老夫子近距离连招口诀:
一技能释放后接三技能,然后平A(如果平A能够打到目标就持续平A)。
连招解析:
老夫子这个英雄,在平A五下之后,他的伤害和攻速都会大幅提升。我们能够先积攒出一个被动效果,先平A四下,把最后一下平A留着,等到合适的时候再去触发被动,毕竟老夫子的被动并没有时间方面的限制,只要平A到第五下就能触发被动了。我这么说,是指先把被动存好这种操作,但有时候也会忘掉存被动,要是这样的话,在捆住敌人之后就多平A几下就可以了。
当老夫子靠近敌人,一技能能够触及敌人之时,若用一技能将敌人钩回,这便意味着老夫子的一技能成功钩中敌人了,如此一来,其三技能的命中率基本上就能保证了。在三技能捆住敌人之后就进行普通攻击,一直普通攻击的话,积攒了被动的普通攻击,其速度与伤害都会变得更高,要是没有积攒被动就多进行几次普通攻击。
老夫子远距离连招口诀:
二技能释放之后接一技能,然后释放三技能,若能平A到目标就持续平A。
解析:
老夫子的二技能可以迅速增加移动速度。当老夫子与敌人相距较远时,可先开启二技能向敌人靠近,接着用一技能将敌人钩回,然后再释放三技能。实际上,这与近距离连招颇为相似,只是多了个二技能罢了。老夫子的二技能在正面与敌人对抗时能够吸收许多伤害。
老夫子蹲草抓单连招:
三技能释放后,马上接平A(在被捆住期间,能平A几次就平A几次),接着使用一技能,再平A,最后释放二技能。
解析:
老夫子隐匿于草丛之中,在锁定目标后便静候时机。当敌人途经草丛之际,他会用三技能将敌人禁锢住,三技能可实现长达五秒的禁锢效果,这时老夫子就一个劲儿地进行普通攻击。等到三技能的禁锢效果消失,敌人往往会试图逃窜,老夫子再用一技能将其钩回,然后追着继续普通攻击,若敌人的援兵赶到或者需要进行最后的追击时,就使用二技能。
老夫子逃跑连招:
(23)二技能+三技能或者三技能+二技能
解析:
老夫子开启二技能后,会获得加速效果与减伤能力。此时,敌人多半会在后面追击,如此一来,二技能的减伤作用就能得以体现了。重要的是,二技能开启后,老夫子的移速会变得非常快。老夫子的三技能具有位移效果,在开启三技能后,他可以通过位移来脱离危险,这可是关键时候用于保命的技能。这些内容,小编在老夫子的技能使用技巧中就已经提及过了。
老夫子技能加点:
老夫子在前期对线时,技能加点有个原则,那就是先点利于清理兵线的技能。老夫子的二技能能够增加移速和免伤,不过还是推荐主加一技能,有大招就点大招。
老夫子召唤师技能推荐:
1、闪现
对于新手而言,玩老夫子时最推荐携带闪现技能。老夫子虽有三技能可用于位移,二技能也能实现加速以逃离危险,但携带闪现就如同额外多了一个位移技能。在关键时刻,不管是追击敌人、调整自身所处的站位,还是进行撤退,闪现都会比较实用。新手携带闪现的话,其操作的容错率就会比较高。
2、终结
老夫子常常携带终结这一召唤师技能。老夫子在很多时候秒人时就差一点,结果让对方跑掉,而在这种关键的时刻,终结就能发挥出较好的效果。有一些英雄是能够回血的,残血状态下一直回血,怎么都打不死,这时候终结就特别有用了。老夫子的二技能和三技能都具备逃跑与追击的能力。
3、惩击
老夫子这个英雄其实很适合打野位呢。至于老夫子打野时的出装,大家可以自己去查找参考。既然是打野,那惩击这个召唤师技能肯定是要带的。
总结:
老夫子的连招可不像李白、百里玄策等人那般复杂,连招的连贯性很强。可以这么说,老夫子并没有特定的连招。大家只需明白,老夫子如果能用一技能钩到人,那么三技能就能打中,有时候三技能是可以直接命中目标的。而二技能呢,可用于逃跑和追击,在正面交锋的时候,按下二技能还能减少所受伤害。另外,三技能是无法穿墙的哦,要注意这一点,之前几期都没提到,老夫子的大招无法穿墙。还有需要注意的是,当敌人开启净化或者处于霸体状态时,老夫子的大招是控制不了敌人的。本期内容就讲到这儿了。
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