典韦
、
孙策
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曹操
7月28日,《王者荣耀》正式服迎来了一次更新,云缨、曹操、橘右京、孙策、老夫子以及典韦这六位英雄均在此次更新中被改动。接下来,我们借助数据来分析一下,此次调整对他们的影响程度究竟如何,但愿能给大家带来一些帮助。
1.孙策
三技能:最大持续时间10→12
一技能:冷却时间:8→8(-0.2/Lv)
解读
在“幽灵船”这个Bug被修复之后,孙策的热度跟强度都出现了大幅度的下滑。不过,由于那些知晓“幽灵船”并且能够熟练操作运用的玩家大多处于高分段,所以这个Bug的修复对于全分段以及1350分这个分段而言,所产生的影响并不是很大,反而是在高分段,其胜率和出场率有着较为明显的下降。
所以,为了挽救孙策强度下降的状况,此次调整将开船时间予以上调,并且对一技能的冷却时间(CD)略微下调,前期的冷却时间保持不变,在达到满级之后缩短了1秒。
我们来看看孙策调整前后各个分段的数据:
能够发现,此次调整受影响最大的当属顶端局。在出场率没有太大变化的情形下,胜率提升了大概3%,这表明该项调整对孙策的上限有着较好的提升作用。
由于此次调整并未对手感、伤害、坦度等下限属性进行改动,从中低分段的数据来分析的话,此次调整所产生的影响相对较小。
所以,在我看来,这一次的调整对于大多数玩家来讲并没有太大意义,孙策在现行版本仍然只能处于T2的中下游水平。
2.云缨
普攻距离:400→350
枪意之三的内容为伤害减免,原本其数值是10% - 40%(这个数值会随着英雄等级的提升而发生变化),现在调整为10% - 50%(同样随英雄等级提升)。
枪意三:在目标生命值低于30%时达到伤害上限这一情况,调整为目标生命值低于50%时达到伤害上限。
三技能中的伤害减免发生了调整,原本为10%加上每级提升37.5%,现在变为10%加上每级提升30%。
解读
云缨的大招免伤Bug修复之后,其胜率便一直维持在较为可观的水平,在各个分段的热度也异常之高,这表明云缨是一个颜值很高且全段位都适用的战士。
在我眼中,此次调整算是平调。云缨这个角色,除了前期在线上相互对拼的时候,很少会去使用普攻,通常都是运用一层枪意。这一调整主要波及的是边路云缨在拉扯方面的能力,而打野云缨基本上不会受到影响。
把三层枪意免伤的增加和大招免伤的减少放在一起看的话,能够简单地认为三技能的免伤被转移到了三层枪意上。三层枪意达到满级时,免伤提升了10%,而大招在满级时免伤降低了15%。
在这里给大家科普一个小知识。后期大招的免伤比例从85%下调到了70%,表面上仅仅降低了15%,可实际上这个降幅非常大。这是由于免伤所产生的收益并非呈线性关系,比如说90%免伤相较于50%免伤,承受伤害的能力可是多了5倍呢。
云缨若想触发三层枪意,大多时候都得依靠大招才行。如此一来,在三层枪意和大招相绑定的状况下,这一改动就相当于略微削减了云缨的坦度,使其在团战中的搅局能力稍有下降。
三层枪意达到上限的门槛降低了,这可视为一种补偿。这就意味着云缨三层枪意的收割能力以及免伤效果都有所提升,在三种被动中的重要性也提高了。
我们来看看云缨调整前后各个分段的数据:
能够发现,此次调整近乎于平调或者小幅度的削弱,三个分段在胜率以及出场率方面的变化基本上没有太大差异。
仅依据胜率和出场率的数据,是不能精准判定云缨改动方向所产生的影响的。那我们就来瞧瞧7月27日云缨在顶端局中的每分表现,以及7月28日云缨的每分表现吧。
能够发现,平均每分钟的输出量和平均每分钟的承伤量均有所提高。从整体状况而言,这个版本的云缨在坦度方面和之前相比没有太大差别,不过其伤害却变得更高了。
3.曹操
一技能:第三段位移距离:300→350;
一技能:对施法手感予以优化,在连续释放之时以及各技能衔接的手感方面进行优化。
二技能:施法手感优化。
解读
体验服之前在将一技能第三段距离增加的同时,把大招的伤害降低了。但在这项调整实装到正式服的时候被取消了,并且技能释放的手感还得到了优化,这可以说是一次全方位的增强。
我们先来看看正式服曹操释放技能的丝滑度:
从整体的角度来讲,曹操一技能的后摇以及二技能的前摇都有所减少,如此一来,在较短的时间内就能够连接更多的技能与普通攻击。在我看来,这一增强的程度要比一技能第三段距离的增加幅度更大。
我们来看看曹操调整前后各个分段的数据:
曹操在这项调整下强度得到的提升超出了想象。尽管其热度仍然不高,不过胜率提高了5% - 6%,这已然算是大幅度的增强了。
在当下的顶端局里,曹操大多时候走的是打野位置,毕竟这样发育起来会更快些。凭借大招回血这一特性,在顺风局中曹操的统治力相较于其他打野要更强,几乎能常驻敌方野区。
因此,这个版本大家可以考虑一下选用曹操来打野,说不定会收获意想不到的惊喜。
4.老夫子
一技能:拉回目标后与自身距离:150→50
解读
近几个版本中的老夫子处境有些尴尬。自梦奇和马超被削弱之后,老夫子在线上所遇到的大多是像司空震、蒙恬、芈月、夏洛特这样的战边,又或者是廉颇、夏侯惇之类的坦边,没有一个是好对付的。
因此,要是你没有如同脚本那般精准的走位,并且不敢去带兵线、去卖自己(吸引火力之类的操作)的话,那确实不怎么有必要去玩老夫子。要是想在带线这方面一较高下的话,这个版本里的暗信和芈月都是很不错的选择。
老夫子在本次调整中,其一技能的强制位移距离得到了增加,这算得上是一次小幅度的增强。如此一来,一技能衔接大招时的命中率就更高了,并且能够对目标多进行1 - 2次普通攻击。这样也使其更容易进入红怒状态,在减少二技能冷却时间方面也会变得更加容易,进而达成无限二技能的效果。很明显,这对老夫子的坦度提升有着很大的帮助。
我们来看看老夫子调整前后各个分段的数据:
老夫子在顶端局的数据波动较为显著,因而其参考意义不大。从全分段以及1350分段的数据状况而言,老夫子在中端局的提升较为明显,胜率提升幅度在0.5% - 0.7%之间。
老夫子的提升与曹操的增强相比显得有限,此次调整对老夫子的影响并不大。
5.典韦
三技能:位移的目标点和选定目标之间的距离:由200调整为100。
解读
典韦的调整思路和老夫子相同,二者都是为了保护重装战士,使其能够凭借技能自带的控制或者位移,缩短与目标之间的距离,进而减轻容易被放风筝的状况。
典韦的强度是低于老夫子的,此次对典韦的加强,起到的作用较为有限。它仅仅能够使典韦的二技能更轻易地击中后排罢了,可一技能依然得释放,不然就不会有强化后的普攻了。
我们来看看典韦调整前后各个分段的数据:
能够发现,典韦在中低端局的提升较为显著。在高分段里,由于其出场率极低,数据波动过于剧烈,所以实际上并没有太大的参考价值,大致可以认为其强度基本上没有什么改变。
在我看来,典韦存在的最大问题就是其机制较为滞后。在当下版本中那些强势的打野英雄,像镜、澜,基本上都属于机制独特的英雄,他们一个技能所达成的效果差不多能抵得上其他英雄两到三个技能的效果。这就使得只要他们的数值不被大幅度削减,就会永远处于强势地位,就像常青树一样。
在我看来,典韦若想重返高端局,对其大招前摇进行削减是极为必要的。
6.橘右京
一技能:对施法手感进行优化,在连续使用以及衔接方面手感有所提升,轻点技能时索敌的精确度也得以提高。
二技能在以下几个方面得到优化:施法时的手感得以优化,技能衔接的手感有所提升,并且轻点技能进行索敌的精确程度也提高了。
三技能在以下方面得到了优化:施法时的手感得到优化,技能衔接的手感有所提升,并且轻点技能进行索敌的精确程度也提高了。
解读
由于反甲带来的降温效果,再加上打野位置上镜、澜这两位新秀的崛起,橘右京已经消沉了两个多赛季。在众多玩家的认知里,这个英雄是个万金油角色,前期比较强势;然而在橘右京玩家看来,他的伤害不足,很难触及后排,而且技能还容易被打断。
橘右京的施法手感在本次得到了优化,不过经过我的实际测试,发现其实并没有太大的影响。由于这次调整难以进行定量分析,所以我们还是依据数据来看看橘右京此次调整的实际幅度。
能够发现,中低分段的胜率并没有太大的提升,在顶端局当中,胜率甚至不但没有上升,反而下降了。在这种情况下,我只能认为,橘右京差不多就相当于没有被调整。
总结
7.28正式服英雄调整的数据解读到这里就结束了。在本次调整里,孙策、云缨和曹操是大家需要着重关注的对象。孙策与曹操得到了较大幅度的增强,云缨的调整属于平调。在其余三名战士当中,典韦的加强对中低分段有较大的帮助,不过在高分段依旧没什么太大作用。
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