体验服推出了一位新英雄,官方对其的定位为辅助。我之前已经描述过她的技能,仅从技能方面来看的话,确实都是以辅助队友作为主要功能的。
特别是她的大招,能够重置队友最长技能的冷却时长,在与某些大招极为强力的英雄相配合的时候,就会产生巨大的作用。
不过,有个新英雄是定位辅助的,可她的伤害居然比射手还高。这个英雄总共拥有4个技能,其中有三个主动技能和一个被动技能。在这三个主动技能里,有两个是不具备伤害能力的,而且她的一技能所能造成的伤害也是极低的。如此一来,这个英雄的伤害来源并非是她的技能,而是她的普通攻击。
朵莉亚在陆地上的时候,她的普攻和别的英雄没什么两样,都是物理伤害。可一旦处于水中,朵莉亚的普攻就会转变为魔法伤害了,而且这个伤害能够穿透目标,这一点和嬴政颇为相似。不过,朵莉亚与嬴政的区别在于,她的伤害加成主要依靠物理攻击力,并非法术攻击力。有着100点物理攻击力的加成,再加上50点额外伤害,以及20%的法术攻击力加成。如此一来,朵莉亚就能够打出最高的魔法普攻伤害了,只要出攻击力装备,她造成的伤害比一般的射手还要高呢。
在灵活体验服的测试环节里,朵莉亚这个英雄出射手装备的话,暴击之后其普通攻击所造成的伤害能够轻松突破两千。要是攻击的对象是脆皮英雄,那这个伤害数值还会变得更高呢。
在王者荣耀里,物防数值通常要比法防来得高,所以呢,法术暴击所造成的伤害一般也会高于物理暴击伤害。仅就伤害这一角度而言,出射手装备的朵莉亚,其伤害已经超过了众多射手。那么,这个英雄是否适合走发育路,当作射手来玩呢?这时候,我们还得了解一下朵莉亚走发育路存在哪些不足之处。
首先,朵莉亚的魔法普攻只能在水中触发,要是不在水域里,那普攻伤害就极低。虽说二技能能够制造出一片水域,可朵莉亚只要离开这片水域超过3秒,二技能造出的水域就会消失不见。并且朵莉亚的普攻距离很短,她在水域中的攻击距离比所有射手都短,和司空震相近。这就表明,要是朵莉亚走发育路,随便哪个射手都能对她进行疯狂拉扯。要是碰上伽罗、百里守约这种射程远的英雄,朵莉亚就只能挨打,毫无还手之力。手短这个缺陷不光在线上对拼时有所体现,在团战里更是要命,打团的时候只能去攻击敌方前排,而且还不能脱离水域,一旦离开,伤害就会变得很低。
当然啦,朵莉亚用来打射手也不是毫无优点的。其除了具备高额伤害之外,清线速度也相当快。当她处于水域环境下进行攻击时,不但伤害量很可观,并且还能贯穿位于后方的目标,凭借这一特性就能迅速地清理兵线。 再者,朵莉亚自身带有续航能力,在水域里会不断地回复法力值与生命值,只要不离开水域,就能够一直享有这种效果,这就如同自带了亚瑟的被动一样。 另外,她的大招对部分辅助来说极为适配,像瑶就是如此。朵莉亚的大招能够刷新瑶的冷却时间,再结合瑶自身的被动,在极限状况下,瑶在短时间内是可以释放三次大招的。
另外,太乙真人这个英雄,朵莉亚能够让他连续释放两次大招呢。在团战里,这就相当于直接多了两个复活甲呀,团队的容错率会有非常大的提升。
话说回来,朵莉亚在发育路的劣势相较于优势更为明显,所以这个英雄不太适合走发育路。她的伤害确实不低,可攻击距离过短是个硬伤。要是把她当作射手来使用,那就只能依靠普通攻击输出,然而其普攻的距离实在太短了,一旦碰上攻击距离长的英雄,就根本找不到输出的空间了。
朵莉亚确实不太适合走射手位,不过,这并不意味着她在打辅助的时候就不能出射手装备。当队伍中的伤害不足时,朵莉亚可以选择出一些射手装备,以此来补充团队的输出量。同样的,要是队伍里法术伤害欠缺,朵莉亚出物理装备也能够起到弥补的作用。
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