赛尔号:成为高手的秘籍Ⅳ,你知道吗?



目录包含:高手练成I、高手练成II、高手练成III、高手练成IV以及高手练成V。嗯,说起精灵的话,我们主要关注三个方面:其一是属性,其二是种族,其三是技能。属性在之前的篇章里已经提及,要是在某一系里能有一只达到一百级的精灵那是比较理想的。如果是没什么钱,也没太多时间的玩家,草系、光系、地面系、飞行系、战斗系、龙系是首选。(实际上,当玩的时间久了之后,不管有没有钱,利用一个星期天开小号的话,能够练满2 - 3只精灵呢。随着时间的推移,经验会不断积累,满级的精灵数量会增多,对游戏的了解和策略也会增多……)

先把属性的事儿暂且搁下。同系之间也是存在竞争关系的。就拿水系来说吧,水系的精灵有那么多,到底该练哪一只比较好呢?这时候啊,就得去看精灵的种族值和技能了。新出的精灵种族值普遍比较高,大多都在590、600左右。我们再来看比较早出现的钢牙鲨,它的种族值只有480呢。这意味着什么呢?这就表明钢牙鲨的能力和新出的宠物相比,差了220到240这么多,这可是一个相当大的差距啊。所以说呢,我们最好还是选择种族值高的,并且拥有招牌技能或者比较变态(强力)技能的精灵来进行训练。在刷学习力的时候,也得对这些方面加以留意。毕竟,选择精灵是一个重点内容,这也是大家所期望能够详细了解的事情——

《赛尔号:成为高手的秘籍Ⅳ,你知道吗?》

如果有属性相同的精灵,我们该选择哪一个呢?这时候,我们就要去考量它们的种族和技能了。毕竟在面对属性相同的精灵时,种族和技能这两个方面往往是决定我们选择的关键因素。不同的种族可能会在各项能力数值上有所差异,而技能更是各有千秋,有的技能在攻击方面威力巨大,有的技能则侧重于防御或者辅助等其他方面,这些都是我们在做出选择时需要仔细斟酌的地方。

得明确一点,各个精灵的练法是有所不同的,而这是由它们某项种族值的高低所决定的。

攻击型(包含特攻)

是种族方面的情况。在双攻当中,至少有一项是最高的话,那我们就得在所有超能系的精灵里去寻找了。我们找出了攻击(或者特攻)在115及以上的,这些都可以算作是高攻精灵。对于这种高攻精灵呢,我们不需要对它们的双防有过高要求,通常双防在80上下就可以了。如此一来,这种高攻类型的精灵就存在两种训练方式,也就是攻速型和攻血型。在精灵的培养体系中,种族特性是非常关键的因素。不同种族的精灵有着各自独特的属性优势,而超能系精灵更是凭借其特殊的能力在众多种族中脱颖而出。当我们聚焦于双攻属性,特别是寻找至少一项双攻最高的精灵时,就如同在一片宝藏中挖掘最耀眼的明珠。而确定了高攻精灵后,对双防的宽松要求,其实是一种策略性的考量。这是因为在资源分配和培养重点上,我们更倾向于突出攻击能力,所以双防达到80左右就满足需求了。最后谈到的两种练法,攻速型和攻血型,这两种练法为培养高攻精灵提供了不同的发展路径,玩家可以根据自己的游戏策略和需求进行选择。

攻速型精灵有两类要求:其一,攻击高(115以上)并且速度高(100以上,像佩斯里、艾洛达、狄修斯就属于此类);其二,攻击高,速度不低于92(这个速度确实有些慢了),不过这种精灵得有命中率极高的控场技能。就拿该隐来说吧,它的速度相对较慢,但是它的灵魂干涉技能大家都有所了解。这两类精灵,都需要将攻击(是特攻还是攻击,要看大招的属性以及种族值中哪个攻击属性更高)和速度的学习力刷满。要是特攻速度型的精灵,性格方面的首选是胆小,要是得不到胆小性格,保守就是第二选择(大家也得牢记性格的作用);如果是攻击速度型的精灵,开朗是第一选择,固执则为第二选择。当然了,像罗德利斯、PN这类速度极为突出而且拥有高命中率控场技能的精灵,那就更不用说了。要是非R玩家的话,即便性格、个体不太好且不进行洗练,只要把攻速学习力刷好,也相当不错,在普通对战中也能表现得很厉害。毕竟,这只是个游戏,大家自己玩得开心就好。

对于攻血型精灵,有这样的要求:其攻击要高,然而速度并不高(大概90左右),没有控场能力,不过血量很高(约120左右)。这类精灵牺牲了速度来提升体力,像丽莎、辛奇帕克(绰号“套哥”)等,它们的速度实在是慢得可怜。即便把速度努力值刷满,也无法追赶上那些高速精灵。所以呢,倒不如把原本用于刷速度的努力值用来刷血,毕竟这样能够增加63点血量,再结合自身较强的体力种族值,这种刷法更为实用。所以,这类精灵的极品性格就不再与速度相关了,特攻血型精灵的极品性格为保守;而物攻(这里的物攻就是指攻击)血型精灵的极品性格是固执。就拿鲁斯王(绰号645)来说,就更应该刷血了。这不仅仅是因为它拥有强大的体力种族值,还有一个原因。呵呵,“克制”可是它的成名技能(通常情况下丽莎的大招都打不死它),所以啊,还是刷血吧。

肉盾型。

这种精灵,在玩家对战的时候是不建议去练的。不过,用来打BOSS却相当有用。举个例子,像查尔顿(它还有个外号叫野猪)有给PN耗招的技能,像坚韧(能使双防增加1)、虚张声势(可让防御增加2)、固若金汤(能够抵挡150点伤害);还有赫德卡的三个防御技能:紧急防御(对方打你伤害为0)、铜墙铁壁(双防提升2)、固若金汤(抵挡150点伤害)。虽然像赫德卡这类精灵,它们的防御种族值不是很出众,可是只要不被一招秒杀或者能够先手出招,把BOSS磨死也是常有的事(当然,前提是BOSS的技能点数有限)。 然而,在玩家相互对战的时候,这类精灵的作用就不是很大了。所以呢,大家还是别在这上面耗费心思了。要是你的实力够强的话,BOSS也能一个接一个地被打败。这里得提一下,玄武可千万别练成肉盾。为什么呢?原因嘛——就在下面(呵呵,其实放到本篇结尾说可能更好,因为这是个特殊情况)。关于肉盾性格,由于大家不太重视,要求也不是很高,我个人觉得最好是增加防御属性,但不要减少大招的攻击类型属性,而是去减少一种攻击属性。

双攻型。

这种情况啊,我真的不想过多去谈论。就说练双攻这件事吧,那是一点儿用处都没有的,哪怕是对于有双攻发展倾向的精灵来说也是如此。要是按照这样的方式去训练的话,只能说是把精灵给练废了。为什么这么说呢?你想啊,这样训练之后,你的速度、体力还有双防都会存在问题。在战斗的时候,人家一招就能把你秒掉,到那个时候,你练的双攻再高又有什么用呢?就像在实际的对战场景中,速度不够快就无法抢占先机,体力不足难以承受对方的攻击,双防薄弱更是让自己处于极度危险的境地。在这种情况下,双攻再强也不过是形同虚设罢了。

双攻这个方向,大家可千万别去练啊。要是你执意要练的话也不是不行,但这就得牺牲自己精灵的大好前程了。(就拿魔焰来说吧,要是练双攻那可就更惨了。它那114的速度就相当于废掉了啊……)

剩下的呢,就是关于刷多项学习力的状况以及一些特殊情形了。多项学习力的情形是极为罕见的。并且,这就会涉及到技能方面的问题了,所以就把它单独划分为一类。不管是哪三种或者四种组合在一起,都算是一种刷法,只是这种情况真的很少出现。在实际的学习过程中,学习力的提升往往侧重于单项或者少数项的集中训练,而多项学习力同时提升的情况不仅少见,而且操作起来难度较大。这是因为不同学习力的提升方式可能存在差异,同时涉及多种学习力时,就需要协调多种不同的技能培养方法,这无疑增加了其复杂性。

有三项学习力的情况,咱们就拿青龙来举例吧(要是新手不太清楚青龙的情况,可以去查看我们的精灵图鉴,那里面的资料非常全面)。青龙的血量已经很高了,可还是要刷速度,从而形成血速攻型。这是为什么呢?原因就在于它有一招——“青龙的震怒”。这一招能使特攻提升2倍(也就是原来的特攻值乘以2),速度提升1.5倍(即原来的速度值乘以1.5)。要是PN(这里应该是某种对手之类的存在)一招打不死青龙,而青龙刷了速度后强化一次刚好比PN快,那么就会出现这样的情况:不但对方的PN会被击败,而且青龙还有可能把对方整个团队都秒杀掉。如果玩家追求极限体力的话,那就是表面上很华丽,但实际上不实用。这种情况下,即便强化也没什么用,因为速度还是没有PN快。人家PN再发动一招,你之前刷的再高的血量也就白费了。(虽说这是新手必须了解的内容,但这样合适的例子确实不好找……从图鉴里能够看到精灵的种族、属性、技能以及获取方法等相关信息。)

我们来谈谈四项学习力中的玄武。玄武的攻击力并不高,仅仅只有100罢了。不过,当我们查看它的属性与技能,并且从整体局势的角度去考量的时候就会发现,像罗德利斯、上古炎兽、雷伊这类能够瞬间秒杀团队的精灵,都会被玄武克制。此外,玄武还有地系技能,土遁击的威力为70,这可是先手技能呢。如此看来,如果玄武不刷攻击的话,那就没什么用了。玄武的极品性格是固执。因为玄武自身的双防和体力种族值比较高,所以我培养的玄武是这样刷学习力的:254点分配给攻击,剩下的学习力平均分给双防和体力。这样一来,玄武的攻击能力变强了,它能够先手消灭对方队伍里的王牌控场精灵,而且还能够承受对方的攻击(也可以充当肉盾),我个人觉得这种刷法比较实用。(附言:这里提供的是适合高手的刷法,同时也希望新手们能够快速成长,早日拥有这些精灵。)

特殊刷法(这一点相当重要,整篇内容用红色标记,粉色标记为重中之重):这种情况并没有太多的约束条件,关键在于大家要灵活运用,动动脑筋想出与众不同的方法。举个例子,就拿月光兽来说吧。没错,它的特攻种族值比攻击种族值高出了1点(真的就只有“1”点啊……),特攻为111,攻击为110。于是有人就认为,应该刷特攻和速度,性格也要与之匹配。大错特错!我们来分析一下,月光兽有一个威力为70的光系技能且先制+3的光闪击,这个技能在对付传承超能和暗影属性的精灵时非常有用。并且,大家都清楚,月光兽在赛尔号中的速度是顶尖的。而且它还有一个威力为100的物理攻击技能,要是先手出招的话威力会翻倍。翻倍之后就是200的威力啊,这可比特攻技能150的威力要强多了。所以啊,仅仅1点的种族值差异跟这么多的优势相比,根本就不值一提。那当然是要以物理攻击为主了。至于性格方面呢,根据前面所说的内容,这就留给大家去思考吧。 其实像这种情况的精灵并非只有月光兽一个。我只是拿月光兽来举例,起到一个抛砖引玉的作用,目的是告诉大家有些精灵需要打破常规的培养方式,不能总是循规蹈矩。当然了,这并不是说要毫无头绪地乱来。而是要对精灵的各项作用进行全面且冷静的考量,做出取舍。这样特殊的刷法,是需要经验的积累和时间的沉淀的。当你成为一个老手的时候,就会深有体会,并且会说:“嗯,极光说得没错,这确实要看你的游戏经历和意识,并没有什么特定的规则或者固定不变的东西,真的是只可意会不可言传啊。” 我们还可以从其他精灵身上看到类似的情况。比如有些精灵可能某项能力值看似只比另一项高一点点,但如果结合它的技能效果和战斗中的实际情况,就会发现按照常规的刷法可能并不是最优解。这就需要我们更深入地去了解精灵的技能机制,包括技能的威力、属性、先制等级等。同时,也要考虑到在不同的对战场景下,精灵所发挥的作用是不同的。像是在PVP(玩家对战玩家)模式下,可能需要根据对手的精灵阵容来调整自己精灵的刷法;而在PVE(玩家对战环境,例如挑战副本中的精灵)模式中,又要考虑如何能更高效地通过关卡。这些因素都为我们思考特殊刷法提供了更多的维度。

我们关于精灵训练的内容就这么多啦。回顾这一篇章,在选定属性之后,大家就清楚了训练哪些精灵比较好,以及训练的方法。或许新手一下子难以完全理解,这也没关系,慢慢体会就好。随着你的见识和经验不断增加,相关的意识也会逐步提升。那么,在下一篇里,我们会列举几个例子来助力大家理解和消化。到这里,精灵训练的相关内容就全部阐述完毕了。大家还要留意后面的一句话——从新手起步。没错,作为新手,培养这种意识是不可或缺的,这也是迈向高手的必经之路。等下一篇之后,也就是再下一篇的时候,我们将会探讨战术方面的内容。哈哈,极光的这第四篇内容就到此为止啦,咱们下篇文章再见咯(行啦行啦,不再赘述了……)感谢极光同学提供的攻略。

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