我在实验中使用了鲁斯王和艾斯菲亚。在鲁斯王与艾斯菲亚的对战里,要是鲁斯王不使用剑舞技能,它的利爪攻击伤害数值通常在35上下。而当鲁斯王使用一次剑舞之后,其攻击能力就显著提升了,伤害数值能达到70多,由此可见剑舞技能的效果确实不错。再来一场战斗,当鲁斯王不使用剑舞时,它的攻击伤害依旧保持在35左右。这时候,鲁斯王使用剑舞技能,而艾斯菲亚使出空间跳跃(大家都清楚,使用空间跳跃之后,除了龙王波、燕返等技能,普通技能都会打空),结果鲁斯王的攻击伤害仍然是35左右。原本极为有效的剑舞技能,在艾斯菲亚使用空间跳跃之后使用,竟然失去了作用,这是为何呢?原因在于空间跳跃不但会让普通技能打空,而且也能使属性攻击落空。 我今天刚刚挑战过普尼虚无,在整个过程中,我的大红猪多次使用坚韧、虚张声势技能。然而,普尼打在大红猪身上的伤害一直保持在155左右。为何虚张声势和坚韧没能让自身的防御显著提升呢?就是因为这些技能都没打中。在与普尼的对战中,属性技能是不起作用的,使用属性技能纯粹是在浪费补充体力药品的机会。 还有在精灵大师杯赛事里,丽莎布布的花粉战术,在双方不断使用花粉来降低命中几率之后,往往会导致光合作用失去效果,这是因为光合作用也没打中。 概括来讲:属性攻击和普通攻击一样,都会受到自身命中率和对手躲避能力的影响。如果自身的属性攻击不是必定命中的,而对手使用了空间跳跃、回避等技能,那么属性攻击必然会打空。,属性攻击到底有没有必定命中的情况呢?这还需要通过试验去探索。盖亚的返璞归真技能,龙王的龙之意志技能,尤其是那些能够消除负面影响的属性技能,在命中率被大幅降低之后会不会打空呢?也就是说,这些技能是不是一定能够解除命中率降低的负面状态呢? ,给想要做这类试验的玩家们分享一个小诀窍,如果想要让一个精灵不使用任何技能只挨打,那就给它吃个能补充20体力的药品。希望有条件做试验的同学们积极参与进来,就当我是在抛砖引玉吧。
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