吾老儿忽起少年之狂态,左有韩信相伴,右有武藏相陪,破敌阵而泣血,偷敌塔则匆忙。只为携队友上分,斩获首血之后,便直面硬刚!于野区纵横驰骋,杀得畅快淋漓,纵有坑货队友,又有何碍?单枪匹马战主宰,谁可与吾争强!
在小编眼中,打野要是不能Carry,那就称不上是好队友。作为打野,既然有着最高的经济水平,装备也领先于其他队友,那就理应肩负起Carry的职责。于是,小编归纳出打野的三个主要步骤,期望能够对喜爱打野的玩家有所助益。
1.基础
定位:主要将野区资源当作获取经验与经济的途径,通过刷野、在线上进行Gank(抓人)与反Gank(防止被抓)、参加团战等手段,来达成削减对方团队收益或者提升己方团队收益这一目标的非线上位置。
误区:我觉得野区的资源属于我,线上的资源同样也该归我。这种行为会使队友的经济与经验减少。打野结束后,应该去进行Gank或者反Gank,而不应抢夺队友的资源。
Gank的时候,首先要通过观察小地图来推测敌方打野所在的位置,接着再确定Gank的目标。所遵循的原则应尽量是形成以多打少的局面,如果没有合适的目标,那就在中路草丛进行反蹲(毕竟中路是容易发生战斗的地方,在此守株待兔是很不错的选择)。
控龙有以下几种情况:其一,我方在团战获胜后去打龙;其二,当敌方人员不齐时,我方选择打龙。在打龙时,必须把控好战斗的时间,因为一旦敌方支援赶到,我方很可能被敌方收割战场。其三,由队友吸引敌方注意力,打野单独偷龙。在此期间,要时刻留意小地图以便随时撤退,要是被敌人察觉出异常而赶来,那可就为他人做了嫁衣。
2.Carry
“Carry”是游戏中输出核心的简称。在当下的版本里,“Carry”等同于打野,这主要是因为打野对整场游戏的节奏有着极大的影响,并且打野在场均经济方面是最高的持有者。所以,判断打野的强弱就在于其对节奏的把控。要是你察觉到自己一直在追随对面打野的节奏,始终处于被动防守的状态,那就意味着节奏被敌方打野所掌控了。而重新夺回节奏的方式就是推测敌方打野的行动方向,进而进行反蹲。
Gank是一种带动节奏的方式,不过在某些阵容里,并不需要过于迅速地带动节奏。例如己方存在像高渐离这种在中、后期才展现强大实力的英雄时,就应该把刷野和反蹲当作主要任务,等到高渐离发挥出威力之后,再向敌方发起入侵(许多打野都不明白这一点,而这正是前期崩盘的诱因)。
3.本命
打野的老玩家们或许会觉得刚才的内容对自己没多少用处,那么小编下面就拿出一些干货来。想必每一位老玩家都有自己的本命英雄,下面小编就挑选几个热门打野英雄来讲解一下:
宫本这个英雄,连招为“2大122”。他的强势之处体现在Gank能力与控制能力方面。稳定地先手出击能够保证Gank成功,他可是敌方后排英雄极为惧怕的存在。“太无敌也是种淡淡的忧伤。”
韩信这个英雄,连招为“21大1”。他的强势之处就体现在灵活性和高爆发性上。韩信释放技能后的摇时间在所有英雄里几乎是最短的(难道这是花费一万多砖石的补偿吗?),于是他就成了最能秀操作的英雄。“正义,只不过是胜利的另一个叫法罢了。”
花木兰这个英雄的连招为“大1121大”。她的强势之处就在于有着高爆发以及AOE伤害。在团战进行到中期时切入战场,她能一下子将敌人带走,堪称是实实在在的团战收割机。“姐来秀一波高端操作。”
刘备可是个很独特的英雄呢。有这么一种说法,一个射手要是不能当刺客玩,那就不是一个优秀的打野英雄,而刘备就是那种能把射手和刺客打野特质集于一身的存在。说到打野英雄,就必然得讲讲刘备了。他在4级的时候就有能力单挑小龙,这本事,试问还有哪个英雄能做到呢?他的1技能冷却时间很短,而且还附带加速效果,这就非常有利于他去三路抓人(gank)。他的连招是“大A1AAAAA”。至于2技能呢,则要根据实际情况来使用,要是把握好时机使用这个技能,甚至能够躲避敌方英雄的大招呢。当他面对刺客、法师这类脆皮英雄的时候,那些脆皮可能还没反应过来,就已经被他送回泉水泡温泉(被击杀)了。
总结
打野是存在等级划分的,有三六九等之分。低端打野往往只会盲目发育,完全不顾线上局势就盲目地去Gank,这种打野相当可怕,很可能因为他们的Gank而让队友的局势彻底崩盘。中端打野就不一样了,他们会有针对性地进行Gank,相对比较稳健。而高端打野呢,他们会依据线上队友实力的强弱来决定是Gank还是去压制敌方,并且在野区会开展反野以及控龙的操作,要是遇到这种打野,这一局基本上就稳操胜券了。
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