在《第五人格》中,监管者杰克拥有三个主要技能。他的基础能力“雾隐”可以在非攻击状态下逐渐进入隐身,提升移动速度;一阶解锁的“寒雾”能在场景中生成减速求生者的雾气区域;达到二阶后,杰克可使用“雾刃”,释放一道能穿透障碍物的远程攻击刀气。因此,“雾刃”是杰克二阶技能的核心效果,属于他独有的战斗特性。
第五人格中的监管者杰克以隐身机制和雾刃攻击为核心特色,截至当前版本(2025年5月),他共有3个主要技能,分别是寒雾、雾隐、幽隐。以下为具体介绍:
一、寒雾:远程攻击与雾区控制
核心机制:杰克通过普通攻击或寒雾攻击触发雾刃,形成直线飞行的雾气刀刃。雾刃命中求生者后造成伤害(普通攻击的50%-100%不等,取决于雾气充能情况)。
雾区效果:雾刃路径和被击中的求生者移动轨迹会生成持续12秒的雾区。杰克在雾区内移动速度提升10%,且雾隐技能冷却时间缩短75%-90%。
实战技巧:调整后新增充能机制,每9秒充能1次(上限2次),可灵活选择消耗1层释放小雾刃(半伤)或2层释放大雾刃(全伤)。
二、雾隐:潜行加速与追击优势
触发条件:杰克保持静止或小幅动作时逐渐进入隐身状态,隐身期间移动速度提升15%。
冷却与限制:默认冷却17秒,雾区内缩短至5秒。若破隐(攻击/交互动作),移动速度降低8%。
特殊免疫:隐身期间免疫慈善家手电筒和杂技演员燃烧弹干扰。
三、幽隐:进阶潜行与高效追击
强化效果:作为雾隐的进阶版本,幽隐大幅缩短隐身冷却时间(常规14秒,雾区内4秒),且破隐后的减速惩罚降低至4%。
战术价值:配合雾区加速,杰克能频繁隐身接近目标,尤其在后期对开门战和残局收割更具威胁。
技能联动与版本调整
雾区叠加增益:雾隐与雾区加速效果可叠加,二阶段后隐身移速加成更高。
近期调整:2025年3月版本优化了雾刃充能机制和雾隐冷却,使杰克在追击和控场能力上更灵活。
综上,杰克通过雾刃与雾隐的协同,形成“远程消耗-隐身突袭-雾区控场”的循环打法,适合擅长预判和节奏掌控的玩家。技能机制虽无直接硬控,但高移速和隐身特性使其成为追击型监管者的代表角色。