《王者荣耀》新版本哪吒攻略,教你玩转哪吒!



S17赛季新版本刚更新之际,哪吒这个冷门英雄由于被动伤害触发出现异常,胜率一下子飙升到了60%还多,登上了全英雄胜率排行榜的首位,着实风光了一回。不过利用漏洞本身就有失公平,官方很快就进行了更新,把这个漏洞修复了,哪吒于是又重新成为冷门英雄。那么在S17赛季新版本中,这个冷门英雄哪吒要怎样玩才更易于在游戏中取胜呢?下面小编就给大家带来本期关于英雄哪吒的五个要点。

新版本哪吒在团战中究竟有什么作用?

《王者荣耀》新版本哪吒攻略,教你玩转哪吒!

哪吒的技能具有一定特性,在团战里,他的作用包括输出,能够击杀位于后排的核心输出英雄;可以承受伤害,并且能在团战期间持续造成范围性(aoe)伤害。

新版本哪吒的装备该怎么出?出装顺序是什么?

1、核心输出装备是红莲斗篷与暗影战斧。

哪吒选择红莲斗篷是有争议的。

其原因无外乎红莲斗篷在抗性和血量值方面相较于其他防御装备并无优势,可实际上,红莲斗篷是哪吒的核心法术输出装。

我们先来看下哪吒的被动和大招。

当哪吒使用技能或者进行普攻并命中敌人的时候,将会在敌人身上留下火种,从而产生持续的真实伤害。在大招落地之际,会触发一个范围较大的火莲之华,这个火莲范围内的敌人每秒都会被施加一次火种,进而受到范围性(aoe)的持续真实伤害。

因此,红莲斗篷与哪吒的大招相互配合时,在持续作战过程中能够打出海量的范围性伤害(aoe伤害),这使得它非常适宜被哪吒优先选定为核心输出装备。

暗影战斧能够给哪吒带来高额的物理穿透以及冷却缩减这两种属性。一方面,哪吒对冷却缩减有着很大的需求;另一方面,哪吒的一技能和大招能造成大量物理伤害,而物理穿透属性会极大地增强哪吒对脆皮英雄的威慑力。

2、防御装备选择

在物抗装备里,红莲斗篷会被优先当作输出装备来选用,然后要在具备冷却缩减属性的物抗装备极寒风暴和冰痕之握当中进行抉择。

极寒风暴这件装备有三个效果,一是能提供20%的冷却缩减,二是会带来360点物理防御加成,三是具备一个被动效果,在受到伤害时可造成伤害并且能使敌人减速。

冰痕之握这件装备,拥有10%的冷却缩减属性,其被动效果可使强化后的普通攻击附带减速效果并造成一定伤害,同时还能提供240点物理防御和800点生命值。

冰痕之握所具备的血量数值能够提升红莲斗篷所造成的伤害,并且其强化后的普通攻击伤害也要高于极寒风暴带来的伤害。因此,单从伤害方面来看,冰痕之握的表现要比极寒风暴更为出色。

仅仅依靠暗影战斧和红莲斗篷,再配合哪吒的技能,是无法迅速将后排的核心输出英雄击杀的。因此,我个人比较推荐选择伤害更高的冰痕之握。

魔女斗篷这件装备可作为法抗装备的选择。它不但能兼顾生命值和法术抗性,还具备法术护盾,是法抗装备里最强的存在。

如果想要出保命装的话,建议优先考虑出血魔之怒。它所提供的血量,能够让红莲斗篷所造成的伤害有所提高,而且血魔之怒还有攻击力加成的效果。到了后期,要是经济比较充裕,就可以在贤者的庇护、名刀·司命以及血魔之怒这几件装备之间来回切换了。

3、鞋子的选择

哪吒的大招落地时会为其增加30%的韧性,而抵抗之靴能够提供35%的韧性。假如哪吒此时被一个持续2秒的控制技能命中,计算方式是先由抵抗之靴减去0.7秒的控制时长,大招的韧性则只会削减剩下的1.3秒控制时长。所以最终可以算出,在选择抵抗之靴并且大招韧性生效之后,一共能够减少1.09秒的控制时间,这就意味着实际提供了54.5%的韧性,而非65%的韧性。

在团战里要想收益达到最大化,那么仅当敌方有着较多短冷却控制技能的时候,才去选择抵抗之靴;不然的话,选择影忍之足来抵御普攻伤害,其效果会更好。(有消息称影忍之足当前的被动处于不生效状态,不过官方想必会尽快对其进行修复的。)

4、出装顺序

影忍之足、红莲斗篷、暗影战斧、冰痕之握、魔女斗篷、血魔之怒这几件装备。

血魔之怒和魔女斗篷的出装备顺序能够依据敌方法术伤害的高低来进行调整。

新版本哪吒的铭文该怎么选择?

1、绿色和红色铭文。

在铭文的选择方面,推荐使用百穿铭文,这有助于提升对脆皮英雄的杀伤能力。其中,绿色铭文可选择10个鹰眼,红色铭文则选择10个异变。

2、蓝色铭文

哪吒的输出并不依赖普通攻击,其铭文不受攻速阈值的影响,因此蓝色铭文可选用调和或者隐匿。

调和铭文所增加的血量值,能够提升英雄的坦度,也能让红莲斗篷造成的伤害提高,同时还会增加一小部分移动速度。

隐匿提供攻击力和较多移动速度。

不过,新版本更为看重前中期的作战能力,因此我个人比较推荐隐匿这个伤害更高的铭文来作为蓝色铭文的选择。

综上铭文选择10隐匿10鹰眼10异变。

新版本哪吒具体该怎么玩?

1、前期。

在新版本对抗路战坦英雄相互对线的情形下,哪吒要是碰上近战类英雄,其一技能较短的冷却时间(cd)会让他在对线消耗方面具备某种优势,在对线期间能够频繁运用一技能来消耗敌方的血量。哪吒的二技能具备两段位移、控制与免伤效果,可以先施展二技能的第一段来靠近敌人,接着用一技能和普通攻击进行消耗,最后借助小兵来使用二技能的第二段从而实现撤退,这种换血方式效果非常不错。

哪吒的二技能得依靠目标来当作跳板,如此一来,在遭受敌人偷袭包抄(gank)的时候就比较难逃脱了。在游戏前期,得留意敌方的偷袭包抄(gank)情况,以确保自身能够正常发育。

在哪吒达到四级的时候,得赶快清理兵线,这样才能运用大招去支援那些随时都有可能爆发的小规模团战。

2、中期。

哪吒主要侧重于单带,尽可能地为队友拉扯出发育的空间,给予队友发育的时间。在遭到敌人gank之际,哪吒能够凭借大招飞到其他路的敌方英雄那里,以此来躲避gank。

在中期,团战会频繁爆发。如果哪吒有大招,那是一定要去支援团战的。当我方处于优势的时候,应该优先飞向敌方想要残血逃脱的英雄,获取击杀带来的经济收益;而要是敌方处在优势地位,就要优先飞向敌方的核心输出英雄,从而助力我方在团战中取得胜利。

3、后期。

哪吒玩法的核心是“四一分带”,这一玩法在后期有着极大的意义。当敌人对哪吒进行防守时,哪吒可以先开启大招,并且与队友进行沟通以发起团战,从而营造出以多打少的团战形势,这样通常就能取得团战的胜利。

当正面团战开启之际,哪吒选择后手飞向敌方的核心输出型英雄。这样做既能够限制该英雄的输出能力,又能将其成功击杀。在团战过程中,哪吒承受了众多伤害,并且打出了很高的范围性(aoe)伤害,从而为队友营造出了极为有利的输出环境。

哪吒的技能释放有哪些需要注意的地方?

1、哪吒的大招击退

大招能够改变推人的朝向,通过方向轮盘的操控可把敌人推至期望的地点。这一特性可用于把敌方的核心输出型英雄推至我方能够集中火力攻击之处,有时会产生较好的成效。

2、哪吒的二技能减伤

二技能释放之后会给予减伤效果,不过这一减伤效果是有持续时长的。因此,除非我们是要打出连续的控制成效,不然的话,要是想维持较长时间的减伤效果从而提升自身的坦度,就得留意两段二技能释放的间隔时间。

3、哪吒的一技能和二技能的加速

哪吒的一技能与二技能均能够触发风火轮的加速效果,每命中一个敌人就会增加一层,最多可叠加五层。一技能和二技能命中较多敌人时,哪吒在短时间内会拥有较强的机动性,这对追击敌人和逃生都有帮助。

总结:

哪吒不只是具备切后排的能力,其被动产生的真实伤害与减回复效果,即便对坦克或者有高回复能力的英雄而言,也会构成极大威胁。因此,哪吒提升自身的坦度以打出持续的范围伤害(aoe伤害),对取得游戏胜利更为有利。

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