有些网友可能看不懂这些公式,这背后的原因多种多样。也许是因为自身理解能力尚缺,就像年龄小的时候往往理解能力有限;又或许是对赛尔的认知还不够深入。要是确实不明白的话,不妨静下心来。随着时间不断流逝,你的认知能力逐步提高,说不定就会理解了。我绝没有轻视这些人的想法。其实,当下不明白对于你们而言也并非坏事,希望大家能够理解。我就不再解释了,感谢各位!
(种族值*2+个体值)*等级%+5)*性格
(努力值/4*等级%+5)*性格
个体值的计算方式为:先将能力值除以性格修正后减去5,所得结果乘以100,再除以等级,之后减去努力值除以4的结果,最后减去种族值乘以2的结果,即个体值 =(能力值÷性格修正 - 5)×100÷等级 -(努力值÷4) -(种族值×2)。 我们可以进一步详细解释一下这个公式中的各项内容。能力值是在游戏或者相关设定里衡量某个角色或者对象能力强弱的一个数值,它在计算个体值的过程中处于首要的计算位置。性格修正这一因素在其中起到了调整的作用,不同的性格会对能力值有不同程度的修正影响。等级这个概念也很关键,它通常代表着角色或者对象在成长过程中的一个阶段标识,在个体值的计算里是一个重要的除数。努力值则反映了在培养过程中所投入的精力等因素,它除以4后参与到整个计算当中。种族值是基于种族属性所固定的一个数值,乘以2之后从总体计算中减去。这些因素相互作用,共同确定了个体值的最终结果。
1. 在不进行性格修正的情况下计算非HP能力值(这里所说的非HP能力值指的是攻击、特攻等,其中不包含体力。不过现在已经能够刷体力了,希望高手能来补充相关内容啊~~~)
当前等级下,先将目前能力值减去5,得到的结果乘以100之后再除以当前等级,最后加上5,这样计算得出的结果就是100级能力值。
2.对于加性格修正的非HP能力值计算:
设当前等级为x,当前能力值为y,那么100级能力值的计算方式是:先将当前能力值y除以1.1后减去5,得到的结果乘以100再除以当前等级x,加上5,最后将这个结果乘以1.1,即[(y / 1.1 - 5) * 100 / x + 5] * 1.1就等于100级能力值。
澄拾游戏