《王者荣耀》S21赛季英雄调整全知道



王者荣耀》S21新赛季对英雄有哪些调整呢?在游戏全新的S21赛季来临之际,不少玩家都在关心新赛季会有哪些新英雄加入,与此同时,又有哪些老英雄被改动了呢?下面,小编就为大家梳理一下《王者荣耀》S21新赛季英雄调整内容,一起来瞧瞧吧。

《王者荣耀》s21新赛季英雄调整内容一览

《王者荣耀》S21赛季英雄调整全知道

1、阿轲(增强)

调整思路:

二技能在技能连招里是极为关键的起手技能,我们期望它在目标选取方面更为稳固,于人群之中突击时能够更加精确,并且优化它和其他技能衔接时的体验。就被动的限制而言,随着时间的推移,非英雄单位的强度较之前已经有了很大提升,原来设定的上限就有些不够用了,因此我们要对其做出调整。

调整细节:

效果调整(被动):对非英雄单位的攻击伤害上限从1500提升至2000。

二技能:效果调整方面,对其二技能使用后衔接其他技能的操作手感进行优化。

二技能:效果作出调整,对其攻击目标的选择方式进行优化,将优先对绝对血量最低的目标发动攻击。

三技能:效果调整:位移距离:264→300

三技能效果作出调整:进入隐身状态时的延迟时间被缩短。

三技能有所调整:针对节奏热浪及其星元皮肤的隐身特效强度进行了调整。

大神tips:

娜娜对自身技能做了优化,二技能之后衔接一技能和三技能时,手感得到了优化。而且,三技能进入隐身状态的延迟有所减少,如此一来,不管是连续释放技能打出伤害,还是转移火力之后离场,操作都会更加顺畅。另外,娜娜对野怪造成伤害的上限提高了500,在游戏的中后期,基本上每次打野怪时,攻击都能够享受到伤害加成所带来的好处,这在一定程度上对无尽战刃伤害降低所产生的影响起到了弥补的作用。

2、武则天(增强)

调整思路:

去年调整的时候,我们把武则天被动回蓝的数值翻了一倍。不过,由于脱战条件太过苛刻,她的被动还是很鸡肋,甚至常常得依靠出回蓝装备来解决蓝量问题,之前的调整并没有改变这种状况。为了彻底解决这个问题,我们减少了武则天触发被动所要求的脱战时长。另外,还对强化一技能指示器不够精准这个小问题做了优化。

调整细节:

被动技能:其被动效果脱离战斗的触发时间由6秒调整为3秒(默认的脱战时长依旧为6秒)。

优化了强化1技能的指示器与实际匹配

大神tips:

策策:武则天在支援游走之际,能够凭借被动来增加移速并回复蓝量。她常常借助一技能的被动能量法球打出伤害与控制效果,还可以使用一闪这一操作出其不意地直接开启团战。武则天的大招存在一定的施法延迟,若要精准地完成收割,就得留意以下两点:其一,要是武则天来不及切换屏幕查看战场状况,那么可以依据小地图上敌我双方头像的接触时间进行分析,然后等待2 - 3秒再释放大招,因为在这个时间差内,敌方极有可能已经交出位移技能;其二,当发觉敌方残血英雄正在回城时,同样等待2 - 3秒再放大招,即便敌方看到脚下有武则天的大招,也根本来不及躲避了。

3、女娲(增强)

调整思路:

女娲的二技能所生成的墙体是其主要特色技能的一种,该技能能够给予有效的控制并且带来大量输出。我们期望借由优化其二技能的性能与使用时的手感,从而提高使用体验。

调整细节:

二技能的效果做出了如下调整:爆炸所造成的伤害范围从500*500改成了535*535,并且对特效表现进行调整,让其在视觉感受上更加精确。

二技能:优化释放手感,解决滑步问题

二技能:优化使用二技能后衔接其他技能的手感

大神tips:

策策:女娲在前期的时候伤害比较低,得合理地连接一、二技能来实现多段控制才行。女娲没有位移技能,不过她能凭借三技能远距离传送快速地到处游走,并且利用四技能这个全屏大招来输出、支援,这有助于双边在游戏的前中期建立起一定的优势。在比赛中,越到后期女娲就越厉害,她不但有着很高的伤害,而且风筝能力也比较强。

4、孙策(增强)

调整思路:

孙策的三技能开船是一种极为有趣的机制,这一机制可使英雄进入全然不同的战斗状态,还会带来意想不到的体验。鉴于这种机制所蕴含的潜力,我们对他的船进行了升级,如此一来,他便能携带一名队友并肩作战了。如今,凭借不同的英雄搭配,他的船在对局里能够发挥出诸如战列舰、救护舰、牵引船之类的不同作用了。相信在上线之后,召唤师们还会发掘出更多我们都未曾想到的趣味组合。

调整细节:

三技能有新增效果:在孙策释放大招期间,其附近的队友能够通过点击按键登上孙策的船,不过船上仅可额外搭载一名队友。当孙策下船的时候,队友也会随之一起下船。在登船期间若被控制则会自动下船,队友也能够运用位移技能主动下船。

大神tips:

娜娜有着和破浪对决类似的额外效果。她带着队友的时候,能进能退。在打团的时候,娜娜能够带着己方有硬控技能的英雄强行冲进战场。带线的时候呢,她的转线效果比大乔和孙膑还要强。而且还能够开发出不少新奇的玩法,像是带着打野英雄迅速开龙,带着射手英雄快速推塔之类的各种很“骚”的套路,既充满竞技性又富有趣味性。

5、安琪拉(增强)

调整细节:

优化安琪拉的技能释放体验

大神tips:

娜娜解读:

安琪拉调整之后,她三个技能释放起来手感顺滑得不得了。213这三个技能居然能够同时释放,而且从操作时的感觉来说,就连其三技能的转动好像也变得更为灵敏了。要是被安琪拉的二技能击中,哪怕穿着韧性鞋,想活着逃出她大招的范围也非常困难。这种手感方面的改变会让安琪拉的强度在很大程度上得到提升,玩家们不妨练一下这个英雄。

6、猪八戒(削弱)

调整思路:

猪八戒在清线和清野效率得到提升之后,其前期作战能力变得太过全面了。这使得他在赛事里的热度非常高,在一定程度上对其他英雄的出场机会造成了挤压。此次调整,我们打算对他前期的伤害以及回复能力进行适当的削弱。

调整细节:

被动技能:英雄单位转血比例:50% → 45%

一技能的技能伤害由150(每升一级增加15)(加上8%乘以最大生命值)调整为120(每升一级增加20)(加上8%乘以最大生命值)。

大神tips:

娜娜,猪八戒的回复能力与伤害有了些许降低。不过呢,新版本中的永夜守护和反伤刺甲这两件新装备,和猪八戒的各项属性极为匹配。这样算下来,猪八戒的强度不但没下降,反而还提高了。其总体玩法基本上不会出现什么变动,然而在装备成型以后,猪八戒就会变得更加难以被克制。

7、虞姬(优化)

调整思路:

我们希望虞姬二技能的机制能够在面对物理伤害时起到保护虞姬的作用,然而由于机制本身的缘故,其对其他效果的触发并不稳定。于是我们试着优化这一机制,让它最终达成仅免疫即将遭受的物理伤害的效果。

调整细节:

一技能:效果作出调整,由365(+160/等级)(+2.0物理攻击)变更为365(+175/等级)(+2.0物理攻击)。

二技能:手感优化:优化释放手感

二技能:效果调整。对物理免疫效果的执行方式进行调整,不再同时对物理伤害所附带的法球效果(例如马可波罗被动的真实伤害之类的)予以免疫。

大神tips:

策策表示,虞姬说到底是个射手。在游戏的前中期,她一方面要发育自身,另一方面在团战里特别需要留意输出环境。恰当地把握物免的时机,这不但能让她保护好自己,甚至还可能左右一场团战的结果。到了比赛的中后期,虞姬的装备都成型了,此时她的伤害变得愈发恐怖,足以让敌方心生恐惧。

8、钟无艳(优化)

调整思路:

钟无艳在游戏进入到后期时,大招进场会变得越发困难。身为重装战士,她并不具备像其他英雄那样稳定的承伤能力。在这次调整中,我们打算对她大招的机制进行一些优化,从而提高其稳定性,并增强她在施法过程中的坦度。与此同时,我们会适当地削减她二技能前期的伤害,以使她在前期对抗中的体验更加合理。

调整细节:

二技能的技能伤害有所调整,原本为350加上每级70(再加上1.5倍的物理攻击力加成),现在变更为300加上每级80(再加上1.45倍的物理攻击力加成)。

三技能新增效果:在大招持续期间,钟无艳每0.4秒能够为自身叠加移动速度与护盾,总共可叠加4层。每层能给予3%的移动速度,以及35(+35/等级)(+0.1物理攻击)的护盾。

大神tips:

策策提到,钟无艳的爆发伤害比较高,不过呢,她自身的续航能力以及机动性方面比较差。到了游戏的中后期,她常常会采用二闪的操作来切入到战场之中,借助新增加的大招所带来的移速提升以及护盾效果,持续地对敌人进行追击。

9、百里守约(优化)

调整思路:

守约那别具一格的狙击玩法,使其有着和其他射手截然不同的输出感受与高光瞬间,不过这也引发了一些对抗体验方面的问题。守约要是玩得好,就能凭借超高的准度在超远距离击中目标,如此一来,对手的反应时间极为短暂,并且守约的单发子弹伤害颇高,哪怕是坦克英雄也难以招架。然而,那些狙击不准的守约玩家在团战里往往没有什么存在感,三发子弹一旦打空,在团战中就起不到任何作用,这也让队友的协作体验不佳。

我们想要在保持守约操作技巧和瞄准手感不变的前提下,做一些改动方面的尝试。基本的思路是,适当削减单发技能命中所造成的伤害,不过要保留连续命中时的收益。与此同时,要给召唤师提供更多可以犯错的机会。此外,我们会对瞄准线的清晰度予以优化,从而使对抗方对超远距离的子弹能够有一定的心理准备。

调整细节:

基础攻速成长:3% → 4%

普通攻击物理加成系数:1.8 → 1.9

被动技能:1%的暴击能够转换为3点物理攻击力,现调整为1%暴击可转化成2.5点物理攻击力。

二技能的技能伤害原本为750(+ 100/Lv)(+ 2.5*额外物理攻击力)(+0.1*目标最大生命值),现在变更为750(+ 100/Lv)(+

(2.5乘以额外物理攻击力)加上(0.08乘以目标最大生命值)

二技能的充能时间由25(-2.5/等级)调整为16(-1.3/等级)。

二技能有了新的调整:红线瞄准的清晰度得到提高,不能再凭借被动的隐匿效果或者躲在草丛中来隐藏红线了。

大神tips:

娜娜呀,二技能的伤害尽管有一点降低,不过前期它的充能时间也变少了呢。开局的时候就穿上冷静之靴,这样二技能几乎能接连不断地射击,搞得敌方的射手在整个前期都不敢去清理兵线。瞄准红线清晰度提高了,这在后期确实容易使自己的位置暴露,可在中前期却能够催生出“恐吓流”的玩法,给对手造成非常大的心理压力。

10、钟馗(优化)

调整思路:

之前,大招实际的攻击范围和特效所呈现出的效果一直存在较多差异。我们期望能呈现出“所见即所得”这种优质的交互体验,于是尝试对其碰撞范围进行调整,让它的形状与所表现的效果以及指示器的范围更为契合,进而优化对抗双方的体验。

钟馗的被动引爆要是处于草丛之中,特效表现就会隐匿不见。要知道,这个技能的预警范围很大,威胁性也很高,这样的情况是很不合理的。所以,我们会对这一效果进行调整。

调整细节:

二技能的技能伤害由650(+65/等级)(+0.65法术强度)调整为550(+65/等级)(+0.6法术强度)。

二技能的效果做出调整:对第二段击退方向的控制效果加以优化,从而让其变得更为稳定。

二技能的效果有所增加:当二技能击中目标之后,会给目标添加1.5秒的现形效果。

三技能的效果有所调整,其碰撞区域由矩形变为截扇形,这样的调整能更好地与特效表现相契合(实际面积较之前略大)。

修复二技能第二段控制不受韧性影响的问题

对三技能护盾叠加层数以及描述不正确这一问题进行修复(总共16段,实际产生作用的伤害与护盾总量和正式服是相同的)

大神tips:

娜娜,钟馗在调整之后,其作用更倾向于辅助控制了。在保留“背身钩”玩法的情况下,它的击退方向能够极大地稳定被钩过来的敌人所处的位置,这也相当于提高了三技能的命中率。

以上便是小编所整理的《王者荣耀》s21新赛季英雄调整内容的全部情况了。若想要获取更多游戏攻略,就请持续关注本站吧!

澄拾游戏 » 《王者荣耀》S21赛季英雄调整全知道