恶魂
、
僵尸
、
主世界
在《我的世界》这款游戏里存在着大量的生物,这些生物能够被划分为友好型、敌对型以及中立型。每一种生物都具备各自独有的特性。接下来,小编要给大家介绍的是中立型生物——僵尸猪人。
僵尸猪人属于一种非正常的生物。它们会在下界自然生成,玩家无需进行合成操作。还有一种情况,当主世界里闪电击中距离猪3 - 4个方块范围的时候,僵尸猪人也可能出现,不过这种情况是极为罕见的。僵尸猪人跟野狼有个相似之处,那就是它们一开始并不具备攻击性。然而,要是其中一个成员遭到玩家攻击,那么整个僵尸猪人群体都会对该玩家或者其他生物发起攻击;要是被其他生物攻击的话,那就只有被攻击的那个僵尸猪人会进行反击。在手机版本里,僵尸猪人从生成的那一刻起就属于攻击型生物,并且其材质和PC版相比也存在些许不同之处。值得一提的是,这种材质上的差异可能会体现在纹理的细腻程度或者颜色的微小差别上,而这些不同之处也使得手机版的僵尸猪人在外观上有了独特的视觉效果,给玩家带来不一样的游戏体验。
属性:
生命值
20 ( × 10)
护甲值
2
攻击力
简单: 3
普通: 5
困难: 7
生成于
下界任何两格高度的地方
主世界有猪在闪电击中的地面3-4格附近
主世界中的下界传送门旁
网络ID
57
ID
PigZombie
掉落物
腐肉 (0-1)
金粒 (0-1)
稀有掉落物
金锭
以下掉落的装备可能会附魔
金剑
经验值
5
习性
僵尸猪人通常成群结队地在下界晃悠,每群大概有4到10个。它们会发出呼噜呼噜以及叽叽喳喳的声音,并且会主动绕开悬崖和恶魂。要是玩家对一只僵尸猪人发起攻击,那么整个僵尸猪人群体就会与玩家敌对,一窝蜂地朝着玩家涌过来。不过呢,就算把一只僵尸猪人推下悬崖,或者利用反射回来的恶魂火球击中它,又或者是让它受到环境伤害,这些情况都不会让僵尸猪人产生什么反应。
一群僵尸猪人被激怒之后,就会形成一股不容小觑的力量。要知道,其队伍中的每一个成员在挥剑进行攻击的时候,每次都能够造成5 ()的伤害。而且,要是你不采用疾跑的方式,或者没有跑到它们够不着的地方,是根本无法甩掉它们的。此外,僵尸猪人这种生物非常团结,一旦有成员被激怒,其他成员往往会一拥而上,这种群体的攻击性也是它们成为一股强大力量的重要因素。
经证实,这个方法并非最佳,原因在于僵尸猪人会聚集起来,企图靠近玩家。要是有玩家被它们围住,那完全能够待在原地不动,并且不受到任何伤害,同时还可以用弓箭或者剑来消灭它们。 进一步来说,在这种情境下,玩家其实是占据一定优势的。尽管被僵尸猪人包围看起来很危险,但只要保持冷静,利用好手中的武器,就能轻松应对。僵尸猪人的这种聚集行为看似是一种威胁,然而对于熟悉应对策略的玩家来说,却反而成为了一个可以利用的机会,让玩家能够在相对安全的状态下将它们逐个消灭。
当它们对玩家展开追逐的时候,其表现就如同一只被胡萝卜引诱着的猪。它们不会试图避开物体,这样一来,玩家就能利用这个特性,在被众多僵尸猪人围困之前成功逃脱。
倘若玩家与敌对的僵尸猪人群拉开了足够远的距离,藏身于安全之处,又或者是踏入一个传送门再返回,那么僵尸猪人将会彻底“谅解”玩家,重新恢复到中立状态。将游戏难度设置为和平模式的话,僵尸猪人就会消失不见,而当难度重新调整回去的时候,它们又会变回中立状态。 需要注意的是,在这种游戏情境下,玩家利用距离或者特殊的空间转换(如传送门)来改变与僵尸猪人的关系状态是一种比较有趣的游戏机制。而且,游戏难度的调整对僵尸猪人的状态也有着显著的影响,这种设计增加了游戏的策略性和多变性。
僵尸猪人要是在水中停留太久的话就会溺亡。当它们在岩浆里游动时,在垂直方向上是具有动量的,所以一旦接触到岩浆海的底部,猪人就会遭受坠落伤害。基于此情况,有些人错误地以为猪人会在岩浆里被淹死。 我们可以进一步详细了解僵尸猪人的这些特性。僵尸猪人这种生物,在不同的环境介质中会有不同的表现,水和岩浆这两种截然不同的环境对它们有着特殊的影响。在水中,它们没有特殊的适应能力,长时间待在水里就如同普通生物一样会被淹死。而在岩浆中,它们虽然可以游动,但由于垂直动量的存在,一旦触底就会有坠落伤害,这一现象容易让不了解的人产生误解,以为它们会像在水里一样在岩浆里淹死,但实际上岩浆的伤害机制与水是完全不同的。
主世界里的僵尸猪人,到了白天就会像僵尸那样着火。不过呢,这种火是间歇性地冒出来的,甚至都不一定会伤到猪人。要是这些僵尸猪人再次被雷击中(要知道主世界的猪人是猪被雷劈了之后才生成的),它们也仅仅是着火一小会儿就没事了。
外观
僵尸猪人呈现出僵尸的模样,不过其身上覆盖着绿色且已腐烂的肉,外形和猪人相近。它的右手持着一把金剑(这一点和玩家类似),腰间缠着布。此外,还能看到它身体的部分骨头。
在10月31日,也就是万圣节这天,僵尸猪人有百分之二十二点五的概率头戴南瓜生成,还有百分之二点五的概率头戴南瓜灯生成。要是你想在别的日子看到这种情况的话,只需把系统日期调整为10月31日就可以了,年份和具体时间都没有关系的。
在携带版里,僵尸猪人是没有脸(帽子层)的,其头部仅仅是一个骷髅。值得一提的是,这种独特的形象设计使得僵尸猪人在携带版中的形象格外怪异,与其他版本中的形象形成了鲜明的对比,这也成为了该版本的一个独特之处,让不少玩家印象深刻。
攻击性
要是玩家没有任何准备或者犯下失误的话,遭到猪人的围攻差不多就意味着会迅速死亡。但是呢,只要能够使特定的猪人成为敌对状态,同时让另外一部分保持中立,那么事情就会轻松不少。猪人只有在发觉附近的同类被玩家攻击时,才会对玩家产生敌对态度。其侦测范围大概为12格,在这个范围之内的猪人都会变得充满敌意,并且在玩家靠近的时候就朝着玩家猛冲过来。 我们可以补充一点新内容,比如:这就要求玩家在行动时要有足够的策略性,对猪人的习性和活动范围等都要有清晰的认识,如此才能更好地应对可能出现的危险情况。
僵尸猪人会对发生在墙壁另一侧的战斗作出反应。要注意的是,其侦测半径是以受到攻击的猪人为中心的,而非以玩家为中心。所以呢,玩家能够射杀处在较远距离的猪人,同时不会导致身边的猪人对自己发起攻击,不过这种做法并不是很值得推荐。 进一步来说,这种特殊的侦测机制为游戏中的战斗策略增添了一种独特的可能性。玩家如果能够巧妙利用这一机制,在某些特定的游戏场景中或许可以取得意想不到的优势。但从整体游戏体验和平衡性的角度考虑,这种看似取巧的方式可能会影响到游戏的正常节奏或者公平性,所以才不被大力推荐。
将这些机理牢记于心的话,安全地运用弓箭去击杀成群的猪人,又或者干掉落单的猪人,都是极有可能实现的,前提是其他猪人不在相对较小的侦测范围之内。这可是收集金粒和腐肉的不错方法呢,即便这些物品的掉落概率很低。
尽管他们手里握着金剑,可他们所制造的伤害和僵尸相比,并没有多多少。
有一种很棒的打僵尸猪人的方法,那就是建造一个“岗亭”。所谓的“岗亭”呢,是一种由四面墙构成的建筑,每面墙都有三层高。在其中两面并非相对的墙上,于第二层的位置各自开一个口子。玩家能够把任意一个洞口下方的方块给挖掉,出去攻击一只猪人,紧接着迅速躲回岗亭里面,并且把入口重新补上。之后,就可以采用炮轰战术了,也就是冲到开口处,击打一下猪人,再跑回受到完好保护的角落,如此反复这个流程,一直到把所有的猪人都击杀为止。要是玩家拥有弓箭的话,就能够直接在角落里轻松地使用弓箭把僵尸猪人一个一个地干掉。要是使用高级剑的话,还可以减少攻击的次数呢。这里建议使用圆石来建造这个岗亭,因为圆石建造的岗亭不容易被恶魂给摧毁掉。恶魂是一种具有强大攻击力的生物,它的攻击常常会对建筑造成严重的破坏,而圆石相对比较坚固,能够承受恶魂的攻击,从而确保岗亭在战斗过程中的安全性,为玩家击杀僵尸猪人提供可靠的掩护。
还有一种更为便捷的战术,那就是建造一座三层的小塔。在三层这个高度上,玩家既能使用弓箭展开攻击,又可以运用近战武器来对付猪人。猪人顶多也就是把玩家推来搡去,只要玩家依旧待在塔上,猪人就无法对玩家造成伤害。不过,这座塔存在不足之处,恶魂能够轻松地将玩家点燃,并且会破坏那些非石质材料建成的塔。
灵魂沙能够极大地减缓僵尸猪人的移动速度,这对于玩家而言是非常有利的,无论是玩家想要逃脱还是去击杀大量的僵尸猪人,都变得更加容易。另外,灵魂沙还可以放置在安全门的外面,如此一来,僵尸猪人就无法进入其中了,这样玩家就能够轻松地将它们射杀。而且,灵魂沙在抵御僵尸猪人的时候,还有一些独特的小技巧,比如可以根据地形,将灵魂沙错落有致地摆放,这样能更有效地限制僵尸猪人的行动路线,进一步提高玩家应对僵尸猪人的安全性和击杀效率。
自Beta 1.3 Prelease 5版本之后,骷髅和僵尸这两种生物会受到喷溅治疗药水的伤害,并且能够被喷溅伤害药水治疗。除此之外,带有亡灵杀手附魔效果的剑对于猪人也有着有效的杀伤能力。在游戏中,这一系列的设定增加了战斗中的策略多样性。例如,玩家在面对骷髅和僵尸的攻击时,除了传统的攻击方式,还可以巧妙利用药水的特殊效果来应对。而针对猪人这种生物,拥有亡灵杀手附魔剑的玩家就具备了很强的战斗优势。
当然了,玩家能够使用带有击退附魔效果的剑来与猪人拉开间距。或者在攻击猪人的同时向后退也是可行的办法。不过,得小心周围到处都是的、足以致命的火焰以及岩浆。要知道,在这个游戏场景里,火焰和岩浆的分布极为广泛,可能在你不经意间就出现在身旁,一旦触碰到,那可就是性命攸关的事,所以在与猪人周旋的时候,一定要时刻留意它们的存在。
小常识
僵尸猪人对火和岩浆大体上是免疫的。然而,跌落伤害却能够对其造成影响。要是僵尸猪人在水面上漂浮的时间足够久,从而积累了跌落伤害的话,那么在其接触到任何物体表面(像土地、水底或者岩浆底)的瞬间就会死亡。
你能够把猪人当作挡箭牌,去抵挡恶魂发射的火球,这就如同你可以运用任何物体来格挡骷髅射出的箭一样。这是一种办法,能让你在不遭受任何猪人攻击的情形下将它们杀死,从而获取金粒。
恶魂要是直接用火球击中僵尸猪人的话,僵尸猪人就会设法对恶魂发动攻击,正常来讲,这恶魂可就惨喽。不过这种办法只有在恶魂处于地面的时候才管用,通常在天花板比较低的地方才会出现这种状况。毕竟要是位置太高,僵尸猪人就找不到去攻击恶魂的路线了。但要注意的是,只有被攻击到的僵尸猪人才会去反击恶魂,周边其他的僵尸猪人是不会有所行动的。
在很多地方都能听到恶魂的叫声,于是大部分人都普遍觉得那尖锐的叫声是猪人发出的。可实际上,发出这种叫声的是恶魂。恶魂的叫声传播范围很广,这就导致很多人产生了误解,在没有仔细分辨的情况下,想当然地认为尖锐叫声的来源是猪人。但只要仔细探究就会发现,真正发出这种尖锐叫声的是恶魂。
僵尸猪人愤怒的叫声传得极远,哪怕你处于基岩之下,都能够听到,那声音就如同闪电一般瞬间可闻。
僵尸猪人是具备爬梯子能力的,而且还会对玩家发起攻击。然而,它们却不太善于利用自身的这些优势。僵尸猪人仅仅会攀爬位于它们眼前的梯子,原因在于它们压根儿就不会尝试借助梯子之类的工具去追击玩家。 进一步来说,这种生物似乎缺乏足够的智能或者策略意识。它们在与玩家对抗或者追逐玩家的时候,表现得十分机械和僵化,就好像它们的行为模式是被设定好的,只会对直接出现在面前的梯子做出攀爬反应,而不会有更多创造性的举动,例如主动寻找梯子或者利用其他工具来更有效地接近玩家。这使得在某些场景下,尽管它们具有爬梯子和攻击玩家的能力,但由于不会灵活运用,其对玩家造成的威胁在一定程度上也被削弱了。
僵尸猪人所穿戴的盔甲是不存在耐久度的,换而言之,这种盔甲不会被损毁。其2点的盔甲数值能够给予8%的免伤效果。这也就表明,要想杀死一个僵尸猪人,你得造成22点物理伤害才行。
僵尸猪人会对玩家发起攻击,即便玩家发动的是无伤害性的攻击,像用雪球、鸡蛋进行攻击时也不例外。要知道,在游戏里,雪球和鸡蛋这类物品在击中目标时并不会造成伤害,可僵尸猪人却不管这些,只要玩家对其有类似攻击行为,就会被僵尸猪人攻击。
在minecraft 1.2版本之前,存在这样一种情况,那就是“僵尸猪人”这个名称被错误地写成了“猪僵尸”。而且,在相关的编码当中,“僵尸猪人”也常常被写成“猪僵尸(pigzombie)”或者“僵尸猪(zombiepig)”。
僵尸猪人的头部材质是僵尸和猪的外貌混合而成的。
杀死一个僵尸猪人有50%的几率可以获得金粒。
在1.8版本中。僵尸猪人会掉落0-2个熟猪排。
僵尸猪人掉落金锭、黄金头盔以及黄金剑的几率极小。而且,其掉落的剑是随机附魔的。
你可能无法看到僵尸猪人身上戴着黄金头盔,但是,它仍然是有一定概率掉落黄金头盔的。要知道,在这个充满神秘与未知的游戏世界里,很多事物都有着独特的设定。僵尸猪人看起来其貌不扬,身上的装备似乎若有若无,但这并不影响它有掉落黄金头盔的可能性。这种看似不起眼的小细节,却也是游戏的魅力所在,它为玩家的探索之旅增添了许多惊喜与不确定性。
相当讽刺的是,僵尸猪人掉落的金剑,多数都附带着亡灵杀手这一附魔属性,然而,亡灵杀手这个附魔属性在对付这些猪人时却是最为有效的。要知道,僵尸猪人是游戏中一种特殊的生物,它们本身就带有亡灵的特性,而亡灵杀手这个附魔属性通常是针对具有亡灵特质的生物有特殊的效果,所以才会出现这种看似矛盾又充满讽刺意味的情况。
僵尸猪人可以成为一个农场提供黄金的来源。
在创造模式之中,要是你惹恼了一只僵尸猪人,其余的僵尸猪人便会前来攻击你。不过呢,在这种情况下,利用刷怪蛋生成的僵尸猪人是不会发动攻击的。 扩写后:在创造模式这个特殊的模式之下,要是你不小心惹恼了一只僵尸猪人,这时候就会出现一种情况,那就是其余的僵尸猪人也会纷纷过来对你发动袭击。不过有一点需要特别注意的是,在这样的情境当中,那些通过刷怪蛋创造出来的僵尸猪人是不会对玩家进行攻击行为的。
漏洞
在多人游戏模式之中,要是有玩家对僵尸猪人发动攻击的话,那么它们就会对所有的玩家展开攻击。假如发起攻击的那个玩家死掉了,又或者跑远了,僵尸猪人便会去攻击下一个靠近它们的玩家。
在多人模式之中,要是服务器里有怪物和猪被闪电击中的话,就会出现猪人的物理体积如同TNT出错时一样的状况,你能够从它们身体穿过,不过既无法移动它们,也不能对它们进行破坏。
要是您骑着猪的时候,所骑的猪被闪电击中了,那您就会变成骑着僵尸猪人的状态。
在主世界里,要是僵尸猪人被闪电击中的话,那么猪人是不会手持金剑的。
以上便是我要给大家详细介绍的《我的世界》中的中立生物——僵尸猪人了,但愿这能对大家有所助益。要是还想查看更多的攻略,就到《我的世界》专区去看看吧。
澄拾游戏