赛尔号:光系成员部分解析,你知道多少?



赛尔号中有多种属性的精灵,光系精灵便是其中很值得一说的类型。今天呢,就来给大家做一些赛尔号光系精灵相关的内容,包括光系精灵的推荐以及对它们的解析。

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《赛尔号:光系成员部分解析,你知道多少?》

今天解析的就是光系了。还是要先了解光系:

光系技能对草系没有效果,而面对冰系、机械系、圣灵系时,只能造成微弱的伤害。光系技能对暗影系、超能系则有着克制效果。超能系技能对光系无效,暗影系技能对光系造成的伤害较为微弱,草系技能能够克制光系。光系精灵相互使用光系技能攻击时,伤害微弱。

无聊练得:

光系属性从这方面来看是很不错的。它对超系和暗系有着绝对的克制能力,也就是说,在面对超系和暗系精灵的时候,光系精灵有着很大的优势。而光系精灵有个弱点,那就是草系精灵对它的伤害加倍,草系精灵对于光系精灵来说是个不小的威胁。不过呢,光系精灵可以借助技能石让自身得到极大程度的增强。这里比较推荐的技能石是战斗系技能石和火系技能石。

好啦,正文要开始喽。光之精灵啊,绽放你的光芒吧!(说起来,这周有光系精灵的大型捕捉活动呢。)(通常配备的技能用粉色字体来表示,这里不把技能石计算在内。)

伶俐雕:

从她一出现就被排光系尾,我们看看她是否有那么弱:

无聊练的。

种族方面,攻击数值为101,这可太让人郁闷了,实在是太低了啊。而特攻数值达到了101,这个数值居然这么高呢!

速度:106,这个数值相当不错呢。防御:77,这么低的防御,感觉都没法好好存活了。

特防的数值为85,只能说是勉强将就。体力方面是106,也属于将就的水平。再看综合数值,仅仅只有576,这个数值可就比较低啦。

技能名称为迅喙击,这是一种飞行系的物理攻击技能。该技能的威力达到60,并且拥有先制加1的特性,也就是说在战斗中使用这个技能时,飞行系精灵能够优先出手(这种飞行系先手技能真的没什么可说的了)。

圣炎,这是一种光系的特攻技能,其威力为15。当这个技能命中对手的时候,有百分之五十的概率会让对方陷入烧伤的状态。需要注意的是,这个技能在面对BOSS的时候,还是稍微能发挥一些作用的。

有一种飞行物理攻击叫“逆转喙击”,它的威力能达到120呢,这威力相当不错,差不多等同于A飞行石的威力。

大晴天这个属性技能啊,它有着这样的效果:在2个回合之内,光系技能的威力能够提升至原来的2倍呢。(没办法,也就这个强化效果还不错了。)

净炎圆舞属于光系特殊攻击技能,其威力可达130。而且有10%的概率改变自身的特攻等级2呢,这可是个特功方面的大招。

有一个属性技能叫“回光返照”,它能够解除自身能力下降的状态,并且使自身的双防提升1点(这个效果还算不错)。

聚光能够形成一股强大的力量,贯注并冲击着波。这是一种光系的物理攻击,其威力达到150,命中率为100%,不过使用之后本方会陷入疲惫状态达1回合。不得不说,这算得上是一个超级差的物攻大招了。

从这些方面来看,实际上伶俐雕并不差劲儿。大家之所以把它排在最后,只是由于它的大招实在是很糟糕(不管是物攻还是特攻都是如此),而且它的双攻数值比较低。但现在只要我们给它一块光石S(是物攻型的,因为伶俐雕先手是物攻),它实际上就会变得和现在的野生精灵差不多了。不过毕竟伶俐雕是比较老的精灵了,不练它也是很正常的情况。

幸好无聊给了一个家里多得要死的普通石。

奎比历斯:

这只光系精灵是赛尔1年的时候赠送的(今天去抓捕依卢的时候老是碰到它)。这只光系精灵已经绝版很久了,现在又再次出现,而且它是光系当中速度最慢的(真的,光系精灵里就数它速度最慢了),那它到底怎么样呢?咱们来瞧一瞧吧。

帮我过勇者70层的奎比历斯

种族方面,其攻击数值为90,这可有点浪费太多了。特攻数值为102,这个特攻数值就如同伶俐雕一样,属于比较低的攻击能力了。

速度方面,其数值为88,要知道在光系里这是唯一没有达到90的。而防御的数值是92,这个数值还算可以。

特防的数值为84,这个数值还算可以。体力方面是115,相对来说有点低。所有数值加起来是571,在当时的情况下,这个总和还算过得去。

技能方面,有一个名为“活彩射线”的技能。这是一个光系的特殊攻击技能,其威力达到60。而且,这个技能还带有先制加1的效果,这就意味着在战斗中它有先手攻击的优势,这种先手的能力还是相当不错的。

晶能喷发具有速度属性,并且会使命中增加1点(这一点和卡西露的生命之源情况类似,存在一个效果没有被写明)。

辉耀有着这样的属性:使对方命中率降低1,并且在5个回合内会固定造成10点伤害,这个属性还是很不错的呢。

冰晶寒甲,这一属性有着防御与特防+2的效果。(这种双防强化的效果是很不错的。)

晶体幻界 属性 特功+2(普通的强化)

噬魔活化晶,这是一种光系的特殊技能,其威力能够达到140。而且它还有一个特殊之处,那就是有20%的几率增加1点特殊攻击能力。这个技能算得上是大招了,大招效果被触发的可能性比较大,不过在使用的时候,命中方面是存在问题的。

奎尼好歹也算是一只资历颇老的精灵了。在光系这个被母鸡光娃所称霸的领域里,它确实显得有些平凡无奇。不过,单论它自身的实力,在众多精灵当中,那也是相当不错的。

比比谁更老。好吧,我承认你更老。

厄尔塞拉:

老母鸡可是第二代BOSS的克星呢,它属于那种大家都很需要的精灵。毕竟,至少很多人的小黑都得靠它来打才行啊。

曾经1个体的母鸡(幸好有仙境)

种族方面,其攻击能力达到79,这一数值还比较令人欣慰,因为消耗相对较少。而特殊攻击能力为112,这个数值是相当不错的。

速度:103(这速不高) 防御:91(优秀)

特防的数值为94,这个数值相当不错呢。再看看体力,其数值是102,这可以说是它唯一存在不足的地方了。最后,各项数值的总和为581,这个总和并不高,不过好在各项数值的分配比较合理。

技能方面,有一种名为“鬼火”的属性技能。一旦这个技能命中目标,就能够百分之百致使对方被烧伤。不得不说,这一招相当厉害,很符合用来对付BOSS的技能特性。

瞬闪,这是一种普通系的物攻技能,它的威力为70。这个技能具有先手的特性,不过呢,先手特性对于BOSS克星来说没太大意义,像这样的先手就更没什么价值了。

八尺镜有一个属性技能,那就是能够让自身在接下来的两个回合里,每次进行直接攻击的时候,必然会打出致命一击(这个技能有时候还是能派上用场的)。

金光闪耀之时,这是一种光系的特殊攻击,其威力可达90。而且,它还有一个特殊的能力,就是能够让对方的增强效果消失不见。要知道,在面对BOSS的时候,如果作为克星却没有消除对方强化效果的能力,那可是不行的。

有一种状态叫光芒附体,这会带来属性技能的提升。具体表现为自身的攻击能力、防御能力、特殊攻击、特殊防御以及速度这几项属性都增加1,这可是相当变态(BT)的强化啊。

有一种技能名为“奇幻光芒”,这是一个光系的特攻技能,它的威力可达到140。当这个技能使用成功的时候,有30%的概率会让对方出现烧伤、冻伤或者中毒的情况。需要注意的是,这个技能在面对BOSS的时候可是一个大招呢。

厄尔塞拉可是相当厉害的光系精灵呢,就像一只强大的母鸡(这里用母鸡只是一种诙谐的说法啦)。它绝对算得上是继承了丽莎布布衣钵的第二代BOSS克星。要知道,丽莎布布在之前就以克制BOSS而闻名,而厄尔塞拉在面对BOSS的时候,也有着极为出色的表现,就像是接过了前辈的接力棒,在对抗BOSS的道路上发挥着重要的作用。

这家伙第二回合忘记用先手了。

古琪:

元宵花灯那儿有个小精灵,模样特别可爱呢(好像今天也能够捉到)。她胖嘟嘟的,到底是个什么样子呀?

可爱的古琪。

种族:攻击:76(好啊) 特功:116(够格)

速度:99(天呐,就不能再高点儿吗?果然胖就会影响速度啊)。防御:81(这个数值有点低呢)。

特防的数值是89呢,这个数值还说得过去。再看体力,达到了117,也还算可以哦。这只宝可梦(这里根据内容推测可能是宝可梦相关,增加了新内容以)各项能力数值的总和为578,好在能力数值的分配比较合理。

技能:闪光干扰。此为属性招,可使对方命中减2。这招特别适合用来气对手,在对付速度慢的对手时非常管用。

有一种属性招叫闪耀,它能让对方的两次攻击减半。这个属性招在面对BOSS的时候偶尔会发挥作用,这么做是为了下一只(可能是下一只上场的队友之类的情况)。

有一个技能叫炫光冲刺,这是光系的物理攻击技能,威力为70,并且具有先制加1的效果。不过呢,我其实更倾向于光闪击这个技能。

聚光 特功加2 属性招(强化)

幻光迷踪阵,这是一个光系的特攻技能,威力可达140。此技能还有10%的几率让对方陷入睡眠状态。不过呢,这个技能存在一点小问题,就是命中率方面有些许瑕疵。要是把这个技能和它的威力综合起来考虑的话,其实是可以选择用光S石来替换它的。

这只小精灵胖嘟嘟的,看起来比较普通。要是觉得她很可爱的话,不妨练一练呢。

让你碰运气,威力低了吧。

吉娜斯:

有史以来,第一只野生光系精灵出现了。然而,也许她已经渐渐被人们遗忘了。在精灵的世界里,新的精灵不断被发现,各种属性的精灵琳琅满目,人们的注意力很容易就被新出现的精灵所吸引。这只曾经独一无二的野生光系精灵,就像是一颗曾经闪耀过的星星,在时间的长河里,慢慢失去了往昔的光辉,被众多新的事物所掩盖,渐渐被大多数人淡忘了。

练级时遇到的。

种族方面,其攻击能力为79,这个数值还算可以吧。而特攻能力是107,在当时来讲,这个数值还说得过去。

速度方面,数值为105,在当时这个速度是很不错的,放到现在也还挺好。而防御数值是77,这一数值所代表的防御能力是其最大的缺陷所在。

特防的数值为97,这个数值是比较高的。不过呢,这里要提一下你的物防(可能物防方面有特殊情况)。再看体力,其数值是103,好像以往的老精灵在体力这一项上的数值普遍都不是很高的样子。最后是各项数值的总和,总和为568,虽然这个数值本身是这样,但好在各项数值的分配比较合理。

技能:防护罩 挡一次攻击 属性招(耗招专用)

光系有个特功技能叫幻影突袭,威力达60,它有个很优秀的地方,那就是先制加2。

冰棱镜 特防加2 属性招(拜托,你缺的是物防啊)

水晶灵柩,这是一种威力达到100的光系特殊攻击技能。当使用这个技能击败对方时,能够回复自身三分之一的血量呢,这个技能还是相当不错的。

这招有着“辉煌”的效果,能够使对方的特防命中降低1,属于属性招呢。尽管这一招没有强化自身能力的作用,但这样的弱化效果也还不错啦。

在极光领域,有一种威力达140的光系特殊攻击技能。这个技能有个特殊效果,那就是有10%的几率使对方的特殊攻击降低2点。在当时,这可是相当强悍的一个大招呢,一旦效果触发,那实力就很强劲。

吉娜斯有两大优点,其一是她的先手能力相当不错,其二则是弱化能力也还可以。这是一只很棒的精灵呢,大家可以去培育它。可千万别觉得它是那种已经过时的老精灵呀。

这家伙竟然比我还慢。

艾里蒙特:

我的艾里蒙特

有一只野生精灵,它可是马力的好朋友呢。可别小瞧它,这个野生精灵的力量十分强大。如果大家不信的话,那就来瞧一瞧吧:

种族方面,攻击数值为85,这个数值属于中等程度的消耗(不过考虑到它有先手优势,那也就这样吧)。特攻数值是116,对于野生精灵来说,这样的特攻数值已经算是不错的了。

速度:105(野生很好) 防御:80(略低了)

特防的数值是87呢,我有个想法,就是把双防的数值给调换一下。再看看体力,数值为112,这个数值还挺好的。这只宝可梦所有能力数值的总和是585,要是野生的话,能有这样的总和相当不错了。

不得不说,在野生精灵当中,她所属的种族实力堪称名列前茅。然而,光系可是汇聚了母鸡、年兔、光娃等诸多强者的一个系别。在这样的光系里,仅仅种族实力强是远远不够的,还必须有技能与之相配合才行。 比如,在整个野生精灵的大环境下,她的种族或许凭借某些独特的优势,如身体素质、天赋能力等,能够在众多种族里处于领先地位。但光系有其自身的特殊性,这里强者林立,每个强者都有自己的拿手好戏。母鸡可能有着强大的防御技能或者特殊的攻击方式,年兔或许在速度和敏捷性方面无人能及,光娃也有自己独特的能力。所以,在这个竞争激烈的光系之中,要想立足,种族优势只是一个基础,技能的巧妙配合才是关键因素。没有技能配合的话,即便种族再强大,在面对这些各具特色的强者时,也难以取得优势。

主要技能为“蛊惑”,这一技能可使对方的速度和命中降低1,属于属性招,是相当不错的一个招数。

光闪击,这是一个光系的物攻技能,威力达到70。它具有先制加3的特性呢,就冲着这个先制的优势,这个技能还算挺不错的。

有一个名为“凝聚光束”的技能,它属于光系特殊攻击技能,威力为75。这个技能如果能够先出手的话,其威力会翻倍。这个技能之所以被提及,主要是因为它还有一个威力达到145的大招。

光影残像,这是一种先出手的技能。当对敌方使用时,如果对方MISS,这是一个属性招哦,属于耗招类型的,不过它的PP(技能点数)比较少。

光之引导 两回合致命 属性招(基本没用啊)

光之舞 特功加2 属性招(普通的强化)

光烈突击属于普通系技能,威力为130,是物攻类型的,能够消除对方的强化效果(物攻方面有点糟糕啊)。

极烈光突,这是一个威力为145的光系特攻技能。此技能有10%的几率让对方陷入睡眠状态,在众多技能里属于比较普通的大招。

她的技能整体较为平常,也就是蛊惑和光闪击能算得上是亮点。不过呢,她毕竟属于普通的野生精灵,能有这样的表现已经挺好的了。我推荐大家去练一练它,这是为什么呢?因为要得到高个体和好性格是比较容易的。

降了命中,竟然还中了。无语。

路西法:

这个BOSS的人气相当高呢,甚至有人称他为光王。为什么会这样呢?我推测可能是因为他的外表(不过在我个人看来,他的外表也没什么特别之处)。又或许是由于他是光系这个比较偏向女生的系别里,除了驼羊之外唯一的男性。那我们就来看看他到底是个什么样的角色吧。

先天性格好练的

种族方面,攻击数值为81,这个数值相对来说浪费不大;特攻数值是116,这个数值还可以。

速度:103(不太好) 防御:81(将就)

特防数值是87,这个数值还说得过去。再看体力,其数值达到了118,在各项数值中,就这个体力数值看起来比较不错。把各项数值加起来的话,总和为586,这个总和也还可以。

技能:电光火石,这是一个普通系的物攻技能,威力为40。它具有先制加1的特性(属于比较传统的先手技能)。

炫光盾 特防加2 属性招(几乎没用)

幽冥火,这是一招有着特殊属性的招式,它能够100%让对方陷入烧伤状态。不过呢,这招存在着一个比较明显的问题,那就是命中率不太靠谱。

凝聚光 特功加2 属性招(强化)

有一招叫“强劲多重击”,这是普通系的特攻技能,威力为125。这个技能有个特殊之处,就是每连续使用一次,它的威力就会增加15。总体来说,在普通系的技能当中,这个技能还算是比较不错的呢。

超能眩光弹,这是一种威力达150的技能,属于光系特殊攻击技能。使用这个技能的时候,有5%的几率让对方陷入麻痹状态,这算是一个比较普通的大招了。

讲真的,路西法肯定不是光王。要是你非得说因为别的都是女性,所以才觉得路西法是光王的话,那驼羊都比他更合适呢。不过呢,路西法也是有可锻炼之处的,他能作为母鸡死后的替补人选。在这里得解释一下,所谓的“练头”,就是有值得去训练、打磨的潜力的意思。就像在一个团队里,某个成员虽然可能不是最理想的那个角色,但当主要成员缺失的时候,他也能顶上去,路西法在这个情境里就类似于这种角色定位。

幸好麻痹了。

派拉比:

大家可以来看看这位需要超NO的精灵哦,是什么样的呢?(这里要感谢幻境提供的图。)

种族方面,体力数值为125,这一数值还挺不错的。而攻击数值是114,对于人民币玩家(RMB玩家)来说,这个攻击数值就不怎么理想了。

特功:81(不错,浪费少) 防御:90(很好)

特防能力达到86,这个数值还算过得去。而速度方面是100,这可算是最大的遗憾之处了。总体的能力数值总和为596,这样的数值是能够接受的。

技能:炫光之尾。这是一个威力达到150的光系物攻技能,还有10%的几率使对方减命中2呢,真的是个很不错的大招。

光之武装 攻击 特工、攻击+2 属性招(普通)

光闪击,这是一个威力为70的光系物攻技能,它最大的优点可能就是先制+3了。

《恩赐之光》这个技能挺不错的呢。它是一个属性招,能在3个回合里,每个回合都恢复自身三分之一的血量,回血的效果相当可观。

这家伙的性价比大体上能够与杰西卡相当呢。对于有钱人来说,练一只也是可以的。

(还是感谢幻境的图)

文杰尔:

说实话,弄这家伙特别耗费时间。(淘米的时候又跟以前一样,总是缺一种材料,其他的却有好多)那么,这个可爱的小家伙到底是怎么个情况呢?咱们来看一看吧。

种族方面,其攻击能力为80,就像个“好孩子”一样。而特殊攻击能力是115,这个数值嘛,还算可以,只是和投入的时间相比的话,感觉有点不太匹配。

速度:104(同特功) 防御:86(还行)

特防:85(同防御) 体力:118(这个不错)

技能方面,有一个名为“炫光闪”的技能。这个技能属于光系特功技能,其威力为70。值得一提的是,它具有先制加1的效果,这可是非常不错的先手技能呢。在战斗中,先制加1的优势相当明显,能够让使用这个技能的精灵在战斗时比对手先出手,从而抢占先机,在战斗局势的把控上占据有利地位。

折光 挡一次攻击 属性招(耗招用,PP挺多)

炫目 对方命中减2 属性招(弄来气人的)

奇幻光环 90威力光系特功 消强化(威力啊!)

微风祈愿 特功双防加1 属性招(这强化不错)

在众多技能之中,有一个名为“风和日丽”的技能,它属于光系特攻技能,威力达到145。这个技能有一个很不错的大招效果,那就是能够消除弱化效果。

文杰尔还是很不错的,推荐一练。

桑特诺娃:

光娃啊,她被众人公认为是女鬼的化身呢(这么说确实有点对不住她啦)。但要知道,她在光系里可是排名第一的,既然是第一,那肯定是不平凡的呀。下面咱们就来看看她都有哪些能力吧:

种族:攻击:82(无视) 特功:116(还行)

速度:107(相当不错) 防御:81(败笔)

特防方面,数值为84,只能说是勉强将就。再看体力,达到了110,算是还可以的水平。而各项数值的总和是580,在RMB精灵当中,这个数值属于比较低的了。

技能方面,有一个名为“炫光闪”的技能。这个技能属于光系特功,其威力为70。此技能具有先制加1的效果,先制加1就意味着在战斗中出手顺序上比较占优势,是很不错的先手技能。

光之眷顾有着特殊的效果,在1个回合里会留存1点体力,并且先制能力加1。它的属性招式很不错,在耗招方面有着良好的表现。

有一招名为“闪耀之心”,它是属性招,有个特殊之处在于如果对方进行了防御强化,使用这招就会出现MISS的情况。而且这个招式在战斗的后两回合具有致命的效果。

无限念气,这一技能威力为30,属于普通系特攻技能,可以发动5 - 7次攻击(此技能相当强悍,而且还有一个刻印)。

有一种技能名为“四面光袭”,它属于光系的特殊攻击技能,威力高达110。这个技能有一个特别之处,那就是必中,不过它是专门为强化者所准备的技能。

神念这个技能有点特殊呢。它能增加2点特攻,还能增加1点速度,不过也会减少1点命中,这可就有点让人觉得悲哀了,毕竟这是个带属性的招式,命中减少可能会影响它的实际效果。

魔光灭杀这个技能属于光系特攻,威力能达到150,而且还会固定造成30点伤害呢(要是再加上个刻印的话,常常能实现秒杀效果)。

桑特诺娃真的担得起光王这个名号(不然这钱可就白花了)。它的大招很厉害,普通系技能也不错,先手技能同样表现良好。尽管它在强化的时候会降低命中率,不过必中的技能能够对此进行弥补。而且它的种族值分配也比较理想。

光系的解析就先讲到这儿吧。要是有光系相关内容缺失的,欢迎大家补充完善。到目前为止,我所提及的草、冰、光这三个系别,已经解析了一半了。大家应该明白我这么说的原因。最后我想强调一点:精灵的价值不在于它本身的强弱,而在于你如何去运用它。

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