我的世界有一个生存服务器的新手服,这个服务器的门槛比较低。那么在新手服里有哪些需要注意的地方呢?下面就由小编来给大家讲讲吧。
生存服务器新手服攻略
注意事项:
1. 下面这些建议是针对当前中国版租赁服的状况而提出的。要是在未来租赁服的版本以及功能有所更新的话,那么下面的内容将会作出修改。
2. 下面这些建议仅仅在一般生存类服务器中适用(可通过添加命令方块对玩法进行适当改变),不适用于RPG、PVP服务器。
通用建议:
1. 服主最好能够在单人纯净生存且是困难难度的模式下将末影龙打败。(这么要求是有理由的:这是为了确保服主对生存模式的基本规则有一定程度的了解。说实在的,我个人的建议是服主至少新开存档去击败末影龙三次才行。)
2. 服(务器相关人员或者使用者)务必要对常用命令的用法十分熟悉。像“gamemode”(游戏模式命令,可用于切换游戏的模式,如生存模式、创造模式等)、“gamerule”(游戏规则命令,能够设定游戏中的各项规则,例如是否允许生物破坏方块等规则)、“tp”(传送命令,可以将玩家传送到指定的坐标或者其他玩家身边)、“give”(给予命令,用于给玩家特定的物品)、“kill”(击杀命令,可用来消灭生物或者玩家自身)、“fill”(填充命令,能够将指定区域用特定的方块进行填充)、“clone”(克隆命令,可对特定区域的方块进行克隆操作)、“op”(管理员权限给予命令,让玩家成为管理员)、“deop”(与op相反,取消管理员权限命令)、“ban”(封禁命令,禁止某个玩家进入服务器)、“kick”(踢出命令,将玩家从服务器中踢出但不封禁)、“pardon”(赦免命令,用于解除对某个玩家的封禁)、“setworldspawn”(设置世界出生点命令,确定玩家进入世界时的初始出生位置)等这些常用命令。
3. 要经常进行云备份存档操作。如果是可见性设置为公开的生存服,那么在正式公开投入使用之前需要备份一次存档。(需要注意的是,目前中国版租赁服存在一定的限制,其无法对超过1G的存档进行备份,所以在正式投入使用之后,很可能无法正常完成备份工作。)为了避免存档数据丢失造成的各种问题,比如玩家游戏进度丢失、服务器重要场景数据损坏等,云备份存档工作显得尤为重要。无论是从保障玩家体验的角度,还是从服务器长期稳定运营的角度来看,都应该重视这一操作。
4、切不可滥用权力。要友善对待自己租赁服中的协作管理员以及玩家。毕竟,玩游戏最关键之处就在于获得快乐呀。在游戏的世界里,大家相聚在一起本就是为了享受乐趣,无论是管理员还是普通玩家,都在这个虚拟的游戏环境中扮演着重要的角色。一个和谐、友善的游戏氛围能够让每一个参与者都更好地沉浸其中,体验游戏带来的愉悦感。所以,千万不要因为权力而破坏了这种美好的氛围哦。
入门级:
要是你在一般生存以及命令方面所积累的知识还不足的话,那么建议你先仅与认识的朋友在租赁服游戏里玩耍(将服务器的可见性设置为“仅好友可见”)。
2. 想开启租赁服,却又担心自己能力不足或者时间不够用吗?别担心!你能够找一位熟悉命令并且值得信赖的朋友来协助你共同管理。(利用op命令赋予他权限)。需注意:要是仅仅想找人帮忙建造建筑的话,只给他开启创造模式就好,没必要给予op权限。
3. 对于一个租赁服而言,建议拥有管理员(op)权限的人数不要超过3个(服主包含在内)。理由如下:
熟悉命令方块的朋友都清楚,要实现同样的功能,所采用的逻辑可以是不同的。而且,由于每个人所熟知的《我的世界》(mc)版本存在差异,在设置以及激活命令方块时所使用的方法也有所不同。例如,在1.8.9版本之前,大家习惯用高频脉冲来激活命令方块;而自1.9版本之后,人们则更倾向于使用循环命令方块。要理解自己所运用的命令逻辑并非难事,可要是去领会别人的逻辑,那就相当耗费时间了。如此一来,在相互协作以及日常维护方面就会变得越发困难,甚至可能引发功能上的冲突。就像这样一种情况:两个人在不同的功能模块里使用了相同的记分板目标,又或者在命令里使用了带有相同标签(tag)的实体。
(2)服主之下,权限最高的便是op了(服主能够自动获取op权限,而且可以对部分服务器参数进行修改)。要是op的数量过于庞大,那么一旦出现问题,追责就会变得极为棘手(例如op在使用命令时发生严重的误操作,又或者是恶意破坏服务器)。同时,大量op存在还可能导致管理混乱,因为不同op的操作习惯和管理理念可能存在差异,这会对服务器的稳定运行和有序管理带来更多挑战。
进阶级(适用于对命令比较精通的玩家):
1. 如果生存服的可见性被设置为公开,那么出生点保护以及主城强制切换模式是必须要设置的。(出生点保护能够经由服务器选项进行设置,而主城强制切换为冒险模式则可通过命令方块来设置。)
2. 当运用像kill、clone、fill这样的命令,还有@e、@a这类目标选择器的时候,务必要格外小心谨慎。在执行操作之前,必须要反复进行检查: 2. 当运用像kill(用于执行某些特定的清除操作)、clone(用于复制相关内容)、fill(用于填充相关内容)这样的命令,还有@e(代表所有实体)、@a(代表所有玩家)这类目标选择器的时候,务必要格外小心谨慎。因为这些命令和选择器一旦使用不当,可能会造成意想不到的结果,比如数据丢失或者游戏内的某些重要元素被误操作等。所以,在执行操作之前,必须要反复进行检查:
正确输入目标选择器参数([tag=?, type=?])。
(2)目标选择器与参数之间不应存在空格(例如,kill @e [tag = test]实际上仍然会清除所有实体)。 (2)在目标选择器和参数之间,是不能有空格存在的。就拿“kill @e [tag = test]”这个例子来说吧,虽然看起来是按照特定的目标选择器(@e)加上参数([tag = test])来进行操作的,但实际上呢,只要这样写了,还是会把所有的实体都给清除掉。这就提醒我们在操作的时候,一定要特别注意目标选择器和参数之间的空格问题,避免因为这个小细节而导致结果不符合预期。
(3)要正确输入clone、fill等命令的坐标以及模式参数(保证不会对现有的建筑和命令方块造成覆盖)。
3. 在往自己的服务器添加任何新功能时(例如借助一键命令方块这种方式),最好先检查一下,新功能所用到的记分板目标以及可能添加的tag,是否会和现有的功能产生冲突。要知道,服务器中的各种功能相互关联,新功能如果与现有功能在记分板目标或者tag方面存在冲突,可能会导致一系列的问题,像某些指令无法正常执行,或者出现数据错乱等情况,所以这一检查步骤是很有必要的。
4. 在引入新功能之前,建议先开展单机或者局域网测试。而且,在进行测试之前,最好先对服务器存档进行云备份。这样做的原因在于,单机或者局域网测试能够在相对独立、封闭的环境下检验新功能,避免新功能可能存在的问题直接影响到整个网络系统。而云备份服务器存档则是一种有效的防范措施,一旦测试过程中出现意外情况,例如数据丢失或者系统崩溃等,可以通过云备份及时恢复存档,从而减少可能遭受的损失,确保整个操作流程的安全性和稳定性。
以上所讲述的内容便是有关我的世界生存服务器新手服的玩法,也就是生存服务器新手服的攻略啦。真心希望大家能够喜爱这些内容呢。
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澄拾游戏