射手玩法分4等级,多数人在第2级,你在哪级?



如今的射手位,不少人都觉得要是玩得好,那就是最容易上分的位置。可是据了解,有许多玩家在玩射手的时候,胜率往往并不是很高,这是为何呢?这是因为很多玩家对射手这个位置的理解相当浅薄,大部分射手都处于怎样的状况呢?

大致情况是这样的,如果在线上能打出优势,并且队友还保着自己发育作战,那就能在游戏里成为核心(C位),主宰比赛。可要是情况不是这样呢,那就会出现两种结果,要么是线上直接崩掉,游戏都没法正常玩下去,要么就沦为毫无存在感、对团队毫无作用的“空气人”。实际上,就射手这个游戏位置而言,可以依据不同的玩法将射手玩家细分成四个等级,大部分玩家都处在第二级的水平,以这样的状态想要在游戏里顺利上分是比较困难的。

射手玩法分4等级,多数人在第2级,你在哪级?

首先,第一级,这基本属于入门级别,是那些刚刚开始学习射手这个位置的玩家所处的层级。那这些玩家在操控射手时会呈现出怎样的特征呢?他们只会专注于对线。比如说,如果对线能打得过对方,那这一局游戏玩起来就会比较顺遂。但要是对线处于劣势,这一局游戏就会一直被对手压制着打,完全不知道该如何扭转这种局面,也不明白为什么对手的金币会比自己多那么多。

就拿钻石星耀段位的射手来说吧,他们在游戏里基本上一出家门就和对手硬刚,甚至会认为只有在线上对拼打赢了才有资格去发育。不然的话,他们也不会依据双方选择的英雄来制定策略。这个段位的射手大多是没有位移技能的,输出的时候就站在原地不动地攻击。

第2级别的射手,大体上对发育路这个位置有一定的了解。比如说,他们差不多能知晓所有射手的强弱情况。要是我玩这个射手打不过你玩的那个射手,那我就尽量避免和你作战;要是能打得过,我便会尽可能地压制你。不过这也仅仅是在射手之间的理解方面多了一些罢了。

典型的情况是这样的,比如说那种二级别的射手,有着很明显的缺点。在游戏里,就算打出了优势,也不能把和对手之间的差距拉得很大。又比如在一直压制着对手打的时候,如果被对手抓到了,就会埋怨队友。而要是被对手压着打,请求队友来帮忙,要是队友没来的话,心态就崩了,然后就指责队友玩得不好。

处于第3级别的射手,他们不但对射手这个位置有着较为深刻的理解,清楚谁能打得过谁、谁又打不过谁,而且还会着手重视自身发育了。这一级别的射手,要是你让他们取得优势,那么他们就会迅速把差距拉大。就像对线的时候,如果你打不过他,他甚至会去卡你的兵线,把你的位置卡住,让你吃不到河蟹,就连自家旁边的小野怪也吃不到。

并且只要发育路对线阶段结束,他们就可能开始吃两条兵线了,路上经过野区时,野怪也不会放过。不管是对线期间还是转线的时候,你都很难抓到他们,他们会变得极为谨慎。典型的情况就是,他们刷着刷着突然就出来参团了,接着能打出让你意想不到的伤害,等你打开面板一看,才发现十分钟都快有一万金币了。

第4级的射手,不仅仅要懂得发育,明白何时该出击、何时该隐忍,而且他们在游戏的中后期处理起各种情况来也是极为出色的。就拿后羿这种没有位移技能的射手来说吧。要是对面那些对自己有威胁的敌方英雄没有现身,那你在战场上几乎都找不到他的踪迹。他会躲在后面,把自己的视野隐藏起来,不会急于输出,也不会贸然跟着队友去进攻。哪怕是草丛只要没有视野,他也绝对不会靠近分毫。

这类射手差不多已经达到顶级的水准了。他们不但对自己所司职的射手位置的一切都烂熟于心,而且对其他各个位置的英雄也非常熟悉,清楚哪些英雄会对自己构成威胁,并且能够依据全局的形势,临时调整自己的玩法。

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