,找出对方的核心人物或者关键角色),对其进行弱化(可能是通过各种技能或者战术手段降低其能力之类的),并且尝试去做到其他(这里表述不完整,根据前文推测可能是和战斗相关的其他操作,比如为己方创造优势之类的)。
攻击手在没有受伤的情况下登场。要是对方的防御被降低过,那就发起进攻;要是对方的攻击力处于下降状态,就趁着这个时机强化自身,掌控场上局势。基本上这样做就可以了。
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