吕布
吕布这一英雄实际上始终很强劲,只是其强势之处要到后期装备成型后才得以展现,一技能所附带的真实伤害,还有大招强行开团的作用便是明证。不过,自从“黄刀流”玩法兴起之后,吕布一下子就晋升为路人局以及巅峰赛中T0级别的强势对抗路英雄了。但在近期,正式服降低了吕布黄刀所带来的收益,并且还对吕布二技能的伤害进行了调整。尽管当下“纯净苍穹”十分热门,可这次调整实际上也间接削减了纯净苍穹给予吕布的增益效果。那么,在当前版本中,吕布是适合出黄刀还是带闪现呢?这一期我们就一同来探讨这个话题。
黄刀流与闪现流吕布的优势在哪?
黄刀尽管收益被下调了,不过,它依然能够缩短吕布的发育时长,这一点是毫无疑问的。在清线之后,吕布还是可以入侵对方野区来带动节奏、促进自身发育。黄刀吕布的玩法属于半肉半输出类型,且以半肉为侧重点,主要凭借一技能和大招的斩杀伤害来输出。
所以,在对线期就不至于被对手压制得毫无还手之力,不管碰上何种英雄,都有一战之力。二技能尽管不具备伤害能力,但减速效果依然存在,再加上黄刀的加速效果,仍旧能够实现很好的消耗目的。
这种玩法相对稳健,能够提升吕布的容错性。然而,黄刀吕布还是较为笨重,其核心伤害也容易被躲开,必须与控制能力强的队友相配合,才可以在团队中有可观的输出。
吕布携带闪现相较于携带黄刀要更“强”一些。借助闪现带来的优势,吕布的一技能与大招能更轻易地击中敌人。就算是处于逆风局,他也能够依靠大招强行开启团战,找好位置后,利用3A1的连招精准切掉敌方的核心输出(C位)。
吕布带闪现的话伤害确实很爆炸,可在前期避免不了要坐牢的情况。并且闪现的冷却时间比较长,使用它的成本可不低,大招开团的时候队友也未必能跟上节奏,所以其容错率并不是很高。
黄刀和闪现,该选哪一个呢?在我看来,关键是要考虑阵容以及对线的状况。
要是对抗路的英雄是夏侯惇、白起、亚瑟、孙策之类机动性较差且一技能比较容易命中的,那带黄刀就挺合适的。毕竟我们能够借助黄刀来加快自身的发育速度,而且这些坦克英雄大体上都是主打消耗的。
在前期对线的时候,我们或许会觉得有些吃力。不过呢,在黄刀加成之下慢慢发育起来,特别是把二技能加满以后,敌方就再也不是我们的对手了。并且,这些英雄机动性比较差,这样一来就没必要去浪费闪现了。二技能的减速效果加上惩击的加速,再配合一技能,就能够很轻松地击中敌人。
在与机动性不强但坦度不错的对抗路英雄对线时,黄刀流玩法是比较推荐的。
要是对抗路出现橘右京、夏洛特、马超这类机动性很强,而且爆发伤害极高的英雄,那不管是带黄刀的吕布,还是带闪现的吕布,都得被压着打。
不过,吕布带闪现再加上纯净苍穹的加持,就能够削减那些机动性强且爆发伤害高的英雄所造成的伤害。这样一来,在对线期的时候就会让对方英雄比较难受。而到了中后期,带闪现的吕布既有坦度又有输出,同时闪现还能为他带来“致命一击”的效果。
要是对线那种机动性强并且爆发伤害很高的英雄的话,选择出闪现苍穹流的吕布会更为合适。
总结一下,之前所讲的内容大多是关于对线期的。真实的战场形势千变万化,我这人就是闲不下来,老是爱入侵敌方野区,通过压制敌人的方式来缩减自身的发育时长,就算被抓了也能用大招逃脱,所以在这个版本里我个人还是更偏爱黄刀吕布的。
黄刀吕布在团战中的伤害虽然不像闪现吕布那样来得直接,但在我看来,二者差距也不大。总体而言,当下这两种玩法各有千秋,就看小伙伴们更偏爱哪一种玩法了。
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