英雄虽有强弱,可存在关联,歧视他们绝不该!



不少玩家常常宣称英雄不存在强弱之别,英雄都是平等的,可这种说法其实是错误的。你可以认为英雄在某种意义上是平等的,但绝不能否定英雄之间存在强弱之分,毕竟这是无可争辩的事实。

就拿部分玩家来说吧,他们觉得游戏里不存在强弱之分。在他们看来,只要玩得好,像妲己、亚瑟这类英雄也能够带领队友走向胜利,同样可以有非常出色的表现。这说法的确没错,可这就能表明游戏中真的没有强弱之分了吗?当然不是!

英雄虽有强弱,可存在关联,歧视他们绝不该!

强弱的区分,可以从两个维度去看待。以英雄的基础技能所造成的强弱差异为例,上官婉儿拥有多段位移技能,并且具备高额的爆发伤害,这就使得她的上限比较高。而妲己尽管也有很高的爆发伤害,甚至还有稳定的控制技能,可是她没有任何位移技能,如此一来,她的操作上限自然就比上官婉儿要低了。

第二个方面在于英雄的强度情况。举例来说,每个版本都有与之对应的强势英雄,而且各不相同。就拿当下的版本来讲,打野位置上夏侯惇比较强势。那你能说用白起打野、典韦打野就会比夏侯惇强度更高吗?显然是不行的。这就是版本因素所造成的英雄强弱的差异。

英雄的技能本就存在强弱差异,并且随着版本的更迭,英雄的强度也会发生改变,从而产生强弱之分,这是客观事实。所以,强弱之分必然是存在的,但不应该存在英雄歧视,这是为何呢?

首先,从客观层面来讲,大多数玩家所在的段位都不算高,其游戏表现可以说是漏洞百出。玩家之间没什么配合,基本上都是各自为战。在这种情形下,你完全可以无视英雄之间的强弱差异。就好比你选用妲己这个英雄,甚至还能更高效地抓人,也能够打出很好的效果。既然如此,你又何必去歧视英雄呢?这完全是多此一举的行为。

这第二点呢,就是随着版本的更迭,强势英雄是会出现变动的呀,干嘛要歧视呢?也许在之前的版本里,A英雄超级厉害,然后你就歧视B英雄。可是万一到了下个版本,B英雄变得强势了,而A英雄变弱了呢?到时候你是不是也要歧视A英雄啊。

并且,哪怕英雄的技能机制欠佳,亦或是强度不高,也并不意味着这个英雄就没法玩。因为还存在着一种关系,这种关系便是英雄之间的相互克制关系。

就拿盘古来说吧,他在打野英雄里属于那种比较弱,而且也不太热门的存在。再看澜呢,那可是热门得很,强度也相当高的英雄。不过呢,盘古的技能机制恰好能克制澜。要是对面选了澜,你拿出盘古来应对,这有什么不妥吗?根本没有啊。不但没有问题,而且还能反过来把这个强势英雄给压制住呢,在对线的时候也能占得优势。

英雄之间的克制关系并非只有澜和盘古才有。实际上呢,在这个游戏当中,所有的英雄都存在着克制关系。要是你能够善于利用这一情况的话,那么不管是哪个英雄都有登场的机会,每个英雄也都有自身的价值,根本就不应该存在歧视的情况。

澄拾游戏 » 英雄虽有强弱,可存在关联,歧视他们绝不该!