黄忠——调整(削弱方向): 黄忠在游戏中的平衡性一直是个备受关注的问题,此次调整侧重于对他进行一定程度的削弱。 首先,在伤害输出方面。黄忠原本的普通攻击伤害在前期就具有相当的压制力,特别是他在架起炮台后的攻击。现在对他的普攻伤害进行了微调,尤其是在游戏前期,他每一次普通攻击所造成的伤害量有所降低。这一调整旨在避免他在对线期过于强势,给予对手更多的对抗机会。 其次,是他的炮台技能。之前黄忠架起炮台后,其射程和攻击范围相对较大,这使得他在很多团战和防御塔防守战中能够占据有利位置且输出极为安全。现在对炮台的攻击范围进行了一定程度的缩小。这样一来,敌方英雄在靠近黄忠时能够更容易地进入他的攻击盲区,或者说能够更迅速地对黄忠进行突袭,从而增加黄忠在战场上的生存风险。 再者,黄忠的技能冷却时间也有调整。他的某些技能,特别是与炮台相关的技能,冷却时间被适当延长。这意味着他在一场战斗中不能像以前那样频繁地架起炮台进行输出,需要更加谨慎地选择炮台架起的时机。因为一旦过早地使用了技能,在冷却时间内他就会处于比较被动的状态,难以再次发挥出他炮台的最大威力。 这种对黄忠的削弱调整,是为了让游戏中的英雄生态更加平衡,让各个英雄在对战中都能有更多的博弈空间,而不是让某个英雄在特定的模式下过于强大而影响游戏的公平性和竞技性。
技能一:效果调整方面,攻击力的提升有所改变,由原来的60(+4/Lv)调整为45(+6/Lv)。
技能二:效果调整。破甲效果由25%调整为10%(每升一级增加3%)。
黄忠死亡后一技能被动效果不生效的问题得到了优化。
黄忠在峡谷里声名远扬,凭借的是超强的防御能力,不管是护盾还是双抗都十分出色,超远的射程(大招一开就很明显),还有那高爆发的伤害,毕竟暴击率和攻击力叠加起来相当厉害。近两个赛季,攻速阈值被取消了,影响攻速的装备也有所调整,像是极寒风暴和不祥征兆会削减攻速,而加攻速的极影加强版变得很普及,在这种情况下,黄忠在游戏里一直很强势。就算经历了连续的、幅度比较小的削弱,他也没有受到太大的冲击。
黄忠当下的巅峰赛胜率达到了51.86%,出场率是11.60%,在发育路胜率方面位居第三。
此次调整相较于上次体验服的调整而言,可被视作一种削弱,黄忠被削弱是难以避免的了。他一技能提升的基础攻击力遭到下调,从15点减至45点,降幅达到了25%。不过其成长值每级增加了2点,增幅为50%。满级时会下降5点,变为75点。这对黄忠前中期的能力产生较大的影响,而对其后期能力的影响则比较小。
另外,其二技能的破甲效果遭到了削减,初级破甲由15%降低至10%,降幅达到了60%。不过,新增了3%/级的破甲成长值,满级时破甲依旧保持在25%不变。这属于偏向削弱方向的平衡性调整,对其前中期的强度产生了影响,而且黄忠在后期也会遭遇诸多挑战。
此次对黄忠进行了调整,解决了他死亡后一技能被动效果无法生效的问题,进而提升他输出的稳定性。
这两项能力于前中期被大幅度削弱后,黄忠前中期的压制能力会进一步下降,在清理兵线发育以及与敌方对拼消耗的时候会遭遇更多的艰难险阻,身处逆境的时候或许更难支撑到后期。
经过调整之后,黄忠得摒弃那种过于冒进的打法。前期的时候,他要更为沉稳淡定,注重自身的发育,不能再像往昔那般过度地强势压制对手了。到了中期,黄忠可以主动出击发起进攻,不过在这个过程中,他必须有队友的协助,并且需要阵容给予强有力的支持才行。
莱西奥——平调 调整相关内容。
普攻射程:由850调整为825。
三技能的冷却时间由原来的45(-2.5/Lv)调整为45。
莱西奥作为一名射手,射程是其核心能力的重要组成部分。所以,射程一旦遭到削弱,对莱西奥的影响是非常大的,这一点在胜率数据上体现得十分明显。就拿现在的巅峰赛数据来说,莱西奥的胜率为52.96%,出场率是34%,虽然在胜率和出场率这两项数据上均位列第一,可是其胜率已经和伽罗的52.09%近乎持平了。
此次调整将莱西奥的射程增强了,具体增加了25个单位的射程。这一改动会让他在补刀时更加得心应手,对敌方造成打击的效果也得以强化,进而提高他的防御能力,并且优化他在输出环境中的对抗体验。
与之相对的是,为了使这一改动达到平衡,大招的冷却时间不能再随着等级的提升而增长了。并且,在达到最高等级的时候还额外增加了5秒的冷却时间,这无疑会给其生存能力以及收割能力带来一定的影响。如此一来,莱西奥在顺风的局势下想要进一步扩大优势就变得更加困难了,而处于逆风局的时候也更不容易抓住收割的时机了。
澄拾游戏