英雄普攻的快慢是通过攻速这一属性来衡量的。因为游戏在底层设计方面的原因(动画帧数必然为整数),攻速的收益并非呈线性和均匀分布,而是呈现离散分层的状态。这就意味着,在未到达下一层的时候,英雄所积攒的攻速都是没有作用的。我们将每一层命名为攻速档位,把跨层的攻速值叫做攻速阈(读音为yu4)值。
首先,李信处于统御形态的时候,也就是玩家们口中的光信,其攻击距离会变得极长。靠着二技能,他就能进行远距离的消耗,大招所造成的伤害也相当惊人。光信还被众多玩家叫做高地保安呢,到了后期,一个大招、一次普攻再加上二技能,就能轻松地把一波兵线清理掉。光信在草丛里蹲守阴人的时候,同样能够瞬间击杀敌方的脆皮英雄。

今儿个啊,咱们主要来讲一讲暗信。光信呢,在线上对线的时候是很强势的,不过在带线运营这个方面,和暗信比起来就略差一筹了。光信输出主要依靠攻击,而暗信则是凭借攻速来造成伤害的,因此要是有一套合理的攻速出装,打法就会有极大的提升!
这里有一份暗信的攻速阈值表。简而言之,34.6%的攻速与51%的攻速并无二致,不存在任何差别。只有当暗信的攻速超过51.4%的时候,才会出现区别,这便是攻速阈值。
从表中的第三行数据来看,暗信在拥有34.6%攻速时,其攻击间隔为0.66秒;当攻速达到51.4%时,攻击间隔则是0.594秒。如果都进行10次攻击的话,34.6%攻速的暗信花费的时间为6.6秒,而51.4%攻速的暗信仅需5.94秒。
虽说攻击速度越快,攻击间隔就会越低,可每一个攻速与攻击间隔并非绝对呈正比上升,而是阶段性上升,唯有达到某个阈值的要求时,伤害才会得到实质性提升!
所以,如果我们能够学会卡攻速阈值,那将会有一个质的提升。大家不妨思考一下,操作相同,意识也相同,为什么打出的伤害却不一样呢?其中有一个细节之处就在于卡攻速阈值。大多数玩家都是凭感觉操作,而顶尖玩家凭借的则是对细节的掌控。
下面我们就来推荐一下暗信的出装和铭文。
铭文推荐
8异变+2红月+10鹰眼+9隐匿+1狩猎
如果能带上1%的幸运暴击,再加上4.2%的攻速,那么在前期对线的时候就会更加轻松一些。
出装推荐:
先出巨人之握,再穿上抵抗之靴,接着配备末世,随后补上暗影战斧,之后加上极寒风暴,最后再把不死鸟之眼纳入装备栏。
重点要划出来:铭文能够提供4.2%的攻速。并且,暗信在使用一技能强化之后,其被动会自带30%的攻速(这个攻速会随着技能等级的提升而增长,每提升一级就增加5%,最高能够达到55%)。暗信随着等级的成长,攻速为1%(也就是说每升一级,攻速就增加1%)。
就以7级为例,我们这里的成长攻速是6%,这时候差不多能做出末世这件装备。再算上铭文提供的4.2%攻速,那攻速大概能达到40.2%。如果一技能主升且达到4级的话,又会有45%的攻速。这样全部加起来,攻速总共就有85.2%了,这个数值是超过72.8%的攻速阈值的。
当我们达到15级时,一技能主动提供的攻速为55%,成长攻速有14%,再加上末世的30%以及铭文的4.2%,总计是103.2%,恰好超出101.6这个阈值,此时带线简直爽到爆!
在打法方面,主要加点一技能,其次再点二技能。要多进行带线来运营局势,依靠一技能的霸体效果与移速提升多去游走支援。另外非常关键的一点是,要多到敌方野区反野,从而给敌方打野施加压力,促使节奏的运营更为迅速!
召唤师技能暗信推荐惩击,光信的话就带闪现。