在赛尔号游戏里,“努力值”这个概念是最受玩家关注的。当我深入了解了努力值以后,再回头看看自己之前练的那些精灵,才发现练了好多到100级却没什么用的精灵呢。就在最近差不多一个星期的时间里,我对努力值进行了相当用心的研究。我还专门拿几只像西萨舒拉、洛基拉斯之类的普通精灵做了一些实验,在这个过程中也有了一些自己的感悟,现在就想跟大家分享一下。这里得先说明一下啊,这些感悟可都是我自己慢慢琢磨出来的,不一定完全正确。要是有不对的地方呢,也希望各位高手不要太严厉地批评我哦。
其一,努力值是确实存在的,这一点想必无需多言,大家心里都清楚。不过呢,这努力值到底有多少,我想大家都是从网络上获取到相关信息的,也就是我们常常提及的255这个数值。但实际情况是这样的吗?答案是否定的。我曾经很认真地用两只精灵做过仔细的实验。一只精灵只有四个技能,技能的数量是有限的。当击杀数量达到255只的时候,努力值根本就没有满。至于具体是多少,我也不敢确定,反正比255要多。所以在此建议大家,在刷努力值的时候,务必要等到努力值不再出现增长了再停止操作。,在游戏的世界里,这种数值的探索是非常有趣且有意义的,它能够让我们更深入地理解游戏机制,提升我们在游戏中的策略性和竞争力。
二、努力值应该从多少级开始刷呢?对于这个问题,大家众说纷纭。有人说让精灵吃到30级经验再开始刷,也有人主张从1级就开始刷,还有人觉得不管什么时候刷都没什么影响。我个人觉得这个问题需要具体情况具体分析。
,我比较倾向于让精灵吃到30级经验后再刷努力值。这是因为在30级以前,有些精灵很难被秒杀,这会影响精灵的升级效率。而且30级以后,精灵升级所需的经验增多,那些经验值极高的精灵也无法击杀,这种情况下不如开始刷努力值。不过,还有一种特殊情况不知道大家是否注意到了。有些精灵只有两次进化,例如新出的库伯就是这样。如果也让它吃到30级再进化,在进化的时候就会损失很多属性点(我最近又练了3只100级的精灵,其中就有一个库伯,到最后我会发个截图给大家看看,让大家评论一下)。所以,对于这类精灵,我建议大家提前刷努力值,我的库伯就是从24级开始刷的。,希望大家能认同,在级别过低的时候刷努力值,努力值的效果是很难体现出来的。
三、刷什么样的努力值比较好呢?论坛上有人说刷速度和攻击是最优选择,可经过我的试验,我不太认可这个说法。实际上,刷何种努力值是和你想要发展的方向一致的。不过,有些性格的精灵从一出生就被其性格决定了发展走向。例如,顽皮性格的精灵是加防御减特攻的,如果不顾及这个性格特点,一味地去刷特攻努力值,那么最终是无法得到优秀的精灵的。再打个比方,要是你的精灵是胆小性格,这种性格是加速度减攻击的,你却还一个劲儿地刷速度努力值,这样的话,可能你的精灵速度确实会变得非常非常高,也许能达到300以上,可是在真正的精灵对战中,恐怕你获胜的几率依旧不大。所以,在刷努力值的时候,刷什么要依据精灵的性格、你的主攻方向(是物理方面还是特殊方面等等这些先决条件),经过认真分析之后再着手进行。(我个人觉得性格均衡的精灵在刷努力值时更容易得到极品精灵。)还有一点,假如你有一只巴拉龟或者火焰贝,你还去刷速度努力值的话,我想大家肯定只会对你作出一种评价,那就是:你这人大概脑子不太正常了。
四、刷努力值有没有用呢?如果合理运用努力值,确实能够让自己所练的精灵比他人的更胜一筹,可到底有多大的作用呢?在我看来,在如今的赛尔世界里,速度和攻击无疑是制胜的关键。然而,凡事都存在一个限度。如今,大家都已经知晓努力值这一回事,都在比拼速度和攻击,那么最终会发展成什么样的结果呢?
那么,决定胜负的因素究竟是什么呢?实际上,在两个方向上刷努力值,会让你在两种属性的属性值方面或多或少有所损失。例如,你有一只无虑性格的精灵,这种性格的特点是防御增加而特防降低,此时你若还去刷攻击和速度的话,或许你的攻击能够刷到300以上,速度能达到260以上,但你的这个精灵却并非完美无缺。要是你不能瞬间击败对手,那等待你的就只有被对手瞬间击败,因为你根本毫无防御能力。
写到此处,我突然想到,论坛里有许多刚刚入门的新手,他们怀着崇敬的态度向各位高手请教:“我的这个精灵是不是废掉了呢?”诸如此类的问题有很多。然而,很多网友似乎都没有认真去思考,就直截了当地回帖说:“废了。”我实在是无法认同这种不负责任的做法。,这种做法会严重打击精灵所有者的自信心;,有些精灵天生的属性点就比较低,也就是说,有些精灵尽管性格很不错,但本身存在先天不足的情况。如果大家不相信的话,可以多捕捉几只相同的精灵进行对比,有时候即便是同一种精灵且性格相同,它们之间的差距也是相当大的。在努力值都刷满的情况下,如果精灵等级还没到100级,你根本不能将它和同等级别的其他精灵进行比较。这就是我想要表达的观点,即便你已经刷满了努力值,在后期也仍然有可能弥补先天的不足,并不是说努力值刷满以后,属性点就会一直按照+2或者+3的模式增长。大家可以留意一下,比如你去刷精灵塔,你只刷飞行系或者电系的精灵,你的速度值同样会有所提升,只是这种提升没有那么显著而已,很可能你升3级才会多给你2点属性值,就是这样的情况。
还有一点,就拿洛基拉斯来说,它最后的攻击属于特殊攻击,按常理来讲,你应该去刷特攻和速度。实际上,洛基拉斯有一个技能叫空气切裂,这个技能虽然攻击不高,但是带有60点的固定伤害,这60点固定伤害差不多相当于你攻击属性提高近50点所造成的伤害。你如果疯狂地刷特殊攻击,在遇到被你克制的系别,像钢系、冰系、草系的时候,你确实可以很轻松地将对手秒杀。可是,当你遇到同样是火系或者水、土系的时候,你根本就没有办法与之对抗。但如果你练的是物理攻击,使用空气切裂技能与对手战斗,而且你又具备速度优势,能够先出手攻击的话,那么牺牲的不一定就是你。然而,有些朋友只要看到别人的精灵最终技能是物理或者特殊攻击,只要与最终技能的攻击属性不一致,就叫嚷着别人的精灵废掉了,这是完全没有道理的。
唠唠叨叨说了这么多,可感觉像是怎么也说不完似的。也不晓得大家有没有兴趣把这些内容看完。反正我自己觉得好像还有不少感受没表达出来呢,只能等以后什么时候想起来再继续说了。接下来呢,我才练出了三只百级的精灵,这些精灵都是通过刷努力值练出来的。不管是对战还是杀怪,我都进行了试验。但我觉得它们还是存在一些不足之处,关于这些不足的地方呢,我就先不在这里说了,也好给大家留个悬念,先让大家来评论评论,看看大家的看法和我的感觉是否一致。
澄拾游戏