先来简单评价一下艾斯菲格吧。艾斯菲格属于超能系,这一点大家都清楚的。它呀,可是尼奥、尼尔的哥哥呢。在过去,艾斯菲格凭借思维干涉这个技能,曾经流行过好一阵子,确实是一只挺不错的精灵。那今天呢,我就给大家带来有关艾斯菲格种族值、技能表以及配招等方面的解析。
获取途径如下:携带尼尔(闪光尼尔也可以),在12点到15点这个时间段前往克洛斯星的第二层去打仙人球,此时仙人球会随机出现可供捕捉的情况。需要注意的是,只有让尼尔与其进行对战,仙人球才不会逃跑。 ,在这个过程中,可能会遇到一些挑战。比如克洛斯星二层的环境较为复杂,周围可能有其他精灵干扰战斗。而且尼尔与仙人球对战时,需要根据仙人球的技能特点合理安排尼尔的出招顺序,这样才能更有效地保证仙人球不会逃跑,顺利完成捕捉。
先看种族:
体力:95(能挨一招)
攻击:~
防御:77(及格线挣扎)
特攻:118(高不解释)
特防:90(最好能和防御匀匀)
速度:100(知道风靡一时的原因了吧)
综合:560(在稀有里不低)
极限:
总体评价如下:种族值方面存在着较大的“差距”,然而这种差距皆被较高的攻击力所弥补,综合来看处于中等水平。
再看技能
撞击:这是初始的普通物攻技能,威力为35,其PP值达到35。 变化术:属于初始的属性攻击技能,在5个回合内自身的攻击力会和对手相同,此技能的PP值是25。 空间跳跃:也是初始的属性攻击技能,如果在1回合本方先手进行攻击,就能够使对方的技能失效,它的PP值为20。 念力射线:初始的超能特攻技能,威力是50,PP值为35。 速攻:17级时可使用的普通物攻技能,威力45,PP值35。 意念干扰:在21级时能够施展的超能特攻技能,威力75,命中目标之后有20%的概率降低对方1点PP值,其PP值为10。 星辰之力:25级时的属性攻击技能,当技能使用成功时,必然会100%改变自身特攻等级2,PP值为15。 死亡一指:29级的超能特攻技能,威力80,并且有15%的几率令对方产生害怕的情绪,PP值为25。 能量聚合:33级的属性攻击技能,在接下来的两回合当中,每次直接攻击必定会造成致命一击,PP值15。 幻影射线:37级的超能特攻技能,威力75,要是先出手的话,其威力会变为2倍,PP值25。 思维停滞:41级的属性攻击技能,命中之后100%能让对手进入睡眠状态,PP值15。 次元斩:45级的超能物攻技能,威力80,能够将自身处于的能力下降状态反馈给对手,PP值15。 超能风暴:49级的超能特攻技能,威力120,有10%的概率令对手进入睡眠状态,PP值10。 思维干涉:53级的属性攻击技能,要是先手攻击的话,就会把所受到的伤害以2倍反击给对手,PP值5。 残影连击:57级的普通物攻技能,威力60,在1回合内能够进行2 - 3次攻击,PP值10。 万刃圣光:61级的超能特攻技能,威力150,有10%的概率改变自身特攻等级1,PP值5。
重点内容如下:思维停滞(控场难道还需要解释吗?而且命中率……)。星辰之力(处于强化状态)。思维干涉(这可是成名技能……与克制、能量等相比,它的优势在于即便被击杀也能够反弹,只不过这种反弹伤害属于红色伤害)。万仞圣光(这是一个大招,然而命中率极低)。
技能总评:在野生环境里,再也找不到比这个更好的技能啦!(只是没有消强效果罢了)
配招推荐如下:在PVP(玩家对战)模式里,可选择大招、控场技能、强化技能,再加上思维干涉或者先手技能,也可以考虑携带“坑爹石”(一种对战中具有特殊作用的道具,这里是一种诙谐的说法)。
pve同上
接下来就到实战环节啦。(这只精灵的胜率肯定要比雷伊高不少呢,雷伊也就是靠高速来进行控场罢了。)
澄拾游戏