太乙真人
、
武则天
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高渐离
王者荣耀在29号,不但预告了蔡文姬的新皮肤,而且对七名英雄作出了调整,热门英雄武则天和太乙真人都在被削弱的范围内。具体的情况呢,小编在今天更新之后体验了一上午,并且做了些分析,以便大家能更好地适应版本。
【两位英雄被削弱】
①太乙真人
基础生命由3580(加上291.4乘以英雄等级)变更为3274(加上270.3乘以英雄等级)。
基础护甲的数值从94(加上21.6乘以英雄等级)调整为89(加上20.5乘以英雄等级)。
太乙真人存在一个BUG,即其释放大招时若被击败则无法复活,此BUG已得到修复。
太乙真人的核心机制在于他的被动可增加经济,以及大招能复活从而增加容错率。正是这两个机制,使得他始终能在高分局和KPL赛场上活跃。
太乙真人此次调整主要集中在防御数值方面,在达到满级以后,其基础生命值会比之前减少601.4点,基础护甲也会减少20.4点。
从数值方面而言,此次削弱重点表现在前中期阶段,这会使太乙真人在前中期的坦度有所下降。尤其是那些选择纯输出路线的,肯定不能再像以往那般激进地作战了。
不过,大招的bug既然已经被修复了,这就意味着在之后太乙真人释放大招的时候,能够卡着最后的时间点再释放,不再需要提前进行预判了,这也相当于提升了大招的容错率。
总的来说,太乙真人的削弱幅度并不是特别大,毕竟其机制依然保留着,仍然处于T1梯队靠前位置的辅助英雄。
小编在公众号上也写过有关太乙真人的攻略呢,有兴趣的小伙伴可以去瞧瞧。
②武则天
1技能的伤害原为350(+60/等级)(+0.45法术强度),现在变为350(+50/等级)(+0.45法术强度)。
3技能的伤害由750(+175/等级)(+0.9法术强度)调整为750(+175/等级)(+0.75法术强度)。
【观点】在这一次的调整当中,武则天一技能的伤害总共被削减了50点,并且其三技能的法术强度加成也被削减了15%。
通常而言,武则天在出齐六神装以后,其法术攻击能够达到1366点(纯输出流)。
换算一下的话,三技能差不多被削弱了将近205点法术伤害。就算把强化一技能的双倍伤害也计算进去,在一波团战当中,也就是少了大概355到655点的法术伤害,实际上还是能够接受的。
武则天最为强大之处终究是在于她的保命能力以及全图支援控制能力。
小编认为,这次的调整让武则天变得更偏向于配合了。她不像以往那样,既能输出又能控制,这算得上是一次小幅度的削弱,但并不致命,她在当前版本仍然是很强势的英雄。
(要是增加了二技能的CD,可能就会有点难受了)
【五位英雄被加强】
③黄忠
3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制
3技能:双抗增加量由120(+60/Lv)点双抗调整为180(+90/Lv)点双抗。
【观点】经过这次调整,黄忠大招的伤害将会提升许多,并且双抗也有所增加,这必然能让黄忠更为稳定地轰出七炮。
不过,腿短这一自身劣势仍然是个大问题。小编推测,在钻石星耀段位的对局里,黄忠的上场率会稍有回升。毕竟黄忠有着四保一的战略价值,如果不懂得去针对他,还是会让人十分苦恼的。
然而,一旦进入王者局,黄忠就极有可能被针对得毫无还手之力。
④小乔
基础移速:350 → 360
2技能:施法延迟: 0.4秒 → 0.5秒
2技能:施法范围: 650→800
【观点】基础移速提升10点,再加上被动效果的话,这就意味着小乔在释放技能之后,其移速会比以往多出12.5点。乍一看可能觉得增加得有点少,不过当一套技能都释放完之后,效果就明显多了。尤其是在释放大招的时候,小乔能更好地黏住敌人,从而在小规模团战中变得更加灵活。
二技能的施法范围可是增长了不少呢,至少比原来多出了一个身位的施法距离,这对小乔配合能力的提升是有帮助的。但遗憾的是,其施法延迟增加了0.1秒,要是没有这个情况的话,小乔肯定会厉害许多。
可以说,此次调整思路的核心之处,主要在于强化小乔前中期的配合能力,使她不再仅仅是一个刷线发育的英雄,而是能够频繁参与战斗,通过战斗获取优势,进而迅速过渡到中后期。
小编今儿早上玩了一局,感觉还不赖,不过小乔的生存状况仍然不容乐观呢。张良那定点控制的技能,还有干将莫邪远程消耗(poke)的能力,对小乔来说依旧是很棘手的问题。小编觉得吧,在钻石星耀局里,可能就会好打不少了。
不过在王者段位以上的对局当中,最佳的做法是先将张良与干将莫邪禁用,然后再进行选用。
⑤妲己
基础移速:350 → 360
2技能:施法范围:700→750
3技能:施法范围:700→800
【观点】妲己的调整方向与小乔大体相同,二者皆是借助提高移动速度以及施法范围,进而增强自身的支援与配合能力。
不过其效果必然比不上小乔。毕竟妲己属于单点爆发型,有点刺客法师的风格,凭借一套技能瞬间秒人来进行收割。当下这个版本并非是法刺的天下,即便妲己得到了一定程度的加强,恐怕也无法马上登上赛场。
⑥高渐离
1技能蓝耗:80 → 65
2技能:其冷却时间(CD)由原来的12/11/10/9/8/7秒调整为10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒。
3技能蓝耗:140 → 120
3技能的冷却时间(CD)由原来的50/45/40秒调整为45/40/35秒。
【观点】或许不少新玩家都不了解,在S8赛季时,高渐离实际上处于非ban即选的状态,被大家称作“法师原子弹”。
不过,之后他大招的冷却时间被削减了,这使得他“发射原子弹”(使用大招)的频率大幅降低,于是高渐离的上场率就变得越来越低了。
如今,高渐离的大招又被微微回调了一些,与此同时,其一技能和三技能的蓝耗也降低了,这会使高渐离的持续作战能力得以增强,其支援的效率也会得到一定的提升。
然而,当下终究是坦克与远程法师的天下,高渐离在后期时大招的伤害或许会略显无力,并且很难接近脆皮英雄,这就致使他在劣势局中的作用不大。
当然了,倘若能够融入某些前期主打打架的阵容当中,高渐离无疑有着相当不错的战略价值。例如双战士加上刺客打野这样的阵容组合,这个时候要是再选择高渐离,就能够使整个阵容的爆发伤害得到进一步提升。
小编在公众号上也写过有关高渐离的攻略呢,有兴趣的同学可以去瞧一瞧。
⑦项羽
2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒
效果增强:对小兵或者野怪造成300(+25*英雄等级)的伤害。
【看法】实际上,项羽自身的爆发性伤害以及控制效能都还可以。但是呢,他在线上清兵线的能力实在是太弱了,这就使得他非常容易受到限制。
大招用来清兵线的话确实挺好的,不过这样一来,后续支援的成效必然会受到很大影响。
这一次对项羽做出的调整,重点在于提升他的线上作战能力。经过调整后,他清理兵线的速度得以加快,持续输出的伤害也变得更高了,在边路走上单这个位置的时候,其效果必然会比以往有很大幅度的提升。
然而,模型存在的问题相当严重。不管使用哪一款皮肤,都会给人一种非常呆滞且笨拙的感觉。要是能够实现的话,真希望官方能够对模型作出调整。如此一来,项羽的上场率想必就不会存在什么问题了。
总结
以上便是小编针对此次调整的部分看法了。太乙真人与武则天的地位,受到的影响应该不会太大。项羽、高渐离和小乔的优先级,相比之前或许会有所提高,至于黄忠和妲己,还得观望一阵子。
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