《赛尔号PK心得(Ⅱ):属性》
嗨,今天我要给大家分享的是PK心得系列的第二篇——属性篇。在赛尔号这个游戏里,单属性就有16种,双属性也不在少数。除了普通系之外,每个系之间都存在着克制与被克制的关系呢。就像火系能克制草系,光系对超能系是完全克制的关系,而电系会被圣灵系所克制,诸如此类。
那么在多精灵的PK中,属性到底有着怎样的重要性呢?属性克制能够让战斗情节变得起伏不定,这样一来胜率的波动就会很大,而且属性克制有时候还能够挽救即将失败的局面。比如说,一方的厄尔塞拉独自强化了6次之后,一路势如破竹,对方就只剩下最后一只精灵了。就在这个时候,对方不慌不忙地换上了一只丽莎布布,这么一来,局面就被扭转了,之前那一方厄尔塞拉的6次强化就如同一张废纸,这就是属性克制的关键意义所在啊。
属性克制这个概念有点抽象,我来讲一个具体的事例吧。
今天我和一个好朋友进行非灭团形式的PK。我一开始派出的是杰西卡,对方则是用谱尼开局。我用光速刺拳直接秒掉了谱尼,对方换上了闪光艾菲亚,我马上就换出了奎比利斯。对方用无限之光打我,结果打出了0血(我心里暗暗发笑)。接着对方换上了厄尔塞拉(我想可能是他没有草系的精灵吧)。厄尔塞拉强化了几次之后,就把我的奎比利斯打败了。于是我换上了辛奇帕克,对方打我又是0血,我正高兴地想要解决掉对方的时候,他偷偷地换上了火魔。经过一番混战之后,我们双方都只剩下两只精灵了。我派出鲁尔蒂尼,结果被对方盖亚的日月皆伤打出了致命一击而被击败。这个时候我还剩下闪菲,我就把闪菲派出来解决了盖亚。可是没想到,他又不慌不忙地换上了厄尔塞拉。我只能长叹一声,这次PK我输了。
不过,从这次的PK当中我们可以看出一点,那就是属性的重要性。每一个精灵都有自己独特的属性,而这个属性是能够克制其他属性的。属性,必然会给我们的赛尔号PK之旅增添许多的乐趣和刺激感。
在这里,要感谢冥同学提供的这些心得。
澄拾游戏