当下是射手的版本,不少玩家都开始学着玩射手。可很多人老是觉得自己玩的射手就是比不上别人。对线的时候吧,不管对上哪个射手,自己都能应付自如,毫无压力。但一到中后期,打着打着就懵了,不知道该怎么玩下去。结果就沦为四号位,既没伤害,谁都能来欺负自己。
甚至在对线的时候也许还能占据优势,可是一旦脱离对线期,就慢慢走向没落了,对这类玩家来说啊!实际上你们的射手并没有将“自私”这一点贯彻到底。要是不自私的话,那就永远只能处于低分段,毕竟只要段位稍微高一些,就完全玩不下去了。
什么是自私呢?要是你处于绝对的核心输出位置,那你就得把发育放在首要位置!打个比方,前期对线的时候,不但要抢夺河蟹,还要吃边路的野怪,某些具备位移能力的射手,在法师到达四级之后,你甚至就要开始吃两路的兵线了。
到了中期的时候,就变成两路兵线加上野区这些资源了。只要是安全的资源,就是说你去获取的时候不会被对手埋伏,不会被敌人打败,那除了野怪的buff之外,其他的都要去拿,能拿到一点是一点。这看起来好像很自私,不过射手就是这样玩的呀。你只要去看看高分段的射手,哪一个不是这么玩的呢?
哪怕是高分段的射手,一旦有来不及吃的兵线或者野怪,都会要求队友等自己到场了再打。要是用低段位的思路去看这种玩法,就会觉得这个射手自私透顶了。或许你会很讨厌这样的射手,可在这个游戏里,射手若想达到高分段,就得这么玩。你只有两种选择,要么接受,要么就只能在低分段徘徊,就是这么个事儿。
那么射手为什么会这么自私呢?要知道,射手可是队伍中的主要输出位啊,是唯一能持续输出的点。要是在一个队伍里,射手发育得很平常,这可不光代表着你的输出也许会比较低,团战可能会失败,实际上还表明你的自保能力也会变得很弱。
要是有个射手,啥资源都吃,吃得那叫一个肥,就拿现在很火的莱西奥来说吧。你就大摇大摆地站在最前排,来个两三次普攻之后再接个大招,瞬间就能把人秒掉。这样一来,对手都不敢对你有什么动作了。你要是往前压,对手只能往后撤,为啥呢?就因为你发育得好,输出高得离谱,他们根本扛不住你打的伤害。
但要是你玩莱西奥的时候发育得不好,那你强化后的普通攻击打到别人身上就跟挠痒痒似的。这种情况下,你可别想着还能站在最前面,别人能直接冲到你跟前,三两下就把你给秒了。哪怕你把所有技能都交出去,也还是会被打败。说实在的,射手发育得好不好,这可就直接跟自身的自保能力划等号了。
再比如说你玩的是鲁班七号这个射手,它的自保能力处于最差的那一档。不过要是你发育得比较好的话,就你那一个被动技能,几乎能瞬间把没出肉装的对手给秒掉。这个时候,你的自保能力就会一下子提升一个层级,这是为啥呢?因为只要对手没办法一下子把你秒掉,那被秒掉的就会是他。但要是你发育得很一般,没有那种爆发性的伤害,就算对手在第一时间没能秒掉你,最后你还是会被打败的。
铃铛儿发现,在射手玩家当中,大部分人无法达到高分段是何原因呢?其实并非是技术欠佳或者意识匮乏。问题的关键在于,他们没有将自己视为队伍中的绝对核心。有的射手甚至连拿红buff都觉得难为情,吃兵线也很不好意思。要知道,一旦段位稍高一些,要是没有这种吃经济发育的意识,那么队友可就会代劳了。如此一来,射手自身的发育就会变得极差,在团战中打不出伤害,往往第一个就被敌方秒掉。
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