近两个赛季,不少玩家都在抱怨打野很难获胜,这是为何呢?许多玩家到现在还把对抗路当作核心战场,在射手地位颇高的版本中,这其实就是一种注定会输的玩法呀。
要是你处于高分段,是个玩家的话,主抓对抗路是个不错的选择。为啥呢?因为这时候你主要是去蹭经验兵,而非抓人。要知道,在高分段里,大家的操作都很谨慎,几乎不会露出什么破绽让你去抓,对线期能抓人的机会也少得可怜,所以这样的打野节奏没毛病。不过呢,你要是不属于高分段的打野玩家,还照着这个套路玩,那输的结局基本就等着你了。这是为啥呢?
你会发觉,把主要精力放在抓对抗路其实挺好抓的。毕竟大家都是近战英雄,站位往往比较靠前,一抓就中。不过这样玩的话,你就会意识到,想赢真的不容易!因为到了中后期的时候,你很难去针对射手。
就拿对手和你一样重点关照对抗路这种情况来说吧,要是你没打出特别大的优势,在中期的时候,你想去切射手可就太难了。现在大家心里都清楚,要跟着射手打,把射手保护好。
并且要是对面打野跟你反着来,就是你把对抗路抓崩了,他却把发育路抓崩,到了中后期这游戏也没法玩了。你可能会发觉自己单挑都未必打得过射手呢,更别说射手旁边还有辅助在保护,法师还能补伤害。你只要失败一次,基本上这局游戏就很难再获胜了,而且就算你把对面射手击败了,付出的代价也是相当大的。
而且,要是对面的射手占据了优势,那就表明自家的射手处于劣势了。你或许要费尽周折才能把对面的射手打败,可自家的射手只要被对面其他位置的英雄稍微一碰,就直接“没了”,这其实就是双方射手互换罢了,这样根本算不上是打赢了。只要你有一次失误,就极有可能被对方一波推掉,这便是当前的状况。
主要是这么个情况,优势的射手很难切得动,而劣势的射手又脆得很,一碰就不行了。所以呢,要是你现在主打对抗路的话,这种事儿就不用铃铛儿再多啰唆了,想必大家都有过不少这样的体验。
所以呢,要是现在大家不属于高分段玩家,并且大家也不是特别会玩,碰上那种几乎没有胜算的对局时,就别去帮对抗路了,直接去抓射手吧。射手一旦被抓崩,这游戏就有很大机会能赢。可要是对抗路崩了呢,最多也就是这个玩家一直去单带,从而吸引敌方火力,又或者出些肉装来当一下前排,这样游戏还是能赢的。两相比较的话,去帮射手更容易获胜。
而且去帮助射手还有一个额外的好处,那就是当射手占据优势的时候,推塔的速度会非常快。举个很典型的例子,在四分钟这个节点上去帮射手一波,要是能够成功地击败对面的射手和辅助的话,那就能够一路把二塔推掉,并且拿下龙。接下来就会进入一种什么样的状态呢?就是不管怎么打,都总是能获胜的状态。
因此,大家不一定要去效仿高分段玩家的玩法,毕竟各个分段的实际状况差异很大。就拿当前射手比较重要的这个版本来说,想要更容易获胜的话,其实就得围绕着射手来打,不光辅助和法师要这么做,实际上打野也应当如此。
澄拾游戏