9号的时候,体验服又一次迎来了更新。在这次更新里,有三个英雄被调整了,而且还有两个漏洞(bug)得到了修复。那么,现在就让我们一同去详细了解一下具体的情况吧。
狂铁遭到了削弱。
狂铁在S31赛季经历了小幅度重做。经过这次小重做,狂铁的出场率和胜率都有了不小的提升,如今甚至给人一种对抗路王者的感觉。而这一次,狂铁在新赛季迎来了首次削弱。
具体体现为:移动速度削减了10点,由390减至380;被动的普通攻击附带伤害同样遭到削减,从50(+4/每级)变成了30(+5/每级)。其基础伤害降低了20点,不过等级加成提高了1点。这就意味着在1级的时候相当于削减了20点,而到满级的时候则削减了6点。如此这般的调整,对狂铁前期的影响颇为巨大,也可以说是削弱了狂铁前期的对线能力,毕竟在前期团战相对较少。
2、上官婉儿遭到削弱 在游戏的发展进程中,上官婉儿这个角色迎来了削弱的情况。上官婉儿曾经以其独特的技能机制在游戏中占据一席之地,她的连招能够打出高额伤害并且具有很强的机动性。然而,随着游戏平衡性的不断调整,为了让游戏环境更加公平合理,避免某个角色过于强势,上官婉儿被削弱了。这种削弱可能体现在她的技能伤害数值上,例如某个技能的伤害被降低,使得她在对战中不能像以前那样轻易地秒掉敌人。也有可能是对她技能的冷却时间进行了调整,让她不能过于频繁地使用技能来打出连招。这一削弱举措对使用上官婉儿的玩家产生了一定的影响,他们需要重新调整自己的游戏策略,去适应这个被削弱后的角色。
上官婉儿在4月27日于体验服就已经得到过一次加强了。经过那次加强后,冲刺三次上官婉儿就能飞天了,这无疑降低了她的操作难度。而这一次,上官婉儿的三技能又被调整了。三技能的效果被调整为:完成3/4/5次冲刺,会造成5/8/11次法术伤害变更为完成3/4/5次冲刺,会造成4/7/10次法术伤害,这就削减了冲刺之后所造成的伤害。不过,这种调整相对于体验服来说是一种削弱,但相较于正式服而言却是一种加强,毕竟大招上天的难度已经降低了。
3、新英雄亚连的调整
亚连是才在体验服上线不久的新英雄。通过技能介绍能够了解到,他是个具备三伤(物理伤害、魔法伤害和真实伤害)的英雄,并且有位移技能,还带有控制效果。单从这几个方面来讲,就能看出这个英雄的强度挺高的。此次主要针对亚连的被动和三技能作出了调整。
被动效果做出了如下调整:怒气叠满时,由原来每次攻击英雄就会恢复已损生命,改为一次性恢复18%已损生命,并且有5秒的冷却时间。这一调整使得亚连在面对爆发型英雄时,能够更加从容地应对了。
亚连的三技能施法距离有了调整,从650码缩短至600码,整整减少了50码。不过呢,与此同时,亚连在释放三技能的时候,有一个很大的改变,那就是不再禁用恢复和召唤师技能了。施法距离的缩短,这无疑是一种削弱的表现。但是,取消在三技能释放期间对恢复和召唤师技能的禁用,这显然是一个非常明显的加强之处。通过这样的调整,亚连这个英雄在操作方面的上限被大大地提高了。
此外,在此次更新当中,亚连三技能落地瞬间释放普攻而护盾效果丢失这一问题得到了修复。与此同时,百里守约在无兵线的情况下于塔外攻击防御塔时伤害未受衰减这一问题也得到了优化。
嘿,小伙伴们呀,你们对这次英雄调整都持有什么样的看法呢?快在下方留言一起讨论起来吧!
澄拾游戏