近期,有众多超标英雄接受了调整,这使得不少玩家一时间都陷入了迷茫,不知道该玩什么才好。就在这时,铃铛儿发现很多玩家都在议论,说每个位置都存在超标英雄。他们觉得这难道不就是平衡性做到最佳的版本吗?毕竟每个位置都有超标英雄,而且还不止一个,这看起来似乎很公平呢。
你是Ban不完这些超标的英雄的,如此一来,双方就都有机会拿到超标英雄。既然大家都能够使用超标英雄,在这部分玩家眼里那就是平衡的。可说实话,这哪算得上是平衡呢?
英雄平衡可不意味着每个位置存在超标英雄时就达成了平衡,这完全是两个不一样的概念。要是说因为超标英雄数量多,所以两边队伍都能够选到,这样还算比较公平的话,那还勉强说得通,不过公平可不等于平衡。
要是这游戏里的一百多个英雄,有七成以上都超标了,那你要说英雄之间相对比较平衡,好像也没错。毕竟都超标了,都很厉害,彼此之间就没有太大的差距,这么来看确实也挺平衡的。
而真正意义上的英雄平衡,并非是指每个位置存在多少个超标的英雄,而是说在一个位置当中,英雄彼此之间的强度差异不大。就拿射手位置来举例吧,什么时候才算是达到了最佳的平衡状态呢?那就是后羿能上场,公孙离也能上场。尽管公孙离的强度要比后羿高一些,可并没有高到非常离谱的程度,这才是一个位置内部的平衡。
这才称得上是平衡,那这种平衡能带来什么益处呢?其好处在于,射手这个位置的几乎所有英雄都有上场的机会,当你选用某个射手英雄时,不会比别人选用的射手差太多。这里面更注重的是依据阵容去做出选择,而不是说能毫无顾忌地第一个就选定,也不用担心被克制或者被针对,这才是真正意义上的平衡。
并且,不光是同位置内的英雄要达到平衡,射手与其他位置的英雄之间同样需要实现平衡。就拿射手和打野来说吧,倘若射手这个位置的所有英雄强度都非常高,在单挑的情况下,就连打野都无法战胜射手,这么一来,很显然射手这个位置在整体强度上就过高了。
打野位的英雄大多是克制射手位的,从理论上讲,在单挑的情形下,打野有很大概率完胜射手才合乎情理。要是反过来,打野连射手都打不过,这同样是一种不平衡的体现。
不平衡主要体现在哪些方面呢?在这个游戏里存在着相互克制的关系,有英雄之间的克制,也有位置之间的克制。要是有一个英雄能够无视这些英雄克制或者位置克制关系,甚至还能反客为主,那这个英雄显然是超标的。又或者这个英雄和同位置的其他英雄相比,存在着较大的差距,这同样也属于超标情况。
所以呢,不是每个位置存在超标英雄就意味着平衡做得好。所谓平衡做得好,是指大家的强度都相差无几,而不是各个位置里部分英雄强度极高,其他英雄却弱得几乎没有可玩性。
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