软辅容易上分,还是硬辅容易上分呢?
在进行分析之前,我们先来查看两个例子。
案例一:就比如说单排的时候你只擅长玩软辅,并且上来就锁定了瑶妹这个英雄。可是呢,己方在四楼选择英雄的时候,并没有选择像马可或者貂蝉这种能够跟瑶妹相配合的英雄。又或者说,己方的边路和打野在坦度方面都不高,没有能承担伤害去先手开团的人。而恰恰相反,对面选择的阵容是多前排,并且爆发伤害还很高的那种。在这种情况下,瑶妹就极有可能变成团队里的“累赘”了。
案例二:原本你是想选择刘禅的,然而己方的中单位和边单位已经锁定了白起与扁鹊。要是这个时候你的英雄池里有孙膑,那么就能够锁定孙膑来与队友配合,达成1+1+1>3的联动成效。
所以啊,要是想把辅助玩得好,光会软辅或者光会硬辅都是不行的,得做到“软硬兼施”才行呢。为啥这么说呢?软辅往往很依赖双方的阵容配置。组队排位的时候虽然可以先锁定,但单人排位就得根据阵容来做选择了。毕竟啊,软辅的“软”这个特性是把双刃剑,既是长处也是短处。要是自己单人排位想快速上分,而且是先手选择英雄的话,那就得多考虑刘禅、牛魔、张飞之类的硬辅了,这些硬辅就像万金油一样,适配性比较高。
在比赛进行期间,辅助究竟该跟随哪一方(或哪个人)呢?
一般而言,在比赛刚开局的时候,辅助首先要做的是跟着中单去抢夺中路线权。这是由于哪一方的中路获取了线权,哪一方的中单就能率先进行游走,意味着能够比对方更快地支援边路。即便不能将敌方抓死,起码也可以把敌方的状态打残,或者迫使对方交出闪现。随后,当己方打野完成第一圈野怪的清理并到达四级之后,其Gank抓边的成功率便会提升不少。
在钻石星耀段位,不少辅助会在一级时就跟着己方射手一起上线。实际上,这样做风险极大。因为己方射手和辅助一开局就连体,敌方射手十有八九会缩在塔下补兵,与此同时,敌方的中路和辅助走中路必然会拿到中路线权。如此一来,敌方的中辅转去发育路就必然形成三打二的局面,而己方的中单很可能在忙于清线,连给信号的机会都没有。
凡事都没有绝对的。在比赛开局的时候,辅助并不一定非要跟着中单不可。比如说,要是你选择像钟馗或者盾山这种在一级就能带起节奏的辅助,那一开始就直接前往发育路,进入边路草丛。利用中辅在开局时习惯抢中线的思维定式,让敌方射手措手不及,这样就很有可能直接拿下一血。不过,要是你玩的不是这种一级就能带起节奏的辅助,那在开局的时候,最好还是去帮助中路抢夺兵线,从而解放己方的中单。
要是敌方选出云中君、老虎这种在一级就很强势的打野英雄,辅助在开局的时候就必须迅速到达线上,到己方的buff处卡住视野。要在保证自身安全的前提下,探寻到敌方打野的所在位置,然后马上帮中路抢夺兵线。这样做是为了防止敌方打野在开局的时候强行入侵己方野区,而己方打野却还不知道这个重要信息。在其他情形之下,辅助直接前往中路抢夺兵线就行,好让中单能够第一时间去各路游走支援。
在辅助完成抢中线的操作之后,便能够率先去探察敌方打野于开局时的动向。一般而言,探查敌方蓝区的位置往往是比较安全的,可要是探查红区的话,就会存在一定的风险。至于具体选择探查哪一边,在绝大多数情形下,是要依据己方中单的游走节奏来决定的。得看他后续的动向,是朝着下路游走呢,还是直接去上路抓人。要是他选择游走下路去抓人,那么辅助在探察完敌方的蓝buff之后,就能够跟随己方中单一起转去下路进行Gank。
一定要牢记,不要恋战,务必在1分钟之前回到中路,为抢夺河灵做好准备。这是比赛前期的首个节奏点,很有可能借助中立资源就此打出节奏。接下来,辅助要依据当前的局势来确定自己的节奏。要是己方的中单是沈梦溪、周瑜这种清兵线速度比较快的中单,辅助就能够直接跟着发育路的射手,打出持续压塔的节奏,或者是与打野联动去抓人。
在这种时候呢,辅助就得考虑英雄之间的克制关系以及强势阶段了。得学会去判断队友究竟是可造之材还是混分的人。要是线上的英雄在对线的时候没有被单杀,而且经济还能稳压对面,那就表明这个队友是个操作到位、注重细节的可造之材,这样的队友就是我们需要重点关注的对象。反之的话,就别去管了。要遵循帮优不帮劣的原则,不然盲目跟着别人走的话,很容易就把自己的节奏给带崩了。
例如,要是己方的射手是狄仁杰,而敌方射手为马可波罗,在比赛前期,狄仁杰在线上是具有明显优势的。要是他的经济或者状态一直既比不上马可波罗的经济,也不如马可波罗的状态好,那选择狄仁杰就没什么意义了,这样很可能会把自身的节奏给白白浪费掉,还不如直接和己方的中单或者打野联动,通过游走把节奏带起来。
在比赛的中后期,辅助的任务应当是与己方的C位始终抱团,而不应独自去带线。哪怕队友都不去带线,辅助也绝不要自己去。我们常常会看到,很多时候辅助会独自一人去处理某一条边路的兵线,这其实是非常危险的。首先,辅助清线的速度普遍比较慢;其次,辅助是团队的增益点,不但要保护C位,还需要在合适的时机开启团队视野。所以,到了比赛中后期,辅助必须紧跟团队。
在团战里面,硬辅和软辅各自有着怎样的思路呢?
硬辅在开团的时候,可不能只盯着眼前能不能开到人。还得看看队友是不是在身边,能不能跟得上,并且要留意己方有输出能力的C位所在的位置。只有这样,才能够保证开一个就能秒一个,而不至于有去无回,然后抱怨队友,或者强开之后遭到队友毫不留情地指责。
软辅的关键任务在于保C。然而,保C并不意味着单纯地和C位站在一块儿,而是要清楚敌方哪些英雄对己方C位的威胁最大,并且留存好自身的限制性技能以应对这种威胁。
辅助英雄要怎样挑选辅助装呢?
近卫荣耀和极影这两件辅助装备,到底该如何选择呢?这主要取决于自己或者队友对攻速有没有需求。如果自己选用刘禅、苏烈这种依靠强化普攻来打出控制效果的辅助英雄,那极影就是不二之选。还有一种情况,要是队友选择的是吕布、小虎、弈星、虞姬之类的英雄,他们对攻速和冷却缩减有所需求,这时候也应当选择极影这件具有光环效果的辅助装备,因为它的效果能够覆盖到所有队友。相反,如果队友对攻速的需求不大,或者自己就能把冷却缩减叠到满值,那么近卫荣耀就成了最好的选择。
在选择第二件辅助装的时候,多数人往往会考虑主动释放型的救赎之翼。为什么呢?因为在王者段位30星左右及以下的排位赛里,队友之间的配合常常缺乏默契。比如说,你开启奔狼纹章来加速,打算带领队友冲锋,可队友却不跟,反而转头去清线或者打野了,这样一来,奔狼纹章的加速效果就白白浪费掉了。而且,当前这个版本,战斗非常频繁,奔狼纹章120秒的冷却时间,和救赎之翼60秒的冷却时间相比,后者明显更实用。要是你对比赛的节奏点把握得不是很精准的话,那救赎之翼是个不错的选择,它能够在很大程度上提高团战的容错率。
我们再来剖析一下三级辅助装的升级时间。一般而言,第一件三级辅助装的合成时机是在做出两件防御装之后。不过呢,要是己方所选用的阵容是那种频繁抱团推塔的类型,也能够在做出一件防御装之后就选择将辅助装升为三级。然后呢,第二件三级辅助装就可以在完成两件防御装以及第一件三级辅助装的制作之后进行合成。
玩辅助这个位置,最关键的因素是什么呢?
在团队里,辅助要做的事情特别多,可受到的关注却比较少。这种情况下,很容易碰到心态差的队友,他们会强行让辅助背锅,像“辅助为什么不跟着我?”“辅助连视野都不会开吗?”这类的指责。要是遇到这样的队友,自己可千万别*气,直接把他们屏蔽掉就行。辅助从始至终都得有自己的节奏,不能别人说什么就听什么。所以呢,玩辅助最关键的就是要有好心态,不能因为别人而干扰了自己对比赛的判断。
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