放眼当下的王者峡谷,野核英雄的地位跟之前的版本相较起来,真的是颇为“复杂难言”。一些老牌的野核英雄,其出场率低得简直超乎想象,就拿裴擒虎和百里玄策来说吧,除了那些擅长这两个英雄且玩得出神入化的“绝活哥”之外,在王者峡谷里几乎很难再看到他们的身影了。
哪怕是澜、李白这类技能机制非常优秀的野核英雄,在王者峡谷里也难以打出应有的节奏。毫不夸张地讲,如今野核英雄的强度和那些偏蓝领的打野英雄相比,简直就是天差地别。那么,当下野核英雄为何会这般落魄呢?
野核英雄走向落寞,其最根本的因素在于野区经历了多次改版。野怪数量增多、物理防御提高,还有保护机制的诞生,这些都直接使野核的节奏慢了下来。野核英雄最为突出的优势就是借助野区资源来获取高额的经济优势,进而去压制对方的节奏,并且通过入侵野区为队伍累积起雪球般的优势。
然而,当下的野区显然不再具备这样的条件了。野核英雄的刷野速度和偏蓝领以及蓝领打野的刷野速度相比,已经全然没有了差距。并且,入侵野区的成本提高了,野核英雄若要打出优势的话,就只能到三条路上去找寻机会了。
然而,从三路去寻找节奏的这种打法,如今已然是走不通了,甚至还沦为了野核英雄最为致命的弱点。
对于打野英雄来说,从三路去探寻节奏可谓是一门“必修课”。不过呢,在三条分路之间进行选择可不是固定不变的,它会随着版本的更新持续发生改变。在最开始的时候,打野位置的首要选择基本上都是率先去抓发育路。这是因为当时射手处于比较弱势的状态。然而,在发育路的草丛经过改版,再加上辅助与射手常常连体之后,打野位优先抓发育路就不再是最佳的选择了。
没办法,打野只能将重心转到对抗路去。可对抗路原本就有抗压方面的优势,这就使得打野想要打开节奏得付出更高的成本。只要稍微出点差错,就可能出现打野和己方对抗路一个被击杀一个送人头的情况。于是,有些打野就把重心放到中路了,毕竟这是野核打开节奏最为成功的一种方式。
S32赛季更新之后,中路的草丛全都往外移了。这样一来,打野对中路的压制力,居然比上下路的压制力还要小。这就意味着,当下打野对上下路以及中路的压制能力都有所下降了。
偏蓝领属性的打野以及蓝领打野,他们主要的职能在于配合队友。与之不同的是,野核打野,其核心作用在于压制对手。当三条分路的防守能力都有所增强的时候,蓝领打野基本不会受到什么影响。然而,野核打野的压制能力却被极大地限制住了,几乎到了谷底。
在经济相同的条件下,蓝领打野和野核打野对三路施加的压制力是一样的。哪怕野核英雄在前期获得了优势,可因其打法与蓝领打野存在差异,在经济转化为优势的占比方面,原本应该占据优势的野核打野竟然比蓝领打野要低,其赖以为生的节奏方面的优势更是消失得一干二净。
如此看来,野核英雄走向落寞,这并非是英雄自身存在问题。实则是王者峡谷当下的环境对野核打野的能力造成了挤压。野区经济遭到压缩,入侵野区所需付出的成本变得更高,对三路的压制能力也有所减弱,这使得野核英雄凭借经济优势来转换节奏的比例持续降低,那么其走向落寞也就不足为奇了。
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