峡谷有变动更新?新挑战乐趣等你发现!



王者荣耀已经步入了第七个年头,当下正处于S32赛季。想必大家对这款游戏都不陌生了。每次新赛季更新的时候,峡谷都会出现一些变化,不过在赛季中期,峡谷方面通常很少会有调整。可就在最近的一次体验服更新里,峡谷发生了翻天覆地的变化,而且还推出了一种全新的传送玩法。接下来就让我们仔细瞧瞧这些变动吧。

兵线调整相关情况:

峡谷有变动更新?新挑战乐趣等你发现!

在对抗路这一区域,近战兵以及远程兵的攻击力都得到了提升,并且小兵的法术防御有所提高。

中路方面:小兵的物理防御有所提升。这样的调整,使得像芈月这类法术伤害型英雄在对抗路的优势被削减,与此同时,也让元歌这种物理伤害型英雄在中路变得更为被动。

另外,金币兵和经验兵被取消了,它们所包含的经济和经验会平均分配到三个兵的身上。在4分钟之前,兵线的血量增加了10%,与此同时,兵线相互消耗的速度也提高了10%。三路兵线交汇的时间将会保持一致。

传送法阵的变动:

闪影花被移除了。

传送法阵的落脚点发生了改变,从发育路和中路之间的河道处移到了防御塔和兵线的上方。闪影花被移除,这一情况或许和传送法阵的改动存在关联,其目的在于避免优势方的力量过于强盛,从而致使局势快速发生逆转。传送法阵的这一改动提升了对抗路的重要程度。

防御塔调整内容如下: 所有防御塔都将拥有防御塔保护机制。当英雄进入敌方防御塔范围后,其输出会降低25%,随着时间推移,在4分钟之后,输出降低比例会减少至10%,而到了10分钟后,则会进一步降低至5%。这一调整无疑让越塔行为变得更具挑战性。 另外,所有防御塔在被摧毁之后,兵线会出现减速情况。这种减速效果和现在二塔被摧毁后的效果类似,不过此效果将会应用于所有的防御塔。

发育路中立生物有调整:发育路河道中的精灵被移除了,取而代之的是峡谷外的一只红隼。这只红隼和河道精灵有相似之处,它不会主动攻击人类,并且近战英雄无法对其发动攻击,这样的调整能给射手带来更好的游戏体验。

野区数值有如下调整:在游戏开始1分钟的时候,野区中立生物的动态属性停止成长,其基础属性作出了相应的调整。除此之外,狩猎宽刃(也就是小打野刀)对野区中立生物所造成的伤害比例由原来的25%提升到了30%。由于野区中立生物动态属性不再增长,再加上小打野刀的这一改动,打野的刷野效率得以提高。

此次峡谷的变动与玩法的更新,毫无疑问地给游戏的战略与策略带来了极为深远的影响,同时也给玩家们带来了全新的挑战与乐趣。

澄拾游戏 » 峡谷有变动更新?新挑战乐趣等你发现!