王者荣耀的老玩家们都清楚,每当新赛季来临之际,官方都会对游戏节奏做出调整与改变。目前,除了体验服中的“暃”已经上线之外(相关文章:王者荣耀“暃”于体验服上架啦!具备无视名刀的斩杀机制!还有能横跨峡谷的技能!),王者荣耀官方也已经在网络上公布了详细的调整信息,赶紧和蛋挞一同来看看吧。
官方调整公布:
一、设计的背景:
在王者峡谷的战斗里,战场节奏始终发挥着极为关键的作用,它贯穿了召唤师们的整局游戏体验。
我们始终都在努力营造出更优质的战场节奏,从而使大家于战斗里得到更为舒适且流畅的体验。不过,我们也察觉到王者峡谷的对抗节奏存在若干问题:
首先,在一局当中,战场于各个阶段的体验与对抗都应当是明确的。每个人都能较为清晰地知晓,在哪个阶段可以选择做哪些事,节奏点要清晰明了,而且能够对结果有所预期。在此前提之下,我们来回顾一下当前战场的状况:
前期(0—4分钟期间):
由于期望大家能够较为平稳地发育,因此便有诸如防御塔保护、野区精灵保护之类的机制,这些机制旨在助力大家发育,保障大家前期的游戏体验。
大后期(20分钟后):
这个阶段属于决战时期,风暴龙王是这一阶段最为关键的对抗要素,哪一方获取到这一关键资源,就有可能终结比赛。前期与大后期的游戏体验相对来说比较清晰,然而中后期的游戏节奏却略显模糊,所以此次我们将重点对中后期的游戏体验进行调整,首先让我们共同来分析一下节奏点。
二、整体设计方案
(一)线上节奏调整:
在游戏进行到4分钟的时候,会新增加一个线上单位弩车,这个弩车会替换掉4分钟时刷新的炮车。如此一来,兵线的推进能力便会有所降低。
炮车刷新时a改为10分钟
主宰先锋与超级兵的推线效率得到了提升,在面对普通兵线时,主宰先锋和超级兵的推进速度变得更快了。
10分钟开始兵线就会开始加速总结下:
10分钟之前,兵对t施加的压力比较小。希望大家能有更多的空间去支援、游走,从而获取资源。
2、10分钟之后,战场会进入加速状态,这样一来,中期兵线压力相较于之前有所增大,这就相当于原本10 - 20分钟的游戏体验。
(二)暴君效果
10分钟前击败暴君的buff:
当对目标造成伤害以后,将会额外触发一次攻击,而且具备伤害分裂的效果。
10分钟后击败暴君的buff:
在对目标造成伤害之后,将会额外触发一次攻击,而且具备伤害分裂的效果。
总结如下:获得移速,包含固定值以及朝敌人移动时的额外移速。
1、10分钟之前:要提升资源争夺的效率,就得依靠获取清线效率来争取更多的空间。
2、10分钟之后:赋予更为有效的团战能力,增强获得方的作战以及开团能力。
(三)主宰效果
10分钟前击败主$:
召唤二波三路主宰先锋
提升前期击败主宰所能获得的收益,并且给予更多的容错空间。主宰被击败10分钟后所提供的buff:
-召唤两波三路主宰先锋
英雄若将主宰击败,则可获取一个主动技能,该技能的使用效果为:击杀主宰之人能够在地图的任何位置使用此技能,一旦使用,便会于最近的一条道路上召唤出一只“暗影先锋”。
[暗影先锋效果]:
1、在这条线上进行召唤时,瞬间就会召唤出“暗影之径”,其持续时间为60秒。在“暗影之径”生成的这个过程中,将会给这条兵线上的敌方兵线单位带来大量的伤害。
区域内的己方全体英雄以及主宰先锋/小兵会获得增益效果(提升对防御塔的伤害)。
暗影先锋相较于普通的主宰先锋,其攻速更快,血量更高,推进能力也更强。
总结下:
1、在10分钟之前,如果成功击败主宰,那么己方在线上施加的压力就会增大,并且两波主宰先锋的出现,也给大家带来了更多的选择机会,容错性也得以提高。 2、而在10分钟之后,一旦将主宰击败就能够召唤暗影先锋,这使得进攻方具备更强大的推进能力。
相关文章:王者荣耀体验服S26赛季更新(二):兵线与防御塔机制出现重大变革,主宰和暴君重做。
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