王者荣耀的新赛季在体验服里已经更新有些时日了。一直以来,王者荣耀官方都比较重视玩家们给出的建议,这不,近期官方又放出了一个视频,主要就是为了收集玩家的看法。
官方此次想要收集的意见,是大家对于王者峡谷的一些想法与建议。就目前的情况而言,许多玩家针对峡谷确实提出了众多建议,不过其中有些建议并不现实,完全是从自身角度出发所考虑的内容。
其中有个想法颇有意思,即有玩家提出败方的MVP(最有价值玩家)如果获得金牌则不掉星。
意思是说,失败的一方要是拿到了金牌还有MVP就能够不扣星。可要是真上线了这个系统,难道对我们玩家就毫无影响吗?这个系统难道就是合理的吗?
说实话,能提出这个问题的人,肯定是没考虑过全局的。要是增添了这个系统,王者荣耀可就直接垮掉了。
行了,不多说那些没用的了,咱们一块儿来探讨下这个话题吧。
一、玩家给出建议。
官方发布收集玩家意见的消息之后,马上就有玩家提出,败方的金牌MVP都不应该掉星,并且每到类似的情况时,都会有玩家提出这一建议。
说实话,我真搞不懂为什么会有这么多玩家提出这种想法。要知道,一旦这个机制上线,王者荣耀恐怕就会沦为一个到处都是混子的游戏了。
首先我们得清楚一个情况,要是败方的MVP不掉星的话,那必然会有不少玩家为了能拿到MVP,而故意不跟进作战之类的情况出现。
就拿一场团战来说吧。要是队友之间配合得很不错的话,那这场团战还是有获胜的可能性的。不过呢,当队友纷纷跟上节奏投入团战之后,要是有某个玩家一心想着拿MVP,他就很可能会突然临阵脱逃。这样一来,这场团战就极有可能瞬间就失败了。
一旦陷入劣势局,很多玩家为了不掉星,就会选择保命。在这种情况下,无论队友怎样奋力拼搏,无论队友承受多少伤害来为大家创造进攻的机会,也无论队友如何辛苦地提供视野,都没有用。整个游戏就会演变成大家都只顾保住自己的MVP,对队友的努力视而不见,队友之前所做的一切努力也就全都付诸东流了。
并且,这对部分英雄而言是极为不公平的。在劣势局中,打野英雄本就生存艰难,要想切入敌方核心输出位(C位)更是难上加难,在这种状况下,想要斩获MVP实在是不容易。
要是陷入劣势局的话,对抗路的英雄状况必然也不容乐观,毕竟他们肩负着扛伤害的重任呢。至于射手英雄就更别提了,那绝对会沦为敌方重点针对的目标。
并且,有一部分英雄是很难斩获MVP的,可与之形成对比的是,某些软辅想要得到MVP,那可真是轻而易举的事。
只要跟着队友蹭经验,蹭击杀数,多拿些助攻,并且极力保证自己的死亡次数极少,这样一来,获得MVP的概率就会相当高了。
就拿孙膑这个英雄来说,要是处于劣势局当中,孙膑那可妥妥的是一个自带败方MVP属性的英雄。
孙膑属于软辅,通常或许都会躲于射手身后。一技能主要用于补充伤害,大招可开团或者保护队友,二技能能给队友加速和回血。只要将孙膑的这些功能都运用好,那便能够躲在后面。所以,孙膑想要在败方混个MVP是极为容易的。
将重点内容进行概括。
败方MVP不扣星这一设定肯定是不可行的。要知道,这样的情况很可能致使大部分玩家产生混的想法。一旦处于劣势局,他们就可能躲在后面,不去进行输出操作,又或者出卖队友。他们这么做的目的就是确保自己的死亡次数尽可能少。毕竟,只要死亡次数少,再加上输出能跟上,混个助攻,就非常容易拿到MVP了。
这种方案必然是走不通的啊。既然失败了,那就应该扣星才对,不然设置输赢还有什么意义呢?
当然啦,存在一种极端的情形,我认为还是能够予以考虑的。就好比某个队友明确会长期挂机,又或者是自始至终都在送人头。在这种极为极端的状况下,失败方的MVP玩家,我觉得可以给予一些奖励,像是赠送一张保星卡,亦或是胜利加星卡之类的。
澄拾游戏