DNF狂战90级刷图加点攻略
一、核心技能加点推荐
BUFF技能必满
暴走:满级提升51%技能攻击力,核心增伤手段。
血气唤醒:满级增加伤害和回避率,残血时爆发提升显著。
血之狂暴(双刀):满级减少技能CD,提升平砍输出。
输出技能优先级
崩山击:必满!短CD、范围大,触发出血状态,刷图起手神技。
血气之刃:满级高爆发,适合清怪和BOSS输出。
崩山裂地斩(大崩):满级大范围AOE,清图效率极高。
怒气爆发:点满,短CD的持续输出技能,适合连招。
辅助技能取舍
嗜魂封魔斩(大吸):1级聚怪控制,高难度图实用。
灭魂之手:1级用于控制衔接,无敌效果保命。
物理暴击:点满提升暴击率,优先于小技能。
死亡抗拒:平民建议点满(SP从一觉被动扣),增强生存。
二、TP技能强化
必满:崩山击、血气之刃、崩山裂地斩。
可选:怒气爆发(根据SP剩余情况)。
暴走TP:点满增加异常抗性,提升容错率。
三、装备搭配建议
武器:优先选择高独立攻击的巨剑或钝器(如“别云剑”)。
防具:史诗套(如“魔战无双”)或异界套(“厄运9”强化怒气爆发)。
首饰:堆力量、暴击(如“魂链”“暴击戒指”),附魔独立攻击。
特殊装备:加速跑鞋提升攻速,力量之舞减少CD。
DNF狂战90级PK加点攻略
一、PK技能核心配置
基础技能必点
物理暴击:满级提升暴击率,增强爆发。
银光落刃:1级起手浮空,连招衔接关键。
三段斩:1级快速位移,躲避技能。
核心输出技能
崩山击:满级,PK起手神技,范围压制。
嗜魂之手(小抓):1级无敌抓取,反打保命。
怒气爆发:点满,Y轴范围压制,伤害可观。
控制与连招技能
裂波斩:1级破霸体,连招收尾防保护。
邪光斩(偷学):中距离牵制,弥补狂战手短缺陷。
崩山地裂斩(大崩):点满,高伤害终结技,但需预判。
二、PK特性技能强化
不屈意志:满级防打断,保证技能释放。
强化崩山击:必满,扩大攻击范围。
强化怒气爆发:提升伤害和范围。
三、装备与属性侧重
武器:高攻速太刀(如“名刀”),提升连招流畅度。
防具:轻甲或皮甲套装(如“天空套”),强化速度和回避。
附魔:优先攻速、移速、命中,次选力量。
注意事项
刷图:保持跑速状态提升输出频率,合理搭配BUFF(如暴走+嗜血)。
PK:善用崩山击起手,连招中穿插平砍(双刀)维持伤害,注意大崩释放时机。
版本适配:部分技能(如“十字斩”)当前版本弱势,建议舍弃。
以上加点可根据个人操作习惯微调,例如喜欢爆发的玩家可优先点满二觉主动技能(血魔弑天)。
dnf狂战连招设置
玩 DNF 狂战这么多年,连招其实没那么多花里胡哨的 “公式化操作”——核心就一个:顺着技能的 CD 和手感来,把 “出血→抓取→爆发” 的逻辑焊死。以下是我自己用到现在的实操心得,不管是刷图还是打团,都能兼顾效率和手感:
一、先把技能栏摆顺手 —— 比 “学连招” 更重要的基础
狂战的技能就那么几个核心,摆对位置能少按 10 次 “上下左右”。我自己的键位(默认键盘,数字键 + 字母键混合):
1 键:崩山击(小崩)—— 最常用的起手 / 衔接,放最顺手的位置,按到手指起茧都不亏;
2 键:十字斩 —— 续浮空、补出血的 “黏合剂”,跟小崩联动最频繁;
3 键:嗜魂之手(抓头)—— 抓出血怪加伤害、回血流核心,必须放 “能秒按” 的位置;
4 键:怒气爆发 —— 贴脸炸的范围伤,CD 短,清小怪 / 打 boss 都靠它填真空期;
5 键:血剑 —— 单体高伤,能蓄力但别贪(除非 boss 站桩);
6 键:崩山裂地斩(大崩)—— 大技能里 CD 最短的爆发,收尾用;
Q 键:血之狂暴(血爆)—— 全程必开的 buff,一键按下去不用管,别藏在深坑里;
R 键:血魔・弑天(觉醒)—— 打团留着砸 boss,平时刷图除非满屏怪,否则别乱交;
二、刷图连招 —— 从 “清小怪” 到 “怼 boss” 的实战逻辑
1. 清小怪(比如根特、寂静城这类地图)
开血爆→小崩起手(用冲击波先震倒一片,别直接扎脸)→上挑(挑起来保持浮空,不让怪乱跑)→十字斩(续浮空 + 补出血)→抓头(抓最中间的怪,吸一下回半管血)→怒气爆发(贴脸炸,清剩下的残血)→如果还有漏网之鱼,补个小崩或十字 ——一套下来 10 秒清完一组怪,手都不酸。
重点:小崩别乱用 “扎地”,用冲击波蹭范围更高效;抓头一定要抓 “出血状态” 的怪(血爆开着就有),伤害翻一倍。
2. 打 boss(比如军团本、巴卡尔这类高防怪)
开血爆→小崩蹭一下(先挂出血,不贪伤害)→上挑(把 boss 挑起来,断它技能前摇)→十字斩(补出血 + 续控制)→抓头(破 boss 的霸体,比如巴卡尔放火球时,抓一下直接打断)→怒气爆发(贴脸炸满伤害)→血剑(不用蓄力,直接甩,避免 boss 躲)→大崩(跳起来砸,覆盖 boss 站位)→觉醒(如果 boss 还剩血,直接砸收尾)。
重点:别贪 “完美连招”—— 比如 boss 要放全屏技能时,赶紧中断连招跑位,等它技能结束再补;抓头是 “神技”,不仅能破霸体,还能让你 “无敌” 0.5 秒,用来躲 boss 的致命技能(比如军团本的 “全屏地震”)。
三、新手最容易踩的坑 —— 别当 “技能乱放怪”
别把血爆关了:很多新手打一半忘开血爆,伤害直接砍 30%,还没回血;
别贪血剑的蓄力:除非 boss 站桩(比如巴卡尔破防时),否则蓄力等于给 boss 机会打你;
别用大崩清小怪:大崩 CD20 秒,清小怪用怒气或小崩就行,留着打精英怪 /boss;
别忽略 “抓取技能”:抓头不仅是伤害,更是 “控制 + 回血”,比你狂按十字斩有用 10 倍。
其实狂战的连招就像 “打拳”——先把基础动作练熟,再根据情况调整。比如打灵活的 boss(比如军团本的 “黑龙”),可以把 “上挑 + 十字斩” 换成 “小崩 + 抓头”,用抓取代替控制;打站桩 boss(比如巴卡尔破防),就把 “血剑 + 大崩 + 觉醒” 连起来,最大化爆发。
最后想说:没有 “完美连招”,只有 “顺手的连招”。你可以把我的键位改一改(比如把抓头放 2 键,十字斩放 3 键),只要符合自己的手感,比 “学别人的连招” 有用 100 倍 —— 毕竟游戏是玩给自己爽的,不是玩给别人看的。
祝各位狂战兄弟,每一刀都砍在出血点上,每一次抓头都能回满血!