王者荣耀S32赛季,高分段的游戏环境有了新的变化,双边体系又重新成为主流玩法,这就导致射手的地位又一次下滑。不管处于哪个段位,射手在游戏中的体验都特别容易被破坏,毕竟他们是最容易被针对,也是最容易被击败的英雄类型。
本个赛季里,公孙离、戈娅以及守约等射手,凭借较强的自保能力,博得了玩家们的喜爱。马可波罗有着较高的出场率,这是由于其多段位移能提升游戏的体验感。不过呢,高分段中的射手过得可并不轻松,他们缺乏独自带领队伍取胜(carry)的能力,一定要仰仗中辅给予协助才行。在这个段位,导致游戏体验被破坏的因素众多,像是炸弹猫的大招、镜超视距的破镜杀,还有守约的闪现突进等,这些都能对射手构成威胁。
在别的段位里,射手玩游戏时常常就只有一个困扰——没人保护。一旦辅助不跟着射手,那这游戏体验可就差到家了。随着版本节奏发生变化,中辅掌控的主动权更多了,在这种情况下,辅助不跟射手似乎就变得顺理成章了。不过,这也不是说射手就彻底没了保护,毕竟不少辅助会去游走或者开团,可这么一来,射手的游戏体验反而更糟了。
就算玩家玩射手玩得很拿手,可要是单排的话,就特别容易被对面盯上,进而被多人围堵。在这种情形下,哪怕辅助不去保护射手,对面也铁定会去针对射手,出现2打1、3打1、4打1甚至5打1这样的状况。到了游戏后期,如果辅助还来埋怨射手输出不够,那就表明这游戏玩得糟心透了。
除了得不到保护之外,王者荣耀里射手缺乏自保能力也是一个关键因素。之前虽然推出过逐风和破空这两件装备来试图解决这一问题,不过最后都没能成功。在射手机制尚未改进的状况下,自保能力不足的射手就成了五个位置当中最缺乏主动性的,并且也是对队友强度最为依赖的。
所以啊,在王者荣耀里,射手这个角色的游戏表现有着极大的反差,其游戏体验全然被队友的表现所左右。要是队友不去保护射手,那玩射手可就成了一种折磨。这个赛季,射手得小心翼翼地发育上整整一局,就如同老鼠在角落里偷偷摸摸地寻找残羹剩饭一般,活得十分憋屈。到了后期团战的时候,射手还得紧紧跟在队伍的后面,不然的话,敌方英雄一个闪现突进过来,射手瞬间就会被干掉。总体而言,这个赛季玩射手可真没什么乐趣。
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