王者荣耀中有一张1V1solo地图,名为墨家机关道,这张地图经历了一次更新。墨家机关道都有哪些更新变化呢?对此感兴趣的小伙伴,快来一起看看与《王者荣耀》墨家机关道更新内容相关的介绍吧。
《王者荣耀》墨家机关道更新内容一览
设计思路
我们发现,墨家机关道模式的老版本已经许久未曾更新了。在这个模式里,其对抗体验在很大程度上与我们最初的设计理念背道而驰。于是,我们对整个墨家机关道模式进行了全面翻新,无论是美术场景,还是局内玩法,都重新做了设计。我们期望玩家在这个模式当中能够体会到像“竞技场”那样热烈的氛围,而且整个对抗体验能更贴近王者峡谷的对抗感觉,这样玩家就能把在此玩法中积攒的对抗经验运用到排位或者匹配模式里去了。
匹配流程优化
老版本的1V1模式下,玩家开启一局游戏得经历开始匹配、ban人、选人、确认,然后正式开局这五个步骤。在这种短时长的对抗模式里,这样的“准备工作”实在是太过冗长了。于是,新版1V1着重对整个开局流程进行了优化。
2、玩家一旦进入新版1V1的匹配模式,就会直接来到BP界面。
在BP(禁用/选用)界面里,玩家能够挑选在此模式下自己想要使用以及想要禁用的英雄,而且还可以对铭文进行配置,对推荐装备加以设置。
右侧的ban英雄按钮,点击之后最多能够ban掉三名英雄,如此一来,玩家在接下来的匹配进程里,就不会碰到选用了这三名英雄的对手。
3、在BP界面完成对英雄的ban(禁用)或者选(选用)操作,并且对铭文、推荐装备进行配置,再选择好召唤师技能之后,就能够点击“开始游戏”按钮,从而进入匹配流程。
4、在进入匹配流程之后,要是匹配到了对手,点击“确定”,就会直接进入loading界面开始游戏。
5、此外,您在BP(业务流程)界面还能够选择“稍后再玩”,已经配置好的内容同样会被保存在匹配模式入口处。
下一次进行点击匹配操作的时候就能迅速匹配,不必再次进入BP界面了。
新1V1的开局流程玩家只需要经历3个阶段:
Ban选人→开始匹配→正式进入游戏。
经过流程优化,每一局的战前准备工作被大幅削减。如果预先记录下配置,且玩家认为无需更改BP内容,那么平均每5秒钟就能开启一局1V1游戏。
我们期望借助这种方式,使玩家可以更高效地利用碎片化时间,更为便捷地使用自己想要尝试的英雄。
局内对抗体验优化
视觉效果翻新:
整个墨家机关道的场景被我们重新打造了一番,而且我们还在场景里添加了小兵观众。我们期望能给玩家带来全然不同的视觉冲击,让玩家在对抗的时候能够体会到“竞技场”的那种氛围。
地形重做:
我们对1V1地图结构进行了重新调整,现在它与王者峡谷中路的对抗体验更为接近了。并且,我们还在地图中央区域的两边添加了草丛,从而让玩家在对抗的时候有更多迂回的空间。
我们同时对防御塔到泉水的距离进行了调整,如今从防御塔返回泉水所花费的时间,与王者峡谷中路一塔回泉水的时间是一样的。并且,为了能让对线体验更加接近王者峡谷,我们还增添了回城技能。
局内单位升级:
在新版的1V1里,我们对兵线的构成作出了调整,当下每波兵线的出生时间和王者峡谷是相同的。并且,防御塔的伤害以及属性也和王者峡谷中的一塔相同。
在新版的1V1模式里,我们增添了河道之灵这一元素。在1V1模式下,河道之灵将会随机在地图中央的上半区或者下半区刷新,它的属性和5V5中路的河道之灵是一样的。
刷新规则:
在开场30秒之后,第一只河道之灵就会诞生。一旦它被击杀,那么间隔60秒就会再次刷新,不过在5分钟之后,河道之灵就不会再刷新了。
对局胜利规则调整
老版本的1V1对局偶尔会显得太过拖沓。为确保对抗体验能最大程度地和王者峡谷前期的对线体验相契合,我们对新版1V1模式的胜利规则做出了调整,即:率先推掉敌方一塔的一方赢得游戏胜利。
期望能让玩家迅速开启下一局游戏,使整个对抗流程更轻便、更便捷。
竞技场氛围强化
在游戏局内,红蓝双方的观众小兵会依据玩家的对抗行为实时给出反馈。要是你成功将对方击杀,己方的小兵观众就会为你欢呼喝彩;而若不慎被对方击杀,己方的观众也会给予鼓励性的话语。
新增成就内容
我们为新版1V1新增了3个成就:
全能王:于1v1模式下,运用10个、20个或者80个英雄获取3次胜利。
折服:在1v1模式下,双方选取相同英雄并且获胜20次、50次或者200次。
若想证明自己,那就来solo(单挑)吧:在1v1(一对一)模式下,总胜场数达到50场、100场或者500场。
本期有关《王者荣耀》墨家机关道更新内容的介绍就到此为止了。若想要了解更多游戏资讯,欢迎点击关注本站。
澄拾游戏