《赛尔号》中的暗影系,要采用何种模式呢?比如说暗影系的勇者模式该怎么打?还有赛尔号里的训练师之门,特别是训练师之门中的暗影系相关内容,这些都是玩家们比较关注的问题。在《赛尔号》游戏中,暗影系有着独特的技能和属性特点,在不同的模式下,其应对策略自然也有所不同。像训练师之门这样的场景,其中的暗影系更是有着独特的挑战方式。勇者模式下的暗影系,又会有着怎样特殊的打法呢?这都需要玩家们深入去探索和研究。
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阵容的话 =-=...
没有铁鸟的 =-= 可以用别的消强精灵。
在第一层,有陨石地带的野生精灵,其中暗影护盾的鼻祖纳撸洛特值得一提。它先天就具备物理攻击力加2的优势,而且有着较高的回避率。
说难不难 =-= 母鸡强化后两大招碾压之。
这货哭鼻子了,886,我会想你的。
在第二层,有一个于2010年5月出现的名为塔米多德的存在,它被视作兔类,还被誉为黑米吉祥物(这里的【?】有些让人疑惑)。这个塔米多德先天具有特殊之处,它的物理攻击力会额外增加2点,而且回避率也比较高。
第一层的过关方法在这里同样适用,有只母鸡就像我之前那样,释放大招的时候竟然没打中(MISS),于是它就陷入了极为危险的境地。这种情况下,那就用雷伊来给它致命一击,结束战斗吧。
在第三层,存在着一个元宵节活动精灵普拉顿,这个精灵似乎从来都没有什么名气。它先天的物理攻击力能够加2点呢。
依旧母鸡强化大招,碾碎这个汤圆...
在赛尔号里,有一个让人难以忘怀的存在,那就是处于第四层的扎夫特。扎夫特啊,它就像一个精灵界的明星,经常在精灵大拜年的时候出现。想当年,它可是凭借着极为罕见的极限特攻种族,还有那在当时也很罕见的攻速强化技能,一时间声名大噪呢。这个扎夫特,承载着众多赛尔号玩家的一段美好回忆,深深烙印在大家的心中。而且呀,它先天就有物攻 +2的特性,不过其攻击力存在较大的浮动性。
然而,回忆即便再美好,可一旦承载这些记忆的载体沦为敌人,我们就没心思去回想了。这就好比,记忆如同珍贵的宝藏被收藏在一个特殊的容器里,这个容器本应是安全的港湾,能让我们随时停靠去回味那些美好的过往。但当这个容器,也就是记忆的载体,突然站到了我们的对立面,变成了敌人的时候,那原本充满诗意与温情的回忆瞬间就被蒙上了一层阴霾,我们内心满是对这个“敌人”的警惕或者抵触,哪里还有闲情逸致去回想那些美好的记忆呢?
,母鸡无压力碾压。=-=
在第五层,存在着一种神秘的物种,它来自光暗双城,还是吉娜斯的好伙伴,那就是海德拉。它先天的物理攻击力就额外增加2点,而且,当它受到不至于致命的伤害时,能够把所受伤害的四分之一反馈给伤害来源者。这里要注意一点,如果造成的伤害不能被4整除的话,余数是不会被计入反馈输出量之中的。,这种海德拉的特殊能力可能与它神秘的出身有关,它来自光暗双城,这两座城或许隐藏着某些特殊的力量或者规则,从而赋予了海德拉这种独特的能力。这种能力在战斗或者对抗中可能会起到意想不到的效果,使得对手在对海德拉造成伤害时不得不有所顾虑,毕竟伤害它的同时可能也会受到它的反击。
从这儿起,就得启用八尺镜的致命模式了。海德拉的血量不多,要实现一击必杀并非难事。
在艾迪星上有这么一种精灵,它存在于第六层,名为沙罗希瓦。那些非瞬杀玩家会因为小海洋之心这个因素,而让沙罗希瓦登上舞台。这种精灵先天就拥有物攻+2的能力。当我方精灵受到它物攻伤害的时候,是有一定概率陷入害怕状态的;并且,在我方精灵对它造成特攻伤害时,同样也有一定的几率产生害怕的情况。
是的,我养的母鸡被坑了呢,哎,真是的 =-=... 对于这只母鸡啊,我只建议采取速战速决的方式。我这母鸡啊,原本是有着不错的潜力的,我也一直悉心照料着。可没想到,还是遭遇了被坑的情况。这种时候,速战速决可能是比较好的应对办法,不然可能会陷入更糟糕的境地呢。
在第七层 - 1这个地方,蝶神斯特尔现身了。这里没有先天的强化因素,蝶神凭借的可是自身的实力呢,就是这样的情况啦。
这个(它)没有任何特效,攻击力也不高,所以不建议采用耗招的战术。要知道,它在使用带威力的攻击技能之后就会自爆,哪怕没有刻印也是如此。在战斗中,这样低的攻击力很难对敌人造成有效打击,而且一旦使用威力技能就自爆的特性使得它在战术选择上非常受限。没有特效的加持更是让它缺乏独特的优势,综合这些因素,耗招这种战术对它而言确实不是一个好的选择。
母鸡将八尺镜的力量强化之后,就把我们的蝶神送回拜伦号吧……
在第七层 - 2这个层级里,有个名为万圣捣蛋鬼桑诺特的角色。它具备先制 + 1的特性,而且还带有控场能力,其技能的命中率是比较高的。
在面对那只前面已经全属性加1的母鸡时,桑诺特既无法消除对方的强化状态,自身又不能进行强化,简直是毫无办法。就算它使用控场技能,也不过是能多拖延一点时间而已。母鸡只要轻松使出大招,就能把桑诺特送到拜伦号去陪伴蝶神了呢……要知道,这种局面下的桑诺特处于极大的劣势。它不像有些精灵拥有消除对方强化或者自我强化的能力,这就使得它在和已经全属性提升的母鸡对战时,毫无招架之力。只能眼睁睁地看着母鸡释放大招,被送往拜伦号那个地方,在那里和蝶神为伴。
第八层 - 1存在鬼火精灵以及黑马撒格利加。其先天的物理攻击力提升2点,当我方的精灵对它造成特殊攻击伤害时,有一定的概率会使它陷入害怕状态。
母鸡一击必杀流 =-=。
在第八层 - 2的场景之中,撒格利加发生了变身,这个变身情况显示为【?】=-= ,并且它还与融合精灵德格拉克进行了融合。整个过程当中,并没有发现有什么特效出现。
八尺镜致命模式 =-=。
在第九层 - 1这个地方,有一位被称为精灵厕所所长的萨弗拉。它具有先天的优势,其物理攻击力会额外增加2点。并且,萨弗拉自身能够对那些并非必定命中的物理攻击技能产生免疫效果。
母鸡强化八尺大招三部曲 =-=。不多说
在第九层 - 2这个地方,索比拉特曾经凭借减命中的神大招在当时出类拔萃。然而,往昔的风光早已不再,现在的它已然沦为一具傀儡,只能驻守在训练师之门。并且,至今都未发现它有什么特效。
母鸡大招继续致命...=-=。
King、-1,还有夜魔巴恩那呢。我就挺好奇的,要是晚上七点去打这货的话,会不会被降低命中率啊,毕竟=-=。淘米可真够“万恶”的,在周六的时候突然给它更新了一个特效,就是不吃弱化这个特效。我觉得这种临时更新的做法有时候真的很影响玩家的游戏体验呢,也不知道淘米有没有考虑过玩家在面对这种突然改变的情况时的感受。
其先天的物理攻击力能够增加2点。在我方精灵遭受它物理攻击造成的伤害之后,必然会陷入害怕的状态。它所拥有的攻击技能,总共可以使用的次数为10次。
:这里所说的这个它,是在特定的精灵对战情境下的一个存在。它具备独特的属性,其中先天物理攻击力增加2点这一特性在对战中有着不小的影响。每当我方精灵被它发动物理攻击并受到伤害时,就会毫无例外地产生害怕的反应。而关于它的攻击技能方面,其总次数为10次这一设定也在战斗策略等方面有着重要意义。
斯普林特堪称一种神奇的存在。它具备消耗各类非必中攻击技能的能力,而且能够在自身毫发无损的情况下补充PP值。当把对手的技能消耗殆尽之后,它甚至还可以通过自杀的方式为队友送上致命一击呢。要知道,在这方面,即便是谱尼和希莉亚也是无法做到的。斯普林特这种独特的能力,在战斗中有着不可小觑的作用。它就像是一个隐藏的战术利器,在恰当的时候发挥出意想不到的效果。这种能力组合使它在团队协作中成为一个非常特殊的角色,往往能够成为扭转战局的关键因素。
耗招完毕,就让雷伊来终结这一切吧 =-=。
King、-2的达克其,伤害输出极高。它的消强技能无法被消除,而且不会受到弱化状态的影响。当我方对其造成特攻伤害时,存在一定几率使其陷入害怕状态。
简单来讲,在巴恩的主场作战,强化基础必须打好,否则的话,在达克其面前根本就没法应对……要知道,主场作战有着其自身的优势和规则,如果基础不扎实,就难以发挥出应有的水平。巴恩的主场肯定有其独特之处,可能在战术安排、场地熟悉度等方面对自己有利,可要是基础方面存在漏洞,那在面对像达克其这样强劲的对手时,就如同无根之木,想要取得好的结果是非常困难的。
That's all for now. I sincerely hope that everyone can strike a balance between study and play. May you all find the perfect harmony between hitting the books and having a great time.
青云、伪男
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