铁傀儡
在《我的世界》这款游戏里,存在着众多的生物。这些生物能够被划分为友好型、敌对型以及中立型。每一种生物都具备各自独有的特性。接下来,小编要给大家介绍的是其中的中立生物——铁傀儡。 在《我的世界》这个充满奇幻与创造的游戏世界当中,生物种类丰富多样,它们犹如这个世界的居民,以不同的姿态和习性存在着。而根据它们对待玩家或者其他生物的态度,就可以分为像朋友一样的友好型、充满攻击性的敌对型,还有处于两者之间的中立型这三种类型。这其中的每一个生物,就像是一颗独一无二的星星,有着自己独特的属性、行为模式等特点。今天呢,小编就要把目光聚焦在中立型生物中的铁傀儡身上,给大家详细讲讲关于它的那些事儿。
铁傀儡属于大型生物,其高度可达三格,且十分强壮,是一种效用性生物。铁傀儡存在的主要意义就在于保护NPC村庄里的村民,让村民免受攻击型生物的侵害。这种生物就像是村庄的守护者一样,它们凭借自己庞大的身躯和强大的力量,时刻警惕着可能来袭的危险生物,从而保障村庄的安宁和村民的安全。
防御
铁傀儡的主要作用在于保卫NPC所在的村庄,使其免受僵尸的侵袭,这种情况在村庄被围攻时尤为常见。虽然铁傀儡的行动速度较为迟缓,但其拥有较高的生命值和强大的攻击力,这使得它们成为非常出色的守卫者。在发动攻击时,铁傀儡会挥舞手臂,从而将敌人击飞,并且往往只需攻击1 - 2次就能击毙目标。虽然玩家可以采用更为简便的方式,不过也可以把铁傀儡关进一个封闭的区域,以此来防止它们离开。 另外,铁傀儡在村庄的防御体系中扮演着不可或缺的角色。在很多时候,僵尸的攻击是突然而至的,村庄里的NPC往往没有足够的能力来抵御。而铁傀儡的存在就像是一道坚实的防线,无论白天黑夜,只要有僵尸来袭,它们就会毫不犹豫地投入战斗。它们那看似笨重的身体里蕴含着强大的力量,这种力量不仅仅是体现在对敌人造成的高伤害上,还体现在它们自身顽强的生命力上,即使面对众多僵尸的连续攻击,也能坚守很长时间。
养殖
在Minecraft的V1.2.3版本里,以往在V1.2.2版本或者更早版本中能够使用的铁傀儡农场如今已经无法再使用了,这极有可能是生成环境发生了改变所致。
一个铁傀儡岩浆陷阱的例子
在液体中直接生成铁傀儡的例子
我们能够建造一个可生成村民“房子”的建筑,以此来打造一个全自动的刷铁和玫瑰的农场(可参考下方的陷阱示例图)。要是将铁傀儡的生成限制在一个特定区域,那么我们就能在这个区域设置一个陷阱,用于获取铁傀儡的掉落物。铁傀儡会在以村庄中心为圆心,17×17×6的范围之内生成,并且其需要一个至少为2×2×4大小的空间(尽管铁傀儡仅有3格高)。为了实现对农场最强的掌控能力,最好确保周边(50×50的范围之内)不存在房屋。要是你在自家附近或者一个自然生成的村庄旁边建造农场,只需拆掉所有房屋的门就行,如此一来,这些房屋就不会被游戏认定为村庄里的房子了。 我们能够精心地建造一个具备生成村民“房子”功能的建筑,通过这样的建筑,我们就有机会构建一个全自动化的、用于刷铁和玫瑰的农场(这个农场可以参考下方给出的陷阱示例图)。当我们想要限制铁傀儡在某一个固定的区域生成的时候,我们就可以巧妙地在这个选定的区域构建一个陷阱,从而获取铁傀儡的掉落物。要知道,铁傀儡的生成是有一定规律的,它会在以村庄中心为圆心,周围17×17×6这样一个范围里出现,而且它的生成还需要一个大小至少为2×2×4的空间(虽然从实际情况看,铁傀儡仅仅只有3格高)。为了让我们能够最大程度地控制这个农场,在农场周边(也就是50×50的范围之内)最好是不存在任何房屋的。如果我们是在自家附近或者是在一个自然生成的村庄旁边着手建立这个农场的话,那我们只需要把所有房屋的门都拆卸下来就可以了。因为一旦拆掉门,这些房屋就不会被游戏系统判定为村庄中的房子,这样就能满足我们对于农场的规划要求了。
还有一个生成条件,那就是村庄里的门的数量必须超过20扇(21扇就可以)。
铁傀儡生成的时候,它理应始终在同一个位置生成。如此一来,就能从这个位置把它们引进你的陷阱当中(借助活塞、水或者让村民自己去推)。并且,保持铁傀儡在固定位置生成,有助于我们提前规划陷阱的布局。我们可以根据这个固定的生成点,更精准地设置活塞的推动方向、水的流动路径,也能更好地预估村民与铁傀儡之间的互动情况,从而提高陷阱的成功率。
在村庄里,每十个村民就会产生一个铁傀儡。也就是说,村民数量在10到19个之间时,会生成1个铁傀儡;当村民数量处于20到29个这个范围时,就会生成2个铁傀儡,依此类推。并且,每个村庄中铁傀儡的生成数量是没有上限的。值得一提的是,铁傀儡在村庄里扮演着重要的角色,它们可以保护村民免受外界的侵害,比如抵御那些前来袭击村庄的怪物。所以,村民数量越多,所能产生的铁傀儡也就越多,村庄的安全性在一定程度上也就越高。
存在一些能够将铁傀儡杀死从而获取其掉落物的方法,下面这几种是最为有效的:
溺亡于水中。铁傀儡不具备游泳能力,因此一旦它们的头部没入水里,就会面临溺水危险。铁傀儡拥有较高的生命值,这使得溺水的过程较为缓慢。需要注意的是,铁傀儡在游戏或相关设定中是一种特殊的存在,它们庞大的身躯和特殊的构造或许是导致其不会游泳的原因,而这种高生命值虽然让溺水过程缓慢,但也表明其具有一定的抗风险能力,不过一旦陷入水中这种危险境地,仍然无法避免溺水的结果。
可以利用粘性活塞推动固体方块,以此让(目标)窒息而死。这种方式在铁傀儡生成之后就能马上实施,不过这可能会造成陷阱堵塞,从而导致其他铁傀儡既不能生成,也无法死亡,而这一情况和设计方案是有关系的。 为了更高效地达成目标,我们在操作过程中还需要考虑到很多细节方面的问题。比如,要精准地控制粘性活塞的推动方向和力度,确保固体方块能够准确地到达预定位置,从而实现窒息的效果。同时,对于陷阱的设计,也要提前做好规划,避免因为局部的操作失误而影响到整体的功能,尤其是要防止对铁傀儡的正常生成和死亡机制产生不必要的干扰。
我们可以利用岩浆来处死铁傀儡,不过要确保岩浆不会碰触到它的脚,这是因为铁傀儡的掉落物是从脚出现的。这种处死方法既能造成最高的伤害,速度也是最快的。在右侧,你可以看到这种方法的样例图。
要注意哦,掉进陷阱这种方式对铁傀儡来说是没有效果的。这是为什么呢?那是因为铁傀儡根本不会遭受掉落所带来的伤害呀。
要是铁傀儡掉到房屋地板下方七格的位置,就会马上被判定为已经离开了村庄的边界范围。在这种情况下,即便之前那只和村庄有所绑定的铁傀儡还没有死亡,也能够生成一只新的铁傀儡出来。在游戏当中,铁傀儡与村庄之间有着特殊的关联机制,而这种判定规则也是这个机制中的一部分。这一规则对于游戏里村庄的安全防护以及铁傀儡的生成管理有着重要的意义。
要是不存在其他有效的生成区域的话,铁傀儡同样会在液体内部生成。这就表明能够立即发挥作用的水/岩浆陷阱是行得通的,在右侧的图片里就能看到这种情况。 进一步来说,这种生成规则在游戏设计或者特定场景构建中是非常关键的因素。它可能会影响玩家对于陷阱设置的策略考量,也会为游戏环境的布局增添更多的可能性。无论是对于想要利用陷阱防御或者进攻的玩家,还是对于探索游戏机制的人来说,了解铁傀儡的这个生成特点都有着重要意义。
虽然在最开始的时候就使铁傀儡掉到村庄范围之外能够提升它的刷新速度。
陷阱能够设置一个供玩家收集掉落物的区域。我们还可以使一个区域同时生成多个铁傀儡,从而打造出一个效率极高的农场。 此外,在设计陷阱的时候,要充分考虑到这个收集区域的大小和位置,确保玩家能够方便地捡拾到所有的掉落物。而在建立铁傀儡农场时,多个铁傀儡的生成方式和布局也需要精心规划,例如它们之间的间距、生成的时间间隔等因素,都会对农场的最终效率产生影响。
注意啦,要是你的村民没有促使铁傀儡生成,并且周围确实不存在其他房子的话,那么你可以把水放置在村民的头顶上方,以此来更新村民的状态。这样一来,在满足铁傀儡生成条件的情况下,就能够强制村民开始铁傀儡的生成进程了。 在游戏当中,这种操作方式是一种特殊的技巧。很多玩家可能在遇到村民不生成铁傀儡,且周边房子数量为零的情况时,会不知所措。而这个方法就像是一个隐藏的小窍门,能帮助玩家顺利解决这个问题,让游戏进程得以按照玩家的预期继续推进,从而避免因为铁傀儡无法生成而导致的一些游戏环节受阻等情况。
要是玩家的资源与时间都比较匮乏,却还想借助铁傀儡来获取铁的话,有个简单的办法,那就是利用重力方块让铁傀儡窒息而亡。铁傀儡的移动速度极为迟缓,并且在没有进行巡逻的时候,往往会停留在一个固定之处。这样一来,从它的头顶上方掉落三个方块就能够轻松地使其窒息。要知道,在游戏里,铁傀儡是一种特殊的存在,它虽然看起来体型庞大且具有一定的能力,但却有着这样容易被利用的弱点。这一特性对于那些资源和时间都不充裕,却渴望从铁傀儡身上获取铁资源的玩家而言,无疑是一种很实用的信息。
创造
铁傀儡能够自动在NPC村庄里生成,不过这需要村庄里至少有10名村民。但其实呢,并不一定非得是自然生成的NPC村庄才行。只要有10名村民,再加上21座房屋,铁傀儡就会生成。值得一提的是,这里的房屋必须是符合游戏设定的有效房屋,村民也要处于正常的生存状态,这样才能够满足铁傀儡生成的条件。这一规则在游戏机制里是相当重要的一部分,很多玩家在构建自己的游戏场景或者规划村庄发展时,都会依据这个规则来安排村民和房屋的数量,从而吸引铁傀儡的生成,因为铁傀儡在游戏中有很多重要的作用,比如保护村民免受怪物的侵害等。
玩家能够以类似于创造雪傀儡的方式来创造铁傀儡:将四个铁块摆成T字形,而后在最上面放置一个南瓜。要知道,这四个铁块可是等同于36个铁锭呢,如此创造铁傀儡的话,成本好像有点高。铁傀儡在被创造出来的时候,总是朝着南方。另外,铁傀儡作为游戏中的一种特殊存在,它在很多游戏场景中都有着独特的作用。例如在守护重要建筑或者资源点时,铁傀儡强大的防御能力就能够发挥得淋漓尽致。不过,由于其创造材料相对昂贵,玩家在决定是否创造铁傀儡时往往需要谨慎权衡利弊。
行为
铁傀儡会在村庄里极为缓慢地四处游走。要是被惹恼了的话,它就会加快速度冲向攻击目标,凶猛地向上挥动双臂展开攻击,其每次攻击能够造成3.5到10颗心的伤害量,还能把目标抛向空中。铁傀儡会受到岩浆、火焰以及中毒这些情况所带来的伤害。不过,跌落伤害对铁傀儡是没有影响的。当铁傀儡死亡的时候,它会掉落3 - 5个铁锭,并且有0 - 2朵玫瑰掉落。需要补充的是,铁傀儡在村庄中就像是一个守护者,它缓慢的徘徊速度就像是在巡逻自己的领地,时刻保持警惕。而它一旦被激怒后的攻击动作十分有力,这强大的攻击力也是它保护村庄的重要手段。它掉落的铁锭和玫瑰,对于村民或者冒险者来说,也算是一种有价值的收获来源。
铁傀儡居然可以拿着玫瑰送给村民的孩子们呢,这一行为似乎象征着铁傀儡和村民之间有着不错的关系。
铁傀儡在视野范围内,会自动对一些生物发起攻击。除了爬行者、狼以及恶魂(铁傀儡虽然会试图攻击恶魂,但实际上无法触及)之外的攻击型和中立型生物,都会成为它的攻击目标。铁傀儡不攻击爬行者,或许是由于爬行者会对村庄的建筑结构造成破坏。 在生存模式下,如果玩家率先对铁傀儡或者村民发动攻击,铁傀儡便会进行反击。当玩家攻击村民时,不管是否处于铁傀儡的视野之内,铁傀儡都会对玩家发起攻击。不过,一旦玩家离开,铁傀儡就会重新恢复中立状态。 要是惹恼了铁傀儡,即便将游戏切换为和平模式,铁傀儡也不会就此消失不见,它会持续对玩家展开攻击,并且紧紧地追着玩家不放,玩家只有逃跑才能摆脱它的追击。 另外,铁傀儡的这种攻击行为也反映出它在游戏中的一种守护机制。它的存在是为了保护村庄以及村民,这也是它会对攻击村民的玩家进行反击的重要原因之一。它就像是村庄的忠诚卫士,时刻警惕着可能对村庄造成威胁的因素,而玩家的不当行为一旦触发了它的防御机制,就必然会遭到它的攻击。
铁傀儡的攻击范围比其他生物的更大,所以即便它们无法直接看到目标,也能够穿透1格厚的固体墙壁发动攻击。要是作为NPC村庄组成部分的一只铁傀儡死去,早晚会有另一只铁傀儡生成以取代它的位置。 在游戏世界里,铁傀儡这种特殊的生物在防御方面有着独特的能力表现。它们较大的攻击范围是其显著的特点之一,这一特性在很多战斗场景或者防御场景下都有着特殊的意义。比如说,当敌人躲在1格厚的固体墙壁后面以为能够躲避攻击的时候,铁傀儡却可以凭借这个特性对其进行攻击。而在NPC村庄的体系之中,铁傀儡的存在就像是一种保障力量,每一只铁傀儡都有着自己的职责。当其中一只铁傀儡死亡后,村庄系统仿佛有着一种内在的平衡机制,会促使另一只铁傀儡生成,从而继续维护村庄的某种秩序或者防御力量的完整性。
铁傀儡要是被玩家给激怒了,不管玩家是通过攻击铁傀儡本身,还是去攻击村民来激怒它的,在玩家跑开之后,铁傀儡都会重新回到中立状态。
小常识
如果铁傀儡是在一个仅有3格高的区域被制造出来(南瓜直接挨着天花板),那么其上方的方块就会遭到破坏。
要是铁傀儡对一组僵尸猪人发起攻击的话,整个僵尸猪人群体并不会同时被激怒,仅仅是受到攻击的那一个僵尸猪人才会被激怒呢。
倘若有一个铁傀儡掉进一个3×3规格的水坑里,那么它就会迅速地转动起来。
要是有一个铁傀儡处于矿车之中,那它就会对所有情况都视而不见,哪怕目标处于其攻击范围以内也不例外。
要是在两格空气之上的方块为玻璃,铁傀儡就能在这两格高的空间里生成。
铁傀儡可以在台阶或是围栏上生成。
玩家能够在一个1×3×3的内部区域创造铁傀儡,这样一来,铁傀儡就会马上遭受窒息伤害,而且在被“释放”之前,它会一直待在这个地方。
在1.5.2版本里,铁傀儡偶尔会出现这样一种情况:当它杀死一只生物之后,却依旧停留在原地,并且还不停地挥动手臂,那模样就仿佛被它杀死的生物还活着似的。
出于某些原因,铁傀儡可以在下面的情况下游出水池
以上给大家详细介绍的,便是我所了解的《我的世界》中的中立生物——铁傀儡啦。真心希望这能给大家带来一些帮助哦。要是还想查看更多有关《我的世界》的攻略,那就到《我的世界》专区看看吧。
澄拾游戏