我的世界中国版解密指令大全,你想知道的都在这里!



我的世界中国版PC端已经开启不删档测试啦,不少获得激活码的玩家都陆续进入游戏了呢。玩家们是否知晓《我的世界》(MC)的解密小技巧呀?这可是一项相当重要的技能哦。我作为MC的忠实粉丝,对这款游戏也是喜爱有加。于是,我在网络上搜寻了大量的MC解密小技巧,今天就来跟小伙伴们分享一下我的世界中国版里那些超级实用的解密指令大全,期望能给大家带来一些帮助。

激活码抢夺技巧如下: 其一,填写问卷。问卷往往是官方获取用户信息和需求的一种方式,认真填写问卷不仅有助于官方更好地了解用户,也可能让你有机会获得激活码。 其二,进行手机预约。现在很多游戏或者软件在发布前都会开启手机预约功能,通过手机预约,你能处于获取激活码的优先队列之中。 其三,利用模拟器发码。模拟器发码也是一种获取激活码的途径,不过这需要对模拟器相关操作比较熟悉,按照规定流程操作就可能得到激活码。 其四,签到挖钻石。有些平台会设置签到功能,连续签到可以获得钻石,而钻石积累到一定数量或许就能兑换激活码。

《我的世界中国版解密指令大全,你想知道的都在这里!》

激活码高阶技巧涵盖以下几个方面:一是使用方法,这是正确运用激活码的关键所在;二是挖矿技巧,掌握此项技巧有助于获取激活码;三是闯关赢激活码,通过闯关这种方式能够得到激活码;四是激活码合成,这一操作对于激活码的获取或者相关功能的实现有着重要意义。

《我的世界》中国版里,有许多超实用的解密指令,这篇就为大家带来一份指令大全,同时还有一些MC解密小技巧哦。

放一个命令方块:

在里面输入:

在《我的世界》(Minecraft)这款游戏里,我们可以输入这样一个指令:/summon minecraft:falling_block ~ ~0.5 ~。这个指令的作用就是在游戏中的特定位置召唤出一个下落的方块。这里的“~”代表着相对坐标,而“0.5”则明确了在垂直方向(Y轴)上相对于玩家或者特定参照点的距离,整个指令组合起来就能准确地让游戏生成一个下落的方块实体,这个方块可能会根据游戏中的物理规则进行掉落、碰撞等各种行为,这在游戏建筑、创造特殊场景或者进行一些趣味玩法的时候非常有用。

{Time: 1, Block: "minecraft:grass", Data: 0, Gravity: Disabled (represented as 1b)} Here, we have a set of parameters. The "Time" is set to 1. The block type is specified as "minecraft:grass". The "Data" value is 0. And the "NoGravity" which is indicated as 1b means that the gravity is disabled for this particular entity or object associated with these parameters. This could potentially be related to an in - game object in Minecraft, where these values would define certain characteristics such as its state in time, the type of block it is related to, some additional data related to the block, and whether or not gravity affects it.

就会这样:

这儿生成了一个草方块呢,可居然能被穿过!!!没过多久,这个草方块就变成了一个物体。下面我来解释一下刚刚的情况是怎么回事。

我们用指令召出了一个掉落方块:

在《我的世界》(Minecraft)里,输入指令“/summon minecraft:falling_block ~ ~0.5 ~ {Time:1,Block:"minecraft:grass",Data:0,NoGravity:1b}”就可以召唤出一个特殊的掉落方块。这个掉落方块的生成位置大概在相对坐标(~表示相对坐标)的Y轴为0.5的地方(即 ~ ~0.5 ~)。它有着特定的属性设置,其中“Time:1”可能表示这个方块存在或者生效的时间相关的参数为1(具体含义取决于游戏内的规则设定);“Block:"minecraft:grass"”表明这个掉落方块是草方块(在Minecraft游戏中,草方块是一种常见的方块类型);“Data:0”可能是关于这个方块的某种数据标识,这里是0;“NoGravity:1b”则表示这个方块没有重力效果(在游戏里,大多数方块默认受重力影响下落,这里通过这个属性设置让草方块不掉落)。

grass可以替换成任何方块

“Data”这个词的意思是数据。如果你想要召唤一个彩色羊毛的话,就能够使用它。

NoGravity这个词表示的是无重力的含义。由于它能使掉落的方块浮起来,所以才能够穿过这些方块(这里1b代表True,0b代表False)。

但大家也看到了,过了一会掉落方块变成了物体

不过我们只要改一个地方:

在Minecraft游戏中,可以输入这样一个指令:/summon minecraft:falling_block ~ ~0.5 ~ {Time:-32768,Block:"minecraft:grass",Data:0,NoGravity:1b}。这个指令主要是用来召唤一个特定的掉落方块(falling block)的。其中,“~ ~0.5 ~”表示这个方块被召唤时在游戏世界中的坐标位置。而在后面的大括号里,“Time:-32768”可能是关于这个方块的某种时间相关的属性设置,也许是与它的存在时长或者某种状态转换的时间有关。“Block:"minecraft:grass"”明确了这个掉落方块是草方块(grass block),这是Minecraft里很常见的一种方块类型。“Data:0”可能是关于这个草方块的额外数据信息,不过这里设置为0。最后的“NoGravity:1b”,这个“1b”表示这个方块不受重力影响,会悬浮在空中或者按照特定的规则移动而不会像正常有重力影响的方块那样掉落。

这样就能召唤一个不会消失的掉落方块

但如果想要这样呢,其实从上到下:

在《我的世界》(Minecraft)里,你可以输入这样一个指令:/summon minecraft:falling_block ~ ~1.5 ~ {Time:-32768,Block:"minecraft:grass",Data:0,NoGravity:1b}。这个指令主要是用于召唤一个下落方块(falling block)。这个下落方块有着特殊的属性设定,其中“Time:-32768”表示了某种与时间相关的特定设置,可能影响这个方块在游戏中的状态转换或者持续时长之类的情况。“Block:"minecraft:grass"”明确了这个下落方块的类型是草方块(grass block),这是游戏中常见的一种方块类型,在构建地形或者装饰场景时经常会用到。“Data:0”也许是关于这个方块的一些额外数据信息,虽然这里的值为0,但在不同的游戏情境或者模组下可能有着特殊的含义。最后的“NoGravity:1b”则设定了这个方块不受重力影响,这一属性会让这个方块在游戏中的表现与普通受重力影响的方块有所不同,比如它可能会悬浮在空中或者按照特定的规则移动而不是像普通方块那样受重力作用下落。

在《我的世界》(Minecraft)中,我们可以输入这样一个指令:/summon minecraft:falling_block ~ ~1.5 ~ {Time:-32768,Block:"minecraft:grass",Data:0,NoGravity:1b}。这个指令的作用很有趣哦。它能够在游戏里召唤出一个特殊的下落方块(falling block)。这个方块的生成位置大概是在当前坐标的正上方1.5个单位处(这里的坐标用“~”表示相对位置)。这个下落方块有一些特殊的属性设置,比如它的“Time”属性被设置为 -32768,方块类型(Block)是“minecraft:grass”,相关的数据(Data)为0,而且它被设定为无重力(NoGravity)状态,后面的“1b”就是表示这个无重力属性的设置值啦。在游戏里利用这个指令,可以创造出一些独特的场景或者进行特殊的建筑构造呢。

(其实都一样的呵呵)

最后再给个提醒:可以使用/kill @e[type = falling_block]这个指令去清除掉落的沙子。

更多物品合成都可以在我的世界合成表内查询:

我的世界合成表手机版:

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