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王者荣耀11月17日体验服会更新哪些内容呢?11月17日体验服的更新内容都有啥?这篇有关王者荣耀11月17日体验服更新的公告,但愿能对大家有所帮助。
王者荣耀11月17日体验服更新内容
亲爱的召唤师:
我们打算在2017年11月18日15:50 - 11月18日18:50对《王者荣耀》体验服进行停机更新,以此来提升体验服内容的丰富程度以及版本的稳定状况。
完成更新的时间会依据工作进展提前或者推迟,在此期间您不能登录游戏。我们对给您造成的不便致以深深的歉意。
【更新时段】2017年11月18日15:50至11月18日18:50(PVP于15:30关闭)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】若您在更新版本之时或者更新之后有异常情况出现,亦或是遇到任何BUG,可于修炼之地讨论区反馈。
【下载地址】
在体验服更新完成之后,您只要打开王者荣耀体验服的客户端,就能直接进行自动更新啦!
要是您不能自动更新的话,可以前往王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新版的体验服客户端哦!
【更新内容】
一、新英雄明世隐上线
灵魂劫卜 明世隐
在长安城中,他是一位备受尊崇的占卜师。他对占卜对象的命运,并非仅仅做出预言,而是进行实际的操控。他擅长审时度势,清楚在战场之上谁是最值得辅助的队友,谁又是最应当打败的敌人。于战场上,他得发现队友中最锋利的矛,助力其变得更为犀利;亦或是寻到最坚固的盾,让其变得坚不可摧。又或者,挫败对手的矛,捣毁对手的盾。甚至,在必要的时刻,他会舍弃自己的部分生命来获取巨大能量,拯救队友,抑或瞬间将敌人击溃。
被动——大吉大利
明世隐在对同一个目标进行第三次普通攻击时,会使该目标晕眩0.75秒,同时自身生命值得以回复;当针对同一个目标的印记叠满之后,在3秒内就不能再次给这个目标叠加印记了。
技能1——临卦·无忧
明世隐能够用法器与一名队友或者敌人建立连接,进而提升或者削减其物理攻击与法术攻击,使其移动速度提升或者降低50%,该状态持续0.5秒。与此同时,明世隐自身同等的物理攻击和法术攻击也会得到强化,自身的移动速度同样会提升50%,且持续0.5秒。要是连接的目标为敌人的话,每过0.5秒就会产生法术伤害,并且魂链触碰到的敌人也会遭受相同的伤害。通过师卦·飞翼,对目标属性的影响能够切换为提升或者削减所连接的队友或者敌人的物理与法术防御。被魂链连接着的目标视野将会暴露,而且明世隐同一时间只能连接一个目标。
技能2——师卦·飞翼
明世隐能够切换法器的状态,从而为自身施加增益效果,这些增益效果包括增加物理攻击、法术强度,或者提升护甲、魔抗。在法器状态完成切换之后,临卦·无忧与目标之间的连接效果也会随之切换。而在切换的瞬间,被连接着的队友或者敌人会产生移速增加或者减少50%的情况,这一效果将持续0.5秒;与此同时,明世隐自身的移速会提高50%,同样持续0.5秒。
技能3——泰卦·长生
明世隐吟唱1秒之后,他的法器将会抽取其部分生命,进而转化为能量朝着当前所连接的目标发射出去。若目标为敌人,就会遭受法术伤害;要是目标是队友,便会回复同等数量的生命值。在法球击中目标的刹那,明世隐会损耗等量的生命值,不过该损耗值不会超出其当前生命值,并且所损失生命值的百分之六十会在接下来的10秒内逐步恢复。
明世隐的死亡复活时间被削减30%,敌方击杀明世隐所得到的金钱也会减少30%。
二、后羿重做上线
后羿凭借着超强的单体爆发以及远距离开团的能力,在射手位上占据了一席之地。然而,历经多个版本的更迭之后,后羿的整体特性与许多后起之秀相比,已经出现了一些差距。
我们始终在思索要怎样调整后羿的技能,在不损害其现有核心玩法的前提下,使他变得更富有趣味,而且能够适应更多的战斗场景。
在后羿的故事背景之中,我们发现了突破口。后羿在汲取“日之塔”的能量后,变得极为强大,就像天上的太阳一般,任何敢于反抗他的敌人都将被消灭。
于是,我们以“太阳光辉”这一概念为基础进行延伸,引入了“分裂攻击”这种特性。这样一来,他所射出的光箭就能同时对面前的多个敌人发起攻击,恰似太阳那万丈光芒一样绚烂耀眼。经过调整之后,后羿的单点攻击能力仍然强劲,并且在遭遇多个敌人的时候,后羿将会爆发出令人惊叹的破坏力。此外,我们把2技能改成了定点精准打击。这使得后羿发动攻击时能够无视眼前的障碍,直接给指定目标予以毁灭性的打击。
最后,我们要让后羿的整体形象与包装更契合他的背景故事。大家将会看到后羿在吸收“日之塔”的能量之后,身体产生的变化,并且之前的火焰元素也会被调整成光辉。我们深信,全新的后羿上线之后,肯定会让大家有“耳目一新”的感觉。
被动——惩戒射击
后羿在普攻击中敌人之后,自身攻击速度会得到提升,且能够叠加3层。一旦叠加的攻击速度达到3层,那么每一次普攻都会射出3支箭矢(在此期间,每次命中都会刷新持续时间)。
技能1——多重箭矢
后羿能够强化自身的攻击力,每一次进行攻击的时候,都会对面前区域中的另外两名敌人发动普通攻击,这种效果会持续5秒钟。
技能2——落日余晖
后羿指挥日之塔朝着指定区域发动攻击,过了一小会儿便召唤出一束激光打击特定位置。命中敌人时会给敌人带来法术伤害并产生减速效果,而被激光中心点击中的敌人会额外承受50%的伤害。
技能3——火鸟之翼
后羿朝着前方射出火焰箭。当这支火焰箭击中敌方英雄的时候,会给该目标造成物理伤害,并且使这个目标晕眩(晕眩的时长由火焰箭的飞行距离决定,最多能造成3.5秒的晕眩效果)。而位于目标周围的敌人则会遭受爆炸带来的伤害。
三、T5赛季开启
11月17日体验服停机维护更新之后,新赛季(T5赛季)将会开启。
与此同时,体验服T5新赛季一旦开启,便会依据诸位在体验服积分排行榜中的排名,于15个工作日内,针对召唤师所绑定的现网账号发放奖励!
四、英雄调整
1.大乔
在激烈的对抗里,大乔身为辅助英雄,不管是在发起进攻开团的时候,还是在防守保护队友方面,其表现都缺乏足够的稳定性。要是我们能够认可她在正面交锋时存在的劣势,那就必须进一步增强她对战场的调度能力。特别是在后期频繁龟缩的状况下,大乔的大招集结已经很难再发挥出空间方面的优势了,我们觉得她需要更为频繁地调整队友的位置,我们期望大乔能够重新回到大众的视野之内。
基础生命从2958(加上174.4乘以英雄等级)变为3051(加上179.9乘以英雄等级)。
4技能:冷却时间(CD)由70/60/50秒调整为70/55/40秒。
2.刘邦
刘邦始终缺少一种能与1技能护盾达成趣味联动的能力。并且,由于不具备任何位移能力,这位需要身先士卒的坦克在进攻或者撤退的时候,都显得有些节奏脱节。针对这两个有待解决的问题,我们对2技能进行了重新设计,将其打造成一个集蓄力和位移于一体的技能。这个2技能的蓄力时长可由玩家手动决定,玩家能够自行选择投入多少时间成本,从而获取多少伤害和控制时长的收益。当它与同样需要蓄力的1技能护盾相配合时,会使这两个技能收益的叠加计算更富有趣味性。比如,先开启1技能护盾来抵御敌方攻击,与此同时开启2技能开始蓄力。要是在护盾被敌人打破之前,你能为2技能积蓄到足够的位移距离和晕眩时长的话,那么1技能的伤害减免、爆炸伤害,2技能的伤害以及晕眩时长等性能就能够全部生效。
刘邦存在的另一个问题在于,他在施放大招紧急救援的时候,常常无法成功保护队友,这会使得整个分推战术变得极不稳定。于是,我们给刘邦提供了一种新的方案,即在大招吟唱期间,1技能的护盾能够叠加到被援护的队友身上,从而进一步提升其保护队友的能力。期望通过这一调整,能让刘邦在队友眼里成为一个更值得信赖的形象。 1技能:引爆护盾所需等待时长由2.5秒调整为2秒。 1技能:去除开启1技能后的加速效果。 2技能重做:效果变更为蓄力冲锋,对路径上的敌人造成伤害与晕眩。 3技能:新增效果,在吟唱期间释放1技能可将护盾提供给队友。 3技能:去除技能落地时的伤害与控制效果。 3技能:减伤效果从50%调整为40%。 3技能:冷却时间由80/70/60秒调整为70/65/60秒。
五、装备调整
1.贤者的庇护
在游戏进入到中后期的时候,只要出现一次失误,就很可能被对方一波直接推掉水晶。贤者的庇护,其设计初衷是在游戏后期给予一定的容错空间。不过,当比赛进行到25分钟甚至更久之后,双方的经济都已经完全饱和,这种无限复活的大战可称不上是好的游戏体验。所以这一次我们给贤者的庇护设置了复活次数的上限,目的是避免比赛时间拖得太长。
增添限制条件:在每一局游戏当中,复活触发的次数最多为两次,一旦达到此上限,这件装备的被动效果便会失去效力。
2.不死鸟之眼
这件装备在设计之初,是打算为具备血量恢复能力的英雄带来更高的收益。然而就当前的状况而言,我们似乎在一定程度上高估了治疗加成属性所能带来的收益。于是,我们对其被动效果的机制进行了优化,期望它能够具备充足的对抗强度。
唯一被动 - 血统:每当生命值降低10%时,所获得的全部治疗效果就会额外提升6%。
3.冷静之靴
大量装备都带有冷却缩减属性,再加上铭文与蓝buff的作用,对于部分英雄而言,该项属性很容易就超过40%的上限。这就使得属性被浪费,所以哪怕是最需要冷却缩减属性的英雄,通常也不会去选择冷静之靴。这次我们给冷静之靴添加了一种别具一格的冷却缩减上限加成效果,期望鞋类装备能给予更多有差异的选择。
增加被动技能:
唯一被动:冷却缩减属性上限+5%
六、英雄技能描述调整
技能描述是玩家想要了解某个英雄时最直接的途径,不过在我们之前的工作里,这方面做得不太理想。
多个设计师分别撰写技能描述,这使得很多技能描述文案呈现出不同的风格。而且,“短暂”“高额”等模糊性描述用词被频繁使用,于是玩家全方位吐槽这些文案,这也引起了我们的重视。
例如:
王昭君的3技能,玩家若企图从技能描述里知晓该技能的“引导时间”“伤害数值”“减速效果”以及“减速效果的持续时间”,这是做不到的。玩家甚至没法通过阅读技能描述来了解这个技能究竟能造成多少伤害,而且这个技能多个效果的主次也不太明确。
还有像前一秒用“挥拳”,后一秒却用“飞踢”这种前后动作用词不一致的情况;甚至百里玄策那让人感觉窒息的技能描述文案,都是无法被接受的。
因此这一回,我们要从基础着手,逐步对英雄的技能描述进行优化。
1. 对描述规格进行统一,清晰地确定“引导”“蓄力”“持续伤害”“持续时间”等描述形式。
2.对嵌入代码中那些“短暂”“略微”的数值进行深入挖掘,以明确表达出与之相对应的技能能力。
4.对技能描述的逻辑顺序进行重新梳理,期望能够对技能作出流畅的文字表述。
我们的终极目的在于,让玩家能够凭借技能描述,较为直观地知晓自己喜爱的英雄具备的各种能力。希望各位玩家能够持续积极地给我们反馈。
七、社交功能调整
1.组队语音功能
组队玩家们一直以来呼声最高的需求,就是要有更为私密、更加自由的聊天环境。在新版本里,组队语音功能将会被我们开放,在后续的组队游戏体验期间,你们能够自由地对语音频道进行选择,而且可以随时切换。
如今,对于参与组队游戏的玩家来说,你们能够在两个语音频道之间进行切换了。
1.组队频道:仅和组队的朋友一起语音交流
2. 全队频道(即之前的语音频道):可与全队的队友进行语音交流(组队队友也包含在内呢!)
当然,为了适应更多不同游戏环境下对语音的要求,你能够分别针对音响(用于“听”)和麦克风(用于“说”)来选择期望达成的交流效果。换句话说,你可以选择仅对组队的朋友说话,同时收听全队队友的语音。就像下面图中展示的这种选择情形:
这里需要着重说明一点,在组队房间里,我们仅保留了一个语音频道。不过,您在这儿同样能够进行频道的选择,当然了,这种选择不会对你们在组队房间中的交流产生影响。我们期望大家在组队房间里能够对语音预先选定一个状态,毕竟在游戏开始的时候,此处的选择状态会被保存下来。
2.局内快捷消息添加
我们通过多种渠道了解到,玩家对快捷语音消息有着极为强烈的需求。在游戏里,这种交流方式是最为便捷的。提升玩家的交流体验,这也是我们非常想做的事情。于是,依据玩家的需求场景以及游戏内经常出现的一些状况,我们增添了部分快捷语音消息,期望玩家能够持续给予反馈和建议。具体添加的语句如下:
3.实时言语检测系统上线
我们将游戏对局结束后的言语辱骂举报选项取消了,换之以游戏内实时检测文字消息的监测系统。
当下,玩家在游戏局内的发言都会接受言语辱骂检测,检测后会依据辱骂的具体情形实时反馈处罚结果。
八、训练营优化
1.训练营界面优化
本次我们把训练营分成了三个部分
第一部分是基础教学关卡,其中涵盖了一些有关基础规则的教学内容。
第二部分属于高级教学关卡,其中涵盖了一些高阶操作的教学内容以及训练关卡。
第三部分为单人训练关卡,点击以后进入单人训练关
2.新增教学与训练关卡
基础教学关卡中增加了四个教学关卡,它们分别是等级金钱教学、恢复技能教学、回城技能教学以及防御塔教学。
等级金钱教学:对战中提升英雄等级和获得金钱
恢复技能教学:学习如何在战斗中回复生命值
回城技能教学:学习如何在战斗中正确使用回城技能
防御塔教学:了解在战斗里怎样正确地应对并摧毁敌方防御塔。
高级教学关卡中增添了四个教学与训练关卡,这四个关卡分别是目标选择教学、指方向技能训练、指区域技能训练以及王者峡谷定向赛。
教学关卡以目标选择为内容,重点开展相对进阶的自由攻击模式与头像攻击模式的教学工作,向您传授在战斗里选择期望攻击目标的方法。
技能训练关卡之指方向训练,可利用马可波罗的“华丽左轮”技能展开练习。需要在尽可能短的时间内击杀30个红色小兵,而且您能够把自己的成绩分享至社交平台。
区域技能训练关卡是指以鲁班七号的“河豚手雷”技能展开练习,要在尽可能短的时间内击杀30个红色小兵。此外,您还能够把自己的成绩分享至社交平台。
在王者峡谷定向赛里,您会操控英雄赵云一次性抵达地图上规定的地点。您能够借助赵云技能的突进效能迅速到达,并且还能把自己的成绩分享至社交平台。
九、英雄展示界面调整
玩家第一时间了解英雄的地方便是英雄展示界面。在新版本里,我们对这个界面的信息进行了分类与整合,分成了英雄介绍、攻略技巧、皮肤特性这几个部分。在英雄介绍的内容方面,我们加入了英雄相关的位置信息,从而助力玩家从更多维度去了解英雄。我们把原来的英雄攻略和大神排行统一归入到“攻略技巧”之中,并且增设了英雄视频入口,以方便玩家查找攻略。
点击英雄的“位置”按键后,就能看到更多有关该英雄分路站位的介绍内容,其中涵盖分路位置、团战位置以及资源需求等方面。我们期望借助这些信息,助力玩家更迅速地掌握英雄的玩法,从而在对战期间能够更好地进行配合。
在以往的版本里,玩家查看高级皮肤的时候,在右上区域仅能看到与皮肤特性有关的信息,无法看到英雄信息。此次进行信息分类调整之后,玩家在查看高级皮肤之际,可以点击右上的选项卡,切换到自己想要查看的内容。
十、赠礼系统优化
在《王者荣耀》里,存在着一种名为“太受欢迎”的烦恼:当你打开礼物中心时,竟会看到有3个暗自倾慕自己的人都送了仲夏夜之梦这款皮肤。另外,还有一种烦恼是“为什么不懂我呢?”——打开礼物中心后,你会发觉自己心仪的皮肤是伊势巫女,可对方却送了一个爱与正义。
为了消除大家的各类烦恼,在这个版本中我们对赠礼系统做了优化,主要涵盖以下三个方面的内容:
【礼品中心】得到了优化。若好友赠送的皮肤你未及时领取,其他好友就不能再赠送你同款皮肤了,这就防止了因重复赠送而给赠礼双方造成的尴尬;(若你已经穿戴了某一款皮肤,对方是不能再重复赠送的)
【皮肤心愿单】这一全新功能开放啦!每位玩家都能够把自己喜爱的皮肤添加进个人资料面板里的“心愿单”之中,从此再也无需担忧他(她)不懂你的心思了!
把皮肤【索要】这一环节调整为皮肤【许愿】,其余流程保持不变。
下面给大家介绍下心愿单的使用方式:
1、添加心愿单
(添加心愿单入口)
在点击【许愿】按钮后弹出的面板里,能够先选定好友进行【许愿】(也就是之前所说的索要),再选择【加入心愿单】,这样就能把皮肤添加到心愿单之中了。
点击【编辑】按钮,就能挑选一句可代表当下心境的心愿词哦~~说不准您的好友就会满足您的小小心愿呢~
2、查看和编辑自己的心愿单
若要查看当前已加入心愿单的皮肤,只需点击个人资料面板下方的【心愿单】即可。
b、点击许愿日期旁边的修改图标,就能【删除心愿】,或是对许愿词、可见玩家等进行设置。
c、 每个玩家最多可同时添加6个心愿皮肤;
3、查看好友的心愿单:
方式一:在进入好友的个人资料面板之后,把左侧导航栏下拉到最底部,再点击【心愿单】。
方式二:于好友列表里,点击心愿单图标就能迅速打开。
十一、惩击优化
在战斗里,抢夺buff或者争抢主宰、暴君等资源(抢龙)是非常精彩的时刻。不过,由于我们游戏中的选敌机制存在限制,只要有敌方英雄在旁边,就没办法通过使用惩击来完成对buff的抢夺。此次,我们给寒冰惩击增添了特殊的机制:当使用寒冰惩击的时候,它会同时对周边血量最少的野怪以及血量最低的敌方英雄施展惩击效果。并且,为了能让玩家更清楚地把握抢buff的时机,我们打算让惩击的伤害显示得更加直观。目前,惩击的伤害将会作出调整,针对普通野怪,惩击将造成其最大生命值30%的伤害,而对于主宰、暴君这类boss野怪,惩击会造成其最大生命值20%的伤害。
惩击这个技能,其描述还没有得到更新,在下次的例行更新时我们会将这个问题修复。
皮肤优化快报:
孙悟空 - 地狱火和狄仁杰 - 超时空战士这两款皮肤正在进行美术品质的优化与翻新,也正因如此,体验服暂时关闭了这两款皮肤的显示功能。待这两款皮肤完成优化翻新之后,将会第一时间在体验服与更多玩家见面。
澄拾游戏