盘古为何在路人局中沦为了没人玩的冷门打野

盘古为何在路人局中沦为了没人玩的冷门打野?

1,野区新增了精灵保护机制,4分钟前打野在野区会获得10%伤害减免,而我们都知道盘古最大的优势之一就是前期的野区入侵能力强,所以这也导致了盘古遭到了变相地削弱。

2,游戏节奏减缓,比如二塔新增了减速兵线的机制等一系列调整,导致一局比赛的游戏时长往往可以达到15分钟左右,也就是所谓的后期,而盘古的强势期在前中期,到了后期会比较乏力,作用相对较小。

3,大多数路人局中都不需要“蓝领打野”,而是需要能切后排、能打输出的“野核”,只有在顶端局或是KPL比赛中“蓝领打野”才会登场,盘古当“野核”打,伤害相对较低,所以在大多数路人局中盘古很少有人玩,这也是他冷门的原因之一。

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